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 <title>漫谈 - 野村哲也</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/731/0</link>
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 <language>zh-hans</language>
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 <title>FF7衍生系列最新访谈，及FF13开发进度</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/208</link>
 <description>&lt;p&gt;相关资料来源：&lt;a href=&quot;http://www.ffsky.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;天幻网&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;本周发售的電击PS刊登了对野村哲也FF7衍生作品的访谈。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ff_interview.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;240&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ff_interview.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;————可点击放大&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;br /&gt;
■FF7ACC(最终幻想7 再临少年完全版|ADVENT CHILDREN COMPLETE)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;☆确定会收录英语配音、是否收录其他语种的配音还在讨论中。 &lt;br /&gt;
☆预定收录与AC不同的映像特典。 &lt;br /&gt;
☆细微的修正已经结束了，现在进行着新更替部分和音乐的作业。 &lt;br /&gt;
☆曲目本身没有变化，只是根据场景的变化重新进行了编曲。 &lt;br /&gt;
☆因为只要时间允许的话就还有改进的余地，所以完成度不能明确表示。 &lt;br /&gt;
☆发售日为明年中盘以后。 &lt;br /&gt;
☆现在还没有发售限定版的打算。 &lt;br /&gt;
☆一边观察蓝光光碟的市场情况，一边研究在其他国家发售的可能。 &lt;br /&gt;
☆声音也有或多或少的变化。 &lt;br /&gt;
官网：&lt;a href=&quot;http://www.square-enix.co.jp/dvd/ff7ac&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;最终幻想7 再临少年官方网站&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;■BCFF7(危机前夕 最终幻想7|BEFORE CRISIS)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;☆追加角色为初心者向的使用双解棍的男性、使用小刀的女性、和上级者向的使用炸弹的男性。 &lt;br /&gt;
☆炸弹男被称作「レジェンドタークス(传说中的Turks)」、是雷诺等的前辈。与其说是帅气的角色，不如说是有趣的角色。&lt;br /&gt;
☆「传说」并不是给人夸大的感觉，而是公司里无人不知的，成为话题的人物。给人非常有名的名社员的感觉。 &lt;br /&gt;
☆追加模式：Weapon D(Dimension|次元)模式和难度很高的「第3个救出任务」。 &lt;br /&gt;
☆Weapon D模式是在Weapon模式上追加的模式，在ジェイドウェポン被击倒后的洞穴里可以与Weapon反复战斗。 &lt;br /&gt;
官网：&lt;a href=&quot;http://www.square-enix.co.jp/mobile/bcff7&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;危机前夕 最终幻想7官方网站&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;■CCFF7(危机核心 最终幻想7|CRISIS CORE)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;☆开发在顺利进行中。剧本已经完成，目前处于收录语音和战斗调整的阶段。 &lt;br /&gt;
☆说不定年末有试玩的机会(注：暗示在Jump festa 2007上展出试玩版)。 &lt;br /&gt;
☆战斗系统与故事有关联。 &lt;br /&gt;
☆目前来看剧本方面相当长，一张UMD会比较勉强。 &lt;br /&gt;
官网：&lt;a href=&quot;http://www.square-enix.co.jp/ccff7&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;危机核心 最终幻想7官方网站&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;■DCLEFF7(地狱犬的挽歌 失落之章 最终幻想7|DIRGE OF CERBERUS LOST EPISODE)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;☆事件是全语音的，不过系统解说没有语音。 &lt;br /&gt;
☆完全语音版会以后登场。 &lt;br /&gt;
☆现在处于语音收录阶段。 &lt;br /&gt;
☆日版比美版更简单，更容易玩。 &lt;br /&gt;
☆目前还没有预定追加任务。 &lt;br /&gt;
☆有使用相同引擎开发其他作品的可能性。 &lt;br /&gt;
官网：&lt;a href=&quot;http://www.square-enix.co.jp/mobile/dcleff7&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;地狱犬的挽歌 失落之章 最终幻想7官方网站&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;■Square-Enix新作开发进度&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;10月25日发售的オトナファミ2006 AUTUMN刊登了Square-Enix近期比较受注目新作的开发状况，具体如下。&lt;br /&gt;
☆最终幻想13(FF13)……13% &lt;br /&gt;
☆最终幻想Versus 13(FF Versus 13)……1.3% &lt;br /&gt;
☆开动吧街道DS(Itadaki DS)……50% &lt;br /&gt;
☆最终幻想12归来之翼(FF12RW)……40% &lt;br /&gt;
☆王国之心2最终混合版+(KH2FM+)……130% &lt;br /&gt;
FF13两款作品的完成度应该都是表示实际开发度很低的噱头，而「王国之心2最终混合版+」包含了最终混合版和复刻的记忆之链两款游戏，因此完成度应该是按照200%来计算的。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/208#comment</comments>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/734">王国之心</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/731">野村哲也</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/732">蓝光</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/733">地狱犬的挽歌</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/317">最终幻想</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Sat, 28 Oct 2006 02:12:39 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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