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 <title>漫谈 - 超时空要塞</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/721/0</link>
 <description></description>
 <language>zh-hans</language>
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 <title>只玩机战而不看原作的人会犯下的20个错误</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/791</link>
 <description>&lt;p&gt;超级机器人大战系列的最新作《Z》最后还是出在PS2上，不管是哪家第一方都会对这事实感到没有面子吧。在经历两作OG之后，这次的Z中新规参战作品可谓势如泉涌，而一些较少登场作品的复活也让人眼睛流汗——可是本文说的不是这个话题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以前曾经听说过两个小鬼打第三次α的故事：&lt;br /&gt;
“喂，我的部队里怎么有三台流星的？除了基拉和阿斯兰好象还有一个很难看的嘛。”&lt;br /&gt;
“笨蛋，上面不是写着三号机吗，这是流星三号机。”&lt;br /&gt;
于是地球联邦军测试机师，哥奥·胡勒奇和他的GP-03D被认作了SEED的隐藏角色。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其实&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/216&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;0083对我们来说远不属冷门的题材&lt;/a&gt;，在汗牛充栋的机器人动画中，永远是冷门的多过热门的，不认识的多过认识的。从普及机器人动画的意义上来讲，机战确实起到了很大的作用。绝大多数会哼《魔神Z》主题曲的中国玩家都是从机战里听来的，绝大多数的中国玩家都是在第二次α里第一次认识了钢铁积克或是在MX里第一次认识了志雷马。然而正是因为这样脱离原作的认识，才会导致我们对这些作品在机战中的描述深信不疑，殊不知其中有一些设定在原作中根本就没有出现过。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;由于阅历和记忆方面的限制，如果有错误之处还望赐教。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;1、《大魔神》中的剑铁也有三十多岁了&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（剑铁也的官方设定是18岁。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;2、浮游炮里发射的不是光线&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（机战也好G世纪也好，浮游炮似乎都不被分类在光线武器中，可是……）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;3、电脑战机里的机器人会说话&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（根本不会。玩过SEGA的《电脑战机》的人有听过他们说话么。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;4、断空我一出来就能合体&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（TV版中一直到最后几话断空我才合体成平常我们所看到的形态，而前几十话他们都是用各种各样的野兽形态对付掉的。顺便一说一直到TV最后断空我都是没有翅膀的，直到OVA里才加上。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;5、《全金属狂潮校园篇》中的嘣太君是非常厉害的机器人&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（纯属扯淡。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;6、登拜因和他的朋友是根本打不中的&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（从第四次开始就有这样的论调，其实只要看看《圣战士登拜因》的最后几话就知道这班家伙都是一枪一个。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;7、《超时空要塞MACROSS》中的福卡队长和《机动战舰NADESICO》中的白鸟九十九都活到了最后&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（两个人都死得很英勇。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;8、《机动战士Z高达》中的卡缪一直是个正常的好青年&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（机战系列从来没让卡缪疯过——虽然他没疯的时候也不是什么好鸟。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;9、《机动战士Z高达》中的美达斯有修理功能&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（不知为什么从我玩GB上的第二次（？）开始美达斯就会修理了！原作中这东西除了给百式当电池外也没啥特殊能力了吧。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;10、有了米诺夫斯基粒子就能飞起来&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（强化零件的常客，但是原作里它不是这样用的！）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;11、《新机动战记高达W》中的希罗是个无口&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（虽然性格相当扭曲，这人意外地很多话呢。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;12、MS被光线枪正面击中后还剩下2/3的HP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（直接挂掉了吧，普通。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;13、《机动战士高达》中的阿姆罗是个阳光好少年，而且射击比格斗强很多&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（连他老妈都承认了家庭教育的失败，这人的青春期可谓相当的糟糕。至于第二个话题，初代高达中大多数的敌人都是用光剑砍倒的而不是被射爆的。机战里UC系的角色大多射击性能很高，不知怎么的阿母罗也给人这样的印象呢。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;14、《机动战士高达0083星尘回忆录》中的贾图是个秃子&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（从第四次开始这人的头像就很少画到后面的头发。