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 <title>漫谈 - 青之6号</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/636/0</link>
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 <language>zh-hans</language>
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 <title>大年三十，基情四射——勇者传说</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/414</link>
 <description>&lt;p&gt;怨恨呀！什么什么情人节就不说了，我只过11月11日……我这快要油尽灯枯的人本打算殆工到6月份，竟然被逼着大年三十之前要更新一篇……手头上没有什么新鲜货了，就拿《brave story》（勇者传说）来凑数了。祝各位春节好！身体好！其他特夸张的祝福都是瞎掰，您说是不是。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb7.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
《勇者传说》这个片子背景要交待得不多，最早出现的是小说，作者是日本女作家，宫部美雪（或美幸），此人擅长历史小说以及推理小说，快30岁时在文坛出道，只后佳作不断，荷包满满……&lt;!--break--&gt;之后出现是《勇者传说》的漫画版，作画：小野洋一郎，除了《勇者传说》还画了《羔羊反击》、《复仇的羔羊》等漫画，俺是没看过啦。画风属于比较有厚重感的，但是任务的轮廓处理上又有点像矢吹健太郎（黑猫作者），和动画的风格可谓南辕北辙，这是后话，比较的部分后面单说。动画版是GONZO制作，监督千明孝一，GONZO老人，《青六》出来的时候就有他了，更不要说《Last Exile》也是他监督的。片头最让我在意的是时代华纳的的大标志，国际化，就是牛！&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb3.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;关键词1：2.5D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;GONZO一向喜欢2、3D混用，不论是TV还是剧场，对我这种坚称2D美！的老顽固他们是绝对的无视的，而他们的2D崩坏起来十分给劲，《速写者》就是最好的一个例子，当然《Last Exile》也相当可以……相对来说3D崩坏的余地小，可是质感问题更加一目了然。这一次勇者传说倒是不错，2D画面如果你较真，那还是与些许的瑕疵，3D也如是，当然，使用对待剧场的标准来较真。总的来说，画面相当不坏，放图：&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;3D破楼&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb4.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;2D小孩跳进3D蛤蟆嘴里&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb5.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;3D的龙与3D的恶魔在3D的城市上空激战&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb6.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;关键词2：声优&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;比较重要的是声优的部分，什么川澄绫子啊、石田彰啊这回只轮到个大配或是小配的份额，主要的人物则是由知名演员来担任，男主角——松隆子！！！女主角——常盘贵子！！！（实际上这片子没有女主角，而是两个男主角……）俺日剧看得少，但是这两位也见了不知多少回了，两个日剧女王级的人物合作的日剧我没看过，动画她们到联袂演出了，不过别说，不愧是演员，声音的表演功力确实不弱，两个气质美女一个化身小男孩，一个化身强气御姐，让我很是意外，于是特别用心留意她们的配音，竟然真的非常到位！反观赵薇的菲奥纳公主（怪物史莱克）、徐静蕾的女跑车（汽车总动员），唉……不能行啊。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;关键词3：RPG&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;说起GONZO这一段时间倒是确实在动画电影上下了不少功夫，《银发》呀、《勇者》啊都有比较高的水准，TV方面之前的《速写者》和最近的《南瓜剪刀》也比较合我的口味，总得来说，当年喜欢《青六》的心情算是保持下来了。勇者传说看名字就是一RPG，看片子果然还是一个RPG，所以我们就从RPG说起吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;故事主线简单极了，一个男娃娃A爹爹不要他和他娘了，她娘又出了意外——煤气中毒（有自杀可能，我看了片子没能确定，看得也确实不认真……）生活登时愁云惨雾，男娃娃要想通过现实手段改变现实怕是不大现实……于是，在机缘巧合之下，通过和同校的另一个男娃娃B的接触，了解到了可以到异世界去请求女神改变自己的命运，于是便去了……以下以RPG之套路继续情节……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;RPG系统解析：&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;1、导师以及能力鉴定&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
初来乍到，天上掉下来个老头来评定男娃娃的能力，体力一般、勇气最低程度、特殊能力无……&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb8.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;2、初级装备的获得&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
