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 <title>漫谈 - 塞尔达</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/609/0</link>
 <description></description>
 <language>zh-hans</language>
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 <title>绿帽子英雄和两个公主的故事</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/324</link>
 <description>&lt;p&gt;看标题就知道要讲什么了，ZELDA TP（塞尔达 黄昏公主）。因为太喜欢了就一口气收了Wii日版、GC日版和GC美版。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;开始是Wii和GC版同步攻略，同时打了两个版本的一个迷宫后发现自己处于精神分裂的边缘，因为两个版本几乎所有的东西左右相反……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以就专心打GC版的TP，经过断断续续地攻略，游戏时间40多个小时暴的机，然后又花了10多个小时完成搜集要素后再暴了一次。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;画面&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
看惯了Xbox 360的游戏画面再看TP感觉确实不怎么样，GC和Wii画面一样，但并不差，水、雾、雨、光等等特效处理得都很到位，毕竟是自己的主机。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;音乐&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
要赞一下本作的音乐，虽然没达到当初说的交响级别，但很多地方衬托气愤作得很好，特别是去找ZELDA救MIDNA那段，特别悲壮很喜欢。其他的音乐都继承了系列经典音乐，如时之圣殿，简直太熟悉了，给人一种久违的感觉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;操作&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
GC操作同前作WW。Wii的比较新颖，刚开始很难掌握，不算难上手。但挥剑的动作好象并不是和我执行的动作一样，比较别扭。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;新要素&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
这次LINK会边狼，感觉像PS2上的大神，但花头很多，有挖地，可进入隐藏区域；看隐型的东西，对付鬼魂必用能力；锁定攻击，对付黑暗妖怪很有用；闻气味，发展剧情用；转移物体，一般都是修复建筑；狼嚎，学奥义必用；和动物交流，剧情发展需要，有几个心的碎片也是要在动物交谈的情况下才能去拿的。&lt;br /&gt;
道具栏的改变，变成圈型的了，再也猜不出会有多少道具了，不错的设计。给道具的收集带来了难度……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;收集要素&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
一百年不变的心碎片，而且这次很好，可以通过占卜得知心的下落。金昆虫收集，这个比较难找，但是也是有线索的，比如雌雄都在一个区域，会发光，走近有声音。鬼魂收集，难！没提示，20个好找，60个就难了一定要晚生，且迷宫里也有，我只找了44个，已经恶心死了，等以后再慢慢找吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;迷宫&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
这次迷宫很大气，场景变大了不像以前是一个个小房间了。解迷也不难，注意观察就是。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;BOSS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
这次BOSS都是看上去很吓人，但只要找对对应的道具，最多也就两个道具，就是纯粹欺负BOSS……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;小游戏&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
滑雪、钓鱼、吃水果、吃星星、滚弹子、划船射罐子等等够丰富的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;剧情&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
老套的杀魔王救公主剧情…………但我怎么也没想到，一直在伴随在LINK身边的小怪物MIDNA竟然就是黄昏的公主，但是后来想想也对，几款作品的副标题都以对LINK的冒险起重要作用的东西为名的，这次也不例外，只是变成了人而已。所以这次是两个公主，丫LINK真幸福！&lt;br /&gt;
当看到最后MIDNA用眼泪把镜子打碎与LINK永别时，我想到的是仙剑1！我想玩过的都知道为什么：）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;总之TP给我的感觉如同OOT时之笛一样——应了那句古话：黄山归来不看岳。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我也懒得码字了……贴点最终战和ENDING图吧。（图是拿电视卡截的，效果不太好）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_01.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_01.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_02.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_02.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_03.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_03.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_04.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_04.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_05.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_05.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_06.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_06.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_07.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_07.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_08.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ZELDA_TP_08.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/comment">评论随笔</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/90">NGC</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/296">Wii</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1195">ZELDA TP</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/609">塞尔达</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1196">塞尔达 黄昏公主</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/300">任天堂</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Sat, 23 Dec 2006 16:46:21 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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<item>
 <title>Wii现漏洞，已遭破解？附视频</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/316</link>
