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 <title>漫谈 - 高达V</title>
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 <title>79到种命——已经27年了吗？</title>
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 <description>&lt;p&gt;那是遥远的1979年，说是遥远，因为大多数在看这篇文字的朋友那时应该还都没有出生，而日本的动画之风似乎也尚未登陆中国。但是在1979年，已经如火如荼势头正猛的日本动画产业，由于《Gundam 0079》的出现，正迎来又一次巨大的高潮。曾有人说过：“如果说宇宙战舰大和号支撑了日本动画产业的整个七十年代，那么支撑起整个八十年代的，就是Gundam系列作品。”由此可见，作为机器人动画，Gundam继承了之前一直在日本大行其道的众多优秀同类型动画的基础，也使得机器人动画进一步趋向成熟。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/00793.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
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《Gundam 0079》TV版在1979年惊醒世人之后，于1981年推出第一部剧场版动画《机动战士Gundam》，同年推出二部剧场版《哀战士》，第二年趁热打铁，推出第三部剧场版《飞向宇宙》。TV版和剧场版的全面开花，造成了Gundam动画的异常火爆。而这种火爆并非是运气或是基于带来的，而是相对应影片质量而得出的合情合理的结果。0079作为之后所有Gundam系列的奠基之作，其众多亮点已经十分明显，而且在之后全部得以延续。1985年推出的《Gundam Z》以及次年推出的《Gundam ZZ》和1988年推出的剧场版《逆袭的夏亚》是《Gundam 0079》的正统续集和扩展，如至此，Gundam系列已经走过了将近十个年头，一个宏大的故事才真正的展现我们的面前，如此的气度，令人敬佩。1989年的OVA《Gundam 0080》是以全新人物的角度，描绘了战争的尾声的一个侧面，是一个小品式但是意味深长的经典之作。1991年共推出了一部剧场版和一部OVA《Gundam F91》和《Gundam 0083》作品进一步削弱了对战争的描绘，对人物则加重了笔墨。捎带一提的是，88年的一部OVA《Gundam SD》，Q版的两头身Gundam重演了0079中许都经典场面的搞笑版，所有的Gundam FANS不应错过。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;至此，一部分资深观众眼中的正统Gundam算是结束了，因为之后的作品由于风格的突变，或多或少有了挂羊头卖狗肉的意味。但是不论如何，只要是Gundam题材的故事，不论动画、漫画、小说、游戏都是推出一个红火一个，没有一定的指量保证，仅靠之前的底子，是做不到的。93年的《Gundam V》是一个少年在一个美少女小队的协助下的奋斗故事，题材较新颖。94年的《Gundam G》是热血的格斗故事，十分另类的设定，简化了Gundam的世界。95年的《Gundam W》是华丽的美少年传奇，女性观众再此时大幅且快速增长，爆发出惊人的市场潜力。96年的《Gundam X》基本上把中心全放在了“New Type”这一概念上，并得出了令人乍舌的答案。96－98年陆续推出的OVA《Gundam 08MS》倒是一个惊喜，浓厚的回归正统的感觉，也使它成为众多Gundam FANS的最爱。97年还推出了《Gundam W》的一个OVA《无尽的华尔兹》画质和音乐都属上乘。98年的另一部《Gundam TURN A》，故事平平，设定规矩，倒是音乐一鸣惊人，菅野洋子果然是强人。再之后的，就是地球人都知道的，在中国比在日本还红的《Gundam SEED》、《Gundam SEED DESTINY》，虽然市场一片大好，但是Gundam的本色，却已所剩无几，令人不知是喜是忧。说得坦白一点，那倒霉的两口子就不能消停点吗？&lt;br /&gt;
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说起正统Gundam的本色，也就是其吸引人的地方。首先是世界观的营造，无限大的宇宙空间是Gundam飞翔的舞台，卫星移民与地球联盟的矛盾战争是永恒的主题，如此宏大的背景如何落于实处？对于置身于战争中的人的关注，以具体的人带动具体的事件，Gundam故事的主角往往是一些因为意外而被卷入战争的年少男女，也就是一些非军人，这一人性化的设定，既增强了故事的趣味性，更使观众有了极强的带入感，以自己的视角主动去配合故事的发展。加之对于人物关系的全面把握，对于众多场景的细致描绘，对于机器人的精确设定，使得影片每一处都落于实处，同时，世界观面面俱到，辽阔而真切。&lt;br /&gt;
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其次，复杂曲折，含意深刻的情节处理，以人为本的思想深入骨髓。作为一部真正的大作，仅仅有精彩绝伦的机器人对战是远远不够的，我们不仅仅要在星际战争的辉煌中领略宇宙的辽阔，更要通过战争影射出人心的深邃。悲剧意味和人文关怀始终是Gundam系列的核心，战争的残酷和生命的圣洁交相辉映，悲伤之后，在一片荒凉的战场上，绽放的是希望的花朵。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;鲜活的人物是Gundam系列成功的另一大原因。历代Gundam作品的角色都有极高的人气，而且其中人的友情、爱情、亲情的表现都十分细腻动人，这值得一提的是“宿敌”的概念，简直就是Gundam系列的一个传统，从最初的阿姆罗和夏亚，卡缪和西罗克，科和卡多……这种宿命般的纠缠，以及难解难分的胜负，往往是故事的最高潮。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;机械设定和专有名词也是Gundam的两大杀手锏，尤其是对男性观众，极具诱惑力。Gundam的机械设定偏重实感，有别于《五星物语》骨感机械的华丽和《EVA》质感机械的生动，Gundam的机械设定稳重而踏实，虽说后期有向华而不实转向的意思，但是也没有太过分。在机械设定方面，所有能对Gundam各种机型如数家珍的高人都是我的老师。至于“Ney Type”、“浮游炮”或是“强化人间”这些专有名词的出现不仅令动画的精彩程度更上一层楼，所表现出来的作者那非凡的想象力和创造力，更是令人拜服得五体投地。&lt;br /&gt;
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总之，不论你是醉心于正统Gundam的骨灰级拥护，为了宏大的背景和曲折的故事而痴迷，为了那淡淡忧伤情绪所包裹的人文之魂而热血沸腾。不论你是流行Gundam的死忠级FANS，为了美形的人物和帅气的机体而尖叫，为了那浓浓商业气息挡不住的时尚之美而心潮彭湃。在Gundam的世界里，从没有冷场。虽然我个人对种及种命十分的不举，但是，这仍是一种我所不理解但又不得不承认的蓬勃。&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Sun, 05 Nov 2006 22:26:24 +0800</pubDate>
 <dc:creator>唏噓</dc:creator>
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