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 <title>漫谈 - 应援团</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/858/0</link>
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 <language>zh-hans</language>
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 <title>Screen Killer——DS《应援团》</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/238</link>
 <description>&lt;p&gt;当某软件对硬件的需求高到一定的程度时，我们习惯称其为XX杀手。例如：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;显卡杀手&lt;/span&gt;：&lt;br /&gt;
像《雷神之锤QUAKE》这种玩显卡效果的，记得雷神二刚出来的时候，老美有个FANS串联了两块VOODOO2奔雷2，直流口水啊，我是在FF7出了PC版后才入了第一块VOODOO。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;鼠标杀手&lt;/span&gt;：&lt;br /&gt;
还有沉迷在暴雪的《暗黑破坏神DIABLP》的那段日子了，换了N个鼠标……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;硬盘杀手&lt;/span&gt;：&lt;br /&gt;
当年（9X年代吧）WESTWOOD出的一部电影改编的AVG《银翼杀手BLADE RUNNER》完全安装超过4G容量，要知道那个时候一块主流的硬盘也就2G~4G，这杀伤力……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今天要提的是个“屏幕杀手”的软件。呵呵，不是显示器、电视机，而是DS的触摸屏。要说这软件非《押忍！闘え！応援団》末属。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当初为了把日版玩暴，没少折磨DS的下屏，后来终于完美了，也得到了救世主的称号（离气合神还差一步，不过气合神的称号，太恐怖了，总分要达到6后面7个零……）。打完后觉得很不过瘾，我承认边听音乐，边看三个MM跳舞，还一边使劲地戳屏幕的滋味很爽，所以就一直在等美版的《应援团》。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/Elite_Beat_Agents.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
前几天下午踢完球回家上网一看，发现美版已经出了。名字叫《节拍特工Elite Beat Agents》，二话不说，开下！（容量比日版大了一倍），烧进卡里，我戳！一口气把一星暴了，不过总觉得有点不习惯老美的音乐。晚上再接再厉把二星暴了，然后礼拜天到学校在一群姐姐的关注中暴了三星的，（她们也玩DS哦Orz...），礼拜一分别在公司和家里完成了四星难度的关卡，OHYEAH！然后，正在纳闷怎么队长老头不出场的时候，发现四星MM模式里可以选队长，然后就是一个老头，带这个两个MM跳舞……太猛了那动作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;日版的出了有一年了，就不说了，我谈谈美版的。首先美版《应援团》增加了一些很体贴的设计，有略过前奏，要知道日版最终关的前奏长得离谱，打一次很不容易的。还有保存录象，这个好，戳的时候没工夫看上屏，现在可以保存后慢慢看哈哈。还能把录象传给朋友，炫耀一下，我昨天刚去楼下的电玩店里炫耀了一番，嘿嘿。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;画廊模式，差不多和H游戏一样了囧……可以看每个等级的过关图片。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后还增加了歌曲，一共19首，比起日版的15首多了4首，而且是“全新”的。其中3首是隐藏关，其实也就是拿到了一定分数就会出现的关卡，还有最终关分成了2首。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后四星MM更赞了，经常会发生这种事：我看着MM跳舞，然后忘了戳屏幕…… 然后没气，然后镜头就拉到MM的胸部，搞特写，然后……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;BTW：戳屏幕之前，一定要弄块好点的屏贴啊！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;相关链接&lt;/span&gt;：&lt;br /&gt;
美版：&lt;a href=&quot;http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=wXN8Hm-UBmpvpXtHe6d_aIH0XZDGE3SJ&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Elite Beat Agents&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;日版：&lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html?link=txt&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;押忍！闘え！応援団&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/238#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/comment">评论随笔</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/383">DS</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/859">节拍特工Elite Beat Agents</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/858">应援团</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/300">任天堂</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Sat, 11 Nov 2006 01:59:36 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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