 <description>&lt;p&gt;A9看到的一段&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com&quot; title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;视频：&lt;strong&gt;Wii Hack playing backups (confirmed working)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;p&gt;通过存在SD卡的bootloader程序引导刻录盘……&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;p&gt;HUGE Rumor: Wii Backups Loader, Check out Video &lt;/p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;p&gt;A little video has come to our attention which shows the running of a supposed Wii backup via the use of a bootloader that is stored on the memory card. The author says to expect something special this new years...&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=Red&gt;暂无法辨其真伪&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;p&gt;虽说遭破解是时间问题，倘若此消息属实，那也太快了吧！我才买了几天啊，刚通了Wii版塞尔达囧rz&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/UKkbxCEzYJw&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/UKkbxCEzYJw&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/316#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/news">新闻资讯</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/609">塞尔达</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/300">任天堂</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Tue, 19 Dec 2006 00:33:18 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>Wii的发售日就是GC的末日</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/179</link>
 <description>&lt;p&gt;万恶的老任！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;GC日版的《塞尔达TP》（ゼルダの伝説　トワイライトプリンセス），将与Wii版同日发售，但是是限量发售，而且需要在11月任天堂在线商店预定。可恶啊！！！&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tpgc.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;287&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tpgc.JPG&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--break--&gt;
早前就觉得有问题，先是GC的几款作品纷纷移师Wii，再是宣布GC版TP将于12月底发售而不是和Wii版同日发售，这些举措都是为了能提升Wii的销量，而不希望有自家的死机器GC拖Wii的后腿。现在好了，限量发售需要预定了，够绝！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;日版GC的TP已经这样了，有点担心美版的，塞尔达系列我向来只玩美版，GC版TP肯定要入的，不知道老任准备怎么处置美版GC的TP……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;想想SFC和N64的末期都是大作连连的，可怜的GC……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;有人说NDS版《口袋妖怪》的发售日是PSP的审判日，那么我想Wii的发售日应该就是GC的末日。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/179#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/news">新闻资讯</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/461">NDS</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/637">口袋妖怪</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/609">塞尔达</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/300">任天堂</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Mon, 16 Oct 2006 01:45:44 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>任天堂公布Wii周边资讯</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/173</link>
 <description>&lt;p&gt;任天堂于日前在&lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;官方网站&lt;/a&gt;公布了即将于年底推出的Wii主机的各种周边产品的相关资讯，并发表将从11月3日起，在日本名古屋、大阪与东京举办Wii与NDS的新作游戏体验会，供当地玩家参与。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;继日前正式发表主机与3种控制器周边的上市资讯之后，本次任天堂又再度公布了众多Wii专用周边产品的详细资讯，其中包括AC转换器，各式影音输出端子，SD记忆卡与有线网络转接器等。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/wii.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;◆ 各式Wii周边产品&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;由于Wii并未沿用自SFC以来的类比多功能影音输出端子，也不采用NGC的数位影音输出端子，因此无法沿用旧有的影音输出线，而必须全面采用新规格线材，因此本次Wii主机包装中将同捆附属AV端子影音输出线1条，S、D与色差端子等线材则采用选购方式，价格皆为2500日元（含税）。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，Wii除了沿用NGC记忆卡插槽来提供NGC向下兼容功能的存档需求，以及以内建的512MB快闪存来提供Wii游戏与网络的各种储存需求之外，并配备标准SD记忆卡插槽来提供额外的储存空间，任天堂也推出官方版的512MB SD记忆卡供玩家选购，功能则是与市售的SD记忆卡相同。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Wii内建IEEE802.11b/g Wi-Fi无线网络功能，除了可直接与NDS连线互动之外，并可透过既存的Wi-Fi无线网络宽频上网环境来连上网际网络。而对于只具备宽频有线网络的玩家，任天堂则是推出选购的USB有线区域网路转接器，让玩家可以透过转接方式连上有线区域网络的宽频连线。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;◆ Wii新作试玩体验活动 11月起陆续展开&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;任天堂并预定自11月3日起，依序在日本名古屋、大阪、东京3地举办“Nintendo World 2006 Wii体验会”活动，盛大展出Wii与NDS的新作游戏试玩机台，免费提供所有到场参观的玩家试玩。目前任天堂尚未公布活动中将展出的游戏，一般预料将包括16款与主机同步推出的首发游戏。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;任天堂&lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Wii官方网站&lt;/a&gt;也更新了Wii游戏的发行表，16款同步推出的首发游戏没有变化，年底前发行游戏则由原本的11款变更为8款。先前曾发表将同步推出Wii与NGC两平台版本的超级强打《塞尔达传说：曙光公主》，其中NGC版将不于一般零售通路贩售，而采任天堂官网限定贩售方式提供。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/173#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/news">新闻资讯</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/461">NDS</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/90">NGC</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/296">Wii</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/609">塞尔达</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/300">任天堂</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Fri, 13 Oct 2006 00:23:16 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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