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;15、破岚财阀存在&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（《无敌钢人泰坦3》中的破岚万丈虽然是很有钱，但也只是有钱而已，根本没有这样的大产业嘛。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;16、《飞跃颠峰》的OP就是其战斗画面的BGM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（多数作品在机战中都是用原作OP作为战斗BGM的，但是钢巴斯塔的BGM是倒数第二话的插曲《トップをねらえ Fly High》。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;17、机战中的真盖塔来自于OVA《真盖塔 地球最后一日》&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（真盖塔在机战中出现得比其OVA要早，其最早在漫画《盖塔号》里出场过。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;18、J9系列的主角们并肩作战&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（《银河烈风幕臣我》发生在《银河旋风无赖我》600年后，而《银河疾风流离我》则发生在《银河烈风幕臣我》200年后。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;19、《冥王计划志雷马》中的志雷马换机之后就是GREAT志雷马&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（GREAT志雷马是仅在设定中存在的机体，OVA中没有出场。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;20、光子力光线很弱&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（魔神Z的这招一直来都是机战中的鸡肋，而原作中打倒敌人次数最多的招数除了Breast Fire外就属光子力光线了。）&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/791#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/comment">评论随笔</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/723">飞跃颠峰</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/67">高达</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1938">魔神Z</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/602">超级机器人大战OG</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/341">全金属狂潮</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/anime">动画</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Fri, 30 May 2008 01:48:11 +0800</pubDate>
 <dc:creator>夏亚专用马桶</dc:creator>
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 <title>可曾记得爱？或者说，你的爱还在不在？</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/687</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_top.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
作为超时空要塞MACROSS二十五周年纪念，FRONTIER这个先行版（其实就是第一话）就画面和效果来说绝对达到了剧场版的水准，让人怀疑如果TV能够延续——不对，有一半水平就可以的话，一季下来会砸钱砸到什么地步。当然也有出现一些说画面太渣甚至不如&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/2295&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;《南家三姐妹》&lt;/a&gt;的这种可笑言论……喂，那边看戏的，你可以笑了。&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;说起来我也不知道这篇文字该归类为什么，也许是类似&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/blog/8&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;唏嘘老爷&lt;/a&gt;那种吐槽文？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外看这文之前严正声明两点：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一、太空堡垒和超时空要塞是&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;不同的！不同的！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
二、这文迟来的原因绝对不是如某人说的一般：“&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;AT的人&lt;/a&gt;都搅基去了吗！怎么还不更新！”，这是吃果果的污蔑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;与第一代歌姬林明美不同，这一代的歌姬一出场就是名震全银河（仅限人类）的偶像。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_01.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_01.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;无人时放松下来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_02.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_02.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;面对媒体时的职业笑容，明显的女强人类型，这一点也和明美差得太多。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_03.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_03.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;对比下面那张图，看出来没有？MACROSS PLUS中的经典镜头，这致敬真明显……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_04.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_04.