这个就更不用说了，美……美少年战士变身&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb9.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;3、小试牛刀的遭遇战&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
这个故事告诉我们，在沙漠上见到一个很萌的小动物，千万不要贸然接近&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb10.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;4、同伴的加入&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
随着剧情的展开，一个情节过后就会有一个新的伙伴加入，躲过了沙漠怪物群体的追杀遇到了水人族大男人。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb11.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
解决了马戏团的龙仔被偷事件之后，猫族LOLI加入&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb12.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
其间一个最重要的NPC，人族——high land leader也出场了&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb13.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
救出来的龙仔自然也跟了男娃娃A（POKEMON！GET！）&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb14.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;5、BOSS战&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
为了救回龙仔去到地下洞穴遭遇BOSS1——水怪&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb15.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
在城市里和同伴失散后遭遇BOSS2——人类小法师&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb16.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
敌方阴谋暴露，high land与敌人正式开战后解决BOSS3——人类大法师&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb17.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
与男娃娃B战了一下之后到了即将见到命运女神之前，遇到了BOSS4——里人格&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb18.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
最终男娃娃A悟道了，只有手中无剑心中亦无剑的人，才能完成人类补完计划，而死心眼的男娃娃B就败了，这时，最终BOSS——美少女……蛤……蛤蟆，出现！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;变身前（心）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb19.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;变身后（爆）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb20.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;KO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb21.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;6、HAPPY ENDING&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
既然男娃娃已经大彻大悟，爹走了就走了，娘也振作起来了，日子就好好过下去了！而另一个男娃娃呢？莫非就此挂了，不不不，我不是说了吗？是HAPPY ENDING呀！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;关键词4：动与漫&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上面说了漫画版和动画版的一点区别，实际上如果系统来谈，由于电影片长的的取向的限制，这个作品从外到内都发生了变化。首先故事本身自然是缩水，漫画中文已经出了13本，动画不到两个小时，漫画完全成为勇者战斗升级再战斗的大部头，异界中各个势力大乱斗，出场的主要人物众多，动画版则连和两个男主角发生三角关系的女主角都忽略了。在暴力程度上也在就不是一个等级的东西，动画很清淡，属于老少咸宜，漫画则完全是典型的啊嗒嗒嗒式少年漫画，什么大怪物都要被轰杀，断胳膊断腿不稀奇。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;人物上，两个男主角明显缩水，由男人转化为正太，这也是我一口一个男娃娃诚挚的原因所在，真不是因为我懒得打他们的名字，这缩水的用意也很明显，驱除少年漫画意味，向全年龄向靠拢。口说无凭，咱上图……难道GONZO的动画电影果然还是要走吉卜力的老路吗？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;男娃娃B 漫画VS动画&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb0.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb39.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;男娃娃A 漫画VS动画&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb1.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb40.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;关键词5：基情&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我不是宅男，更不是腐女，如果二者必居其一，那我选择前者……这个是我的立场，可是，我不得不承认，在这样一部充满梦幻情调的两个正太演绎的全年龄向的不血不暴不露的甚至很多场面极其恬淡的动画电影里，我却看到了无处不在的基情。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;基情场面之四目相交的邂逅，潜台词，男女莫辨，片子里男娃娃B把男娃娃A当成了自己的妹妹——女娃娃A，而我也把男娃娃B当成了女娃娃B（什么轮七八糟的呀！爆！）&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb22.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb23.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb24.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;基情场面之生离死别的眼泪，潜台词，台词换一换基本就是蓝色生死恋了咩……，男娃娃B倒地，男娃娃A以退为其枕，男娃娃B几死，男娃娃A涕零，男娃娃B摸A联，之后关键台词说了两遍：“你真是个老好人！”莫非事发好人卡X2？？？OTZ。之后男娃娃B升仙……&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb25.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb26.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb27.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb28.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb29.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;基情场面之穿越时空的重逢，潜台词，他冲过去了，告白了吗？告白了吗？男娃娃B复活了！此刻言语变得多余，看男娃娃A的表情就说明了一切（7连拍，累死我也！），负责原画的各位，你们真敬业！好了，就此，他们就算一起回北北山搭棚棚放羊羊，我也觉得挺好的呢。倒是最后灵机一动想到一个可怕的可能性，如果把动画人物形象和漫画的换一下，这三个基情场面……又会是怎样的光景呢？&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb30.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb31.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb32.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb33.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb34.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb35.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb36.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb37.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/bb38.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
罢了罢了，以后见，FIN！！！&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/414#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/comment">评论随笔</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1521">brave story</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/657">石田彰</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/comic">漫画</category>
 <pubDate>Sat, 17 Feb 2007 03:02:43 +0800</pubDate>
 <dc:creator>唏噓</dc:creator>
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 <title>GONZO名著改编新作罗密欧与朱丽叶[ロミオ×ジュリエット] 公式HP昨夜建立</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/239</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.romejuli.jp/top.html&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/romejuli.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
   ↑猛击此图可进入邪恶罗&amp;朱公式HP&lt;br /&gt;
   11月11日情侣去死去死团的盛大节日的前一天晚上&lt;br /&gt;
   GONZO为了避免准备过节的去死去死团在公司门口静坐而赶在前一天也就是11月10日建立了罗&amp;朱的公式&lt;br /&gt;
   因为很仓促(胡说的) 就HP现在仅有的角色表,制作表和简单的介绍来看 似乎GONZO并没有太多的信息可以提供给广大观客(撰者日苯语有欠,结合了一些YY和字典强译)大概放送时间应该在07年的后半年.&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;   &lt;br /&gt;
故事的舞台设定为空中浮游都市ネオ·ヴェローナ[新·威洛那]。新·威洛那过去是在キャピュレット[凯普莱特]家族的统治及神秘之力的恩惠下得以繁荣兴旺的大都市。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/about_bg_02.gif&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   然而就在14年前，因为モンタギュー[蒙太古]家族的叛乱，从而使得新·威洛那的和平成为过去时。暴君苛政，巨大的贫富差距。使得过去繁荣的都市变得繁荣不再。&lt;br /&gt;