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_05.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_05.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;SHIBUYA=渋谷，从美国旧金山到日本涩谷，FRONTIER里这些地名简直就是微缩地球村。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_06.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_06.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;经典模式再现其之二，中华饭店“娘娘”（这名字好OTZ，然而CM歌好萌！）。话说中间这位松浦七濑小姐很早就在一个镜头里出现，害我一度以为是女主角，结果看完之后看&lt;a href=&quot;http://www.macrossf.com/cast.html&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;官网CAST表&lt;/a&gt;基本属于路人级。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_07.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_07.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;平民女主角，名字是ランか リー，那就叫李蓝华得了……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过其实重点在于后面那东西……还有下面那张图，都还记得初代里那长着腿到处跑的自动贩卖机么？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_08.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_08.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_09.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_09.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;虽然拿着鞭柄状麦克风加这身行头已经很有SM女王潜力，然而真正惊到我的是她的开场白：“私の歌を聴け！”我靠这是暗示她是女版BASARA么OTZ……顺便一提，当时那飞机出动的分镜和一代里骷髅小分队出击的分镜一样。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;致敬之处颇多，不同之处也很多。歌姬的性格是丽莎那样的女强人，而蓝华继承了明美的天然呆。而男主角早乙女一开始对歌姬是一点好感都没有（话说他那指责也挺无厘头，歌手又不是军官，大家都避难她除了避难还能怎办，难道手无寸铁去对抗宇宙怪兽？），为了救蓝华坐上了战斗机。那么最后他会选择哪一边还真难说了……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;片尾曲是《愛、おぼえていますか》经过菅野洋子重编的版本，演唱者是绿发女主角的声优中岛爱（这暗示了啥呢……）。说老实话，当时听的时候我湿了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;湿归湿，综合上面提到的几点和下面这张图，我觉得那种“日本人不喜欢《太空堡垒》因此想把剧场版扶为正统”的说法还真有挺大的可能性。明年四月起码有露路修和这个可以看，知足了。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_10.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/macrossf_10.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;考据编年史的事情是臭宅去干的，与我这等只是爱好看片的上进青年是无关的，无关的呀！（可耻地匿）&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/687#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/comment">评论随笔</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/128">菅野洋子</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/721">超时空要塞</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/2116">林明美</category>
 <pubDate>Fri, 28 Dec 2007 18:49:47 +0800</pubDate>
 <dc:creator>幽远</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>做一部动画到底要多少钱</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/206</link>
 <description>&lt;p&gt;一般制作方都不会把这些隐藏数值般的东西告诉我们，但是制作预算这东西仍然不是不可知的。以下是一些世界著名动画的制作预算，仅供参考。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所有TV或OVA的预算都是指&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;单集的成本&lt;/span&gt;，单位是&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;日圆&lt;/span&gt;，按制作时间的先后排序。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1941年 スーパーマン（超人）                        40万円&lt;br /&gt;
1962年 鉄腕アトム（铁臂阿童木）　　　　　　　　　 210万円&lt;br /&gt;
1963年 鉄人28号（铁人28号）　　　　　　　　　　    120万円&lt;br /&gt;
1965年 スーパージェッター（？）　　　 　           230万円&lt;br /&gt;
1966年 Marvel Superheroes（美国漫画英雄？）　　    648万円&lt;br /&gt;
1974年 Shazam!（神奇队长）　　　　　　 　 　 　   2050万円&lt;br /&gt;
1982年 マクロス（超时空要塞）　　　　　　　　　　 550万円&lt;br /&gt;
1987年 わんぱくダック夢冒険（？） 　　            4350万円&lt;br /&gt;
1988年 銀河英雄伝説（银河英雄传说）　 　 　 　    1000万円&lt;br /&gt;
1989年 トップをねらえ（飞跃颠峰）　　　　　　　　  1300万円(制作費2200万円)&lt;br /&gt;
1994年 ダーティペアflash（危险拍档）　　　　 　    1660万円&lt;br /&gt;
1994年 スパイダーマン（蜘蛛侠）　　 　 　 　      4120万円&lt;br /&gt;
1994年 Mega Man（洛克人） 　　　　　　 　 　      3090万円&lt;br /&gt;
1995年 エヴァンゲリオン（新世纪福音战士）　　 　  625万円&lt;br /&gt;