   故事所叙述的就是唯一继承凯普莱特血脉的少女-朱丽叶与凯普莱特家继任者的罗密欧的悲伤爱情故事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   故事角色&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/character_01.gif&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;  &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;罗密欧&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
   现新·威洛那大公蒙太古家的儿子。并对自己的父亲的做法是否正确而感到疑惑。&lt;br /&gt;
   拒绝了家族安排的婚事的他直到遇到了朱丽叶，十四年前被自己家族灭门唯一的幸存者才真正情窦初开。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/character_02.gif&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;朱丽叶&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
   凯普莱特家族的唯一幸存者，从小就就有男装癖，（不好意思，确切的说是从下因为身份所迫而女扮男装）在过去家臣的抚养下生活，是个充满正义感的角色，（确切的说，GONZO历来女主角都是强气型的）直到16岁才得知自己身份的她，与罗密欧陷入爱河。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   STAFF是暂时放出的，因为角色目前也只有二人，所以CAST并没有放出（COMING SOON）&lt;br /&gt;
   &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;原案&lt;/span&gt; ： WILLIAM SHAKESPEARE （死者）&lt;br /&gt;
   &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;監督&lt;/span&gt; ： 追崎史敏 （我觉得前田真宏还是比较好）&lt;br /&gt;
   &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;シリーズ構成&lt;/span&gt; ： 吉田玲子 &lt;br /&gt;
   &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;キャラクターデザイン &lt;/span&gt;： 原田大基（这个，其实很想做监督么？） &lt;br /&gt;
   &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;音楽&lt;/span&gt; ：崎元仁 &lt;br /&gt;
   &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;音響監修&lt;/span&gt; ： 佐藤順一 &lt;br /&gt;
   &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;プロデューサー&lt;/span&gt; ： 池田東陽 &lt;br /&gt;
   &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;アニメーション制作&lt;/span&gt; ： GONZO （钢左……）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;撰者云&lt;/span&gt;：著名经典爱情故事《罗密欧与朱丽叶》被GONZO看中并成为07年量产ANIME中一环。2年前同样改编自著名作家大仲马的《基督山伯爵》的《岩窟王》（日版《基督山伯爵》译名《岩窟王》所以其实名字也没有改）的确让GONZO（刚作）尝了不少名著改编动画的甜头，让死人给自己写剧本无非是最好的选择，只要捎加YY就能拿出去卖。和日本动画公司（日本ANIMATION）的世界名著剧场完全不同。并不是为了普及国民文化底蕴。啊，要是被GONZO病毒感染后又要被骂了么。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;附录的小注释&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;GONZO是什么&lt;/span&gt;？[刚左]（这是什么？）&lt;br /&gt;
   由村滨章司创立于1992年9月。初期主要并不是制作动画作品而是著作电脑CG绘及插图。即使在公司成立几年后仍然最多承接绘制GAME片头的工作，但是其制作水准已经能让大家刮目相看了，优秀的动画制作水平为GONZO今后的动画事业奠定了坚实的基础。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   可以说GONZO公司是技术力为代表的动画制作公司，其作品《青之6号》《LASTEXILE》《七武士》还是同为名著改变动画的《岩窟王》在电脑3维CG画面与2D传统作画结合方面有着其他制作公司所不能匹敌的技术力。当然对于TV动画或者OVA动画来说这样的视觉超越也代表着他是很花钱的。而GONZO又非常喜欢量产动画，所以即使有很多恶评，仍然坚持“GONZO模式”而乐于此道。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;《罗密欧与朱丽叶》&lt;/span&gt;是什么？&lt;br /&gt;
   莎士比亚著名剧作之一，写于1579年。剧情发生在十四世纪的威洛那，凯普莱特的爱女朱丽叶与蒙太古家族的儿子罗密欧相识相爱月下定情，最后双双殉情而死。莎翁著名悲剧之一。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gonzo.co.jp/news/01index.html&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/sdjun.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
点小准可以进入GONZO钢左情报页面&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Sat, 11 Nov 2006 12:21:37 +0800</pubDate>
 <dc:creator>大卡巴</dc:creator>
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 <title>GONZO跳板——《青之6号》</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/178</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/qzlh1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
一个娇小的女人和一个颓废的男人，加上一艘叫做青之6号的潜艇。好了，让我们穿越辽阔海洋，去拯救世界吧。如果要是用一句话来概括《青之6号》的剧情，那答案就是这么简单。但是这并非又一个末日浩劫的故事，全人类的命运又一次交付到几个传奇的英雄手中，敌对的势力虽说来势汹汹，但是最终要拜服与正义。在《青之6号》中对于人性的探讨凌驾于正邪之上，而对于所谓的末日，也有了新的定义。&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
影片是由１９６７年的同名漫画该片而成，而不论是内容还是画风都有了３６０度的转变，如果说还有什么是和原作相通的话，那就是对于海洋的表现。不论是潜艇上浮后四周一望无际的海面，还是灾难过后被大水淹没的城市，大海在片中是一个举足轻重的角色，它时而平静，时而危险，时而承载一切，时而吞没一切。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;约翰·古达博士，一个顶尖的科学家，他固执得以自己的方式思考着人类存在的价值以及人类的未来。看到了人类对于自然资源的肆意挥霍，看到了生态平衡的支离破碎之后，他得出了一个结论——人类终将自我毁灭。于是他决定，加快这一过程。他促使两极冰川融化，妄图淹没人类文明，同时制造出一批半人半鱼的新物种，以便于在于海水为主的新环境中进一步取代人类。对于他，我们可以肯定它是错误的，却难以肯定他是邪恶的，因为人类本身在这一问题上需要作出的反省确实是极其深刻的。而相信看过该片的观众，在看着眼前那一望无际的大海时，或多或少会感到沉重。就如同男主角速水铁眼睛里那取之不尽的伤感，这一切的苦痛并非是大海赋予人的，而是恰恰相反。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是人类要做的绝不是默默接受他人赋予的命运，就如同女主角纪之真弓的热情性格和凡事以行动说话作风，人类是向往希望的，并会为之努力。而青之６号就是人类改变命运的唯一希望，它驶向约翰·古达博士的南极基地，准备决一死战。这三个角色的安排很有意思，速水铁代表现实，纪之真弓代表希望，约翰．古达则代表命运。而当现实开始偏向于希望的时候，命运就会被改变。而这一切的微妙过程几乎都发生在这既是生命之源，而在该片中有象征了死亡之神的辽阔大海上。在影片的最后，当一群鱼人高举着约翰。古达的尸体慢慢的走向大海并决定永不复出的时候，那种如海一般的深邃的伤感达到了全片的极致。人类是否能够真正自省，最终后的拯救，命运的决定权又一次交还到了大多数人的手里，但人类的未来月依然是未知之数。&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
就我们现在所知道的，地球的７１％是海洋，仅有２９％是陆地。而回顾我们看过的动画片。我们不难发现，以海战为主题的动画少之又少，为什么我们甚至可以以无限的宇宙为舞台，却对海敬而远之？原因很简单，因为海水的表现是动画的一大难题，如果选择了以大海为背景，就不得不向这个难题挑战，而这次《青之6号》的挑战成功了，它的成功，得益于该片对于３Ｄ技术与２Ｄ技术相结合的执作方法的应用，水的质感是３Ｄ制作水平的一道门槛，而一旦迈过了这道门槛，所得到的画面效果是惊人的优秀。《青之６号》的制作在３Ｄ方面凸现了影片中起视觉主导作用的水和金属的质感，同时增强了影片战斗场面的速度感和紧迫感。水上战斗最精彩的部分当属小型潜水快艇古兰帕斯被海洋生物蜘蛛攻击机追逐的一段场面，其中纷乱的水花，真实的爆炸效果，这种快感是只有海战才能表现出来的。而水下战斗的点睛之笔是青之六号和巨型海洋突变体穆斯卡的正面交锋，在深蓝色的海水包围下，双方展开了精彩的潜艇战，行动中带起的水的波动，鱼雷发射时在水下形成的痕迹，这种细微之处的描绘令人赞叹。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而２Ｄ技术的运用，使得人物的造型、表情、动作摆脱了３Ｄ可能带来的僵硬感，而说到人物，就不能不提影片的人物设定村田莲尔和草琢仁。尤其是村田莲尔，这位在日本插画界也画风细腻灵动著称的奇人，还有这异于常人的时尚触觉，甚至拥有了自己的品牌。他为纪之真弓所设计的紧身潜水服，实用中带有美感，整体简洁，而在细微之处也花了心思。而速水的造型又是另一番风味，背带裤和防水夹克，酷劲十足，却有彰显了其海上男儿的本色。至于那些渔人的造型，在兼顾了令类风格的同时，更突出了海的感觉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;由于两者的完美结合产生出全新的视觉体验。之后大量用３Ｄ技术表现机械而用２Ｄ表现人物的优秀日本动画也不在少数，而像《ｍａｃｒｏｓｓ　ｚｅｒｏ》、《战斗妖精雪风》这样的超强大作，更是很好的说明了《青之６号》开创了一种新的动画表现形式，不仅提升了动画的画面质量，也拓宽了动画制作的范围。影片监督前田真宏自称，他在上世纪80年代初就已经开始充分留意电脑动画的发展进程，他的深谋远虑令人佩服。作为成功的商业动画，《青之６号》最成功的还是那种对于3D画面应用概念的全新突破。以低成本来制作动感十足的画面。虽然在此之前，美国动画已经开始用这些技术了，可是别忘了，相对于好莱坞大制作的成本，《青之６号》使用的拍摄成本几乎只是一个零头而已，而片长几乎是相等的，可以说这是日本动画创造的一个奇迹。后来很多日本商业动画作品都开始模仿这种手法，这进一步说明了《青之６号》的里程碑地位。对于２Ｄ的保留，向对于美国那种决定用３Ｄ全面代替２Ｄ的做法，要理智得多，因为３Ｄ并非是２Ｄ的归宿，他们各自有着表现力上的优势，只有合理的处理两者之间的运用，才能达到理想的效果。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;GONZO至今出品的大量动画都仍在沿用《青之6号》的制作模式，《岩窟王》也不过是在细节上有点突破，何况那令人眼晕的色块，并不能说是一个完全成功的尝试。可以说，现在的钢鬃就像被自己粘在了跳板上的骆驼，不上不下，不大不小，不好不坏。&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Sun, 15 Oct 2006 22:04:27 +0800</pubDate>
 <dc:creator>唏噓</dc:creator>
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