1996年 エスカフローネ（天空之艾斯嘉科尼）　　 　   3000万円&lt;br /&gt;
1998年 カウボーイ・ビバップ（星际牛仔）　　　　     2000万円&lt;br /&gt;
1999年 Futurama（飞出个未来）　　　　　　　 　 　  1億円&lt;br /&gt;
2000年 ワンピース（ONE PIECE）　　　　　　　　    1000万円&lt;br /&gt;
2000年 ゾイド（ZOID←香港叫索斯兽）　　 　 　 　   900万円&lt;br /&gt;
2001年 シスタープリンセス（妹妹公主）　　　　　    550万円&lt;br /&gt;
2002年 ガンスリンガーガール（神枪少女/萝丽枪手）　 1300万円&lt;br /&gt;
2002年 ガンダムSEED（机动战士高达SEED）　　　　    2500万円&lt;br /&gt;
2002年 攻殻機動隊（攻壳机动队）　　　　　　　　　  3000万円&lt;br /&gt;
2003年 カレイドスター（万花筒之星/百变之星）　　   1800万円&lt;br /&gt;
2003年 鉄腕アトム（新铁臂阿童木）　　　　　　　　  3000万円&lt;br /&gt;
2004年 SEED DESTINY（高达SEED DESTINY）　 　       3300万円&lt;br /&gt;
2004年 SAMURAI 7（七武士）　　　　 　 　 　       3200万円&lt;br /&gt;
2004年 Dragon Booster（圣龙尊者）　　　　　　     5450万円&lt;br /&gt;
2004年 Naked Samoans&#039; Toon bro&#039;Town（兄弟之城）    2960万円&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;然后是剧场版的制作费用&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1958年 眠れる森の美女.（睡美人）　　　　　        　22億円&lt;br /&gt;
1968年 太陽の王子ホルス（太阳王子霍尔斯）　　　 　  1億円&lt;br /&gt;
1969年 千夜一夜物語.（一千零一夜）　 　 　 　 　  1.3億円&lt;br /&gt;
1977年 宇宙戦艦ヤマト（宇宙战舰大和号）　　 　 　 　 2億円&lt;br /&gt;
1978年 ルパンVS複製人間（鲁邦对复制人）　    　　　 5億円&lt;br /&gt;
1983年 クラッシャージョー（？）　　　　　           2億円&lt;br /&gt;
1984年 マクロス（超时空要塞）　　　　　 　 　　 　 2.2億円&lt;br /&gt;
1986年 トランスフォーマー（变形金刚）　　　　   　40億円&lt;br /&gt;
1987年 王立宇宙軍 　 　 　 　                 　 8億円&lt;br /&gt;
1988年 AKIRA　　　　　　 　 　 　              　 10億円&lt;br /&gt;
1989年 魔女の宅急便.　 　 　 　                  　 4億円&lt;br /&gt;
1992年 三国志　　　　　　　　　　                　 5億円&lt;br /&gt;
1995年 攻殻機動隊　　　　　　　　　                 6億円&lt;br /&gt;
1997年 もののけ姫（幽灵公主）　　　　　　 　 　   23.5億円&lt;br /&gt;
1997年 ヘラクレス（大力士）　　　　　　　　  　　85.4億円&lt;br /&gt;
1998年 長くつ下のピッピ（长袜子皮皮）　 　 　   　 15億円&lt;br /&gt;
1998年 ミュウツーの逆襲（超梦的逆袭）　　　　　    3億円&lt;br /&gt;
1999年 となりの山田くん（我的邻居山田君）　　　　23.6億円&lt;br /&gt;
1999年 アイアン・ジャイアント（铁巨人）　　     　 54億円&lt;br /&gt;
1999年 ターザン（泰山）　　　　　　 　 　 　     169億円&lt;br /&gt;
2001年 メトロポリス（大都会）　　　 　 　 　    　 15億円&lt;br /&gt;
2003年 ワンダフルデイズ（晴空战士）　　　　　     13億円&lt;br /&gt;
2004年 イノセンス.（攻壳机动队 无垢）　　　　　　　　 　 10億円&lt;br /&gt;
2004年 スチームボーイ（蒸汽男孩）　　　　　 　     24億円&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;这上面都是2D动画，接下来是CG动画：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1995年 トイ・ストーリー（玩具总动员）　　　　　　　 28億円&lt;br /&gt;
2000年 タイタンＡ.Ｅ.（冰冻星球）　　　　 　 　 107億円&lt;br /&gt;
2000年 ダイナソー（恐龙）　　　　　 　 　 　      139億円&lt;br /&gt;
2001年 モンスターズ・インク（怪物公司）　　　　  138億円&lt;br /&gt;
2001年 ファイナルファンタジー（最终幻想 灵魂深处）　　 157億円&lt;br /&gt;
2004年 Ｍｒ.インクレディブル（超人总动员） 　　　 100億円&lt;br /&gt;
2004年 ポーラー・エクスプレス（极地特快）　　    163億円&lt;br /&gt;
2004年 海賊マテオ（飞猪海盗）　　　　　　　　　    42億円&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;2005年 魔比斯環　　　　　　　　　　   13億円&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
↑超级便宜…………&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;最后补充一个 TV特摄片的制作预算。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1960年 ナショナルキッド（NATIONAL KID）　　　　　　 120万円&lt;br /&gt;
1965年 ウルトラＱ.（奥特Q）　　　　　　　　 　 500万円&lt;br /&gt;
1966年 ウルトラマン（奥特曼）　　　　 　 　 　 750万円&lt;br /&gt;
1967年 ウルトラセブン（奥特曼赛文）　　　　　　　　　同上&lt;br /&gt;
1968年 マイティジャック（Mighty Jack）　　　　　 　 1000万円&lt;br /&gt;
1968年 怪奇大作戦.　 　 　 　 　 　               720万円&lt;br /&gt;
1971年 帰りマン（奥特曼杰克）　　　　　　　　　 　 800万円&lt;br /&gt;
1971年 仮面ライダー（假面骑士）　　 　 　 　 　 400万円&lt;br /&gt;
1991年 ジェットマン（鸟人战队）　　　　　　 　 　 500万円&lt;br /&gt;
1996年 ウルトラマンティガ（奥特曼迪迦）　　　　　4400万円&lt;br /&gt;
1997年 ウルトラマンダイナ（奥特曼戴拿）　　　　　　　同上&lt;br /&gt;
1998年 ウルトラマンガイア（奥特曼盖亚）　　　　　　　同上&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Fri, 27 Oct 2006 02:37:11 +0800</pubDate>
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