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 <title>漫谈 - EVA</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/47/0</link>
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 <language>zh-hans</language>
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 <title>三大动画名监督眼里的EVA</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/639</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/2007102605.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;41&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/2007102605.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;呃，虽然事出突然，虽然EVA新剧场版也放了有好长一段时间了……总之咱今天的任务就是来摸清宫崎骏、富野由悠季、押井守这三大动画监督分别对EVA的感想。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/MTSANG.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;三位好。&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102601.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;你好。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102602.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;你好。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102603.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;你好。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/MTSANG.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;我就直入正题吧，首先请问宫崎监督您认为EVA的魅力在哪里呢？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102601.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;見たことがありません（没有看过）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/MTSANG.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102601.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/MTSANG.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;（俺要扭转这尴尬的气氛）富野监督您作为高达之父，对机器人类的动画应该很了解的吧，您认为EVA有什么魅力呢？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102602.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;コメントはひかえさせていただきたい（请允许我不做评论）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/MTSANG.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;（冷汗直冒，心虚）押井监督您该不会也……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102603.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;我看过的&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/MTSANG.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;（松了口气）太好了！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102603.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;２本くらいしか見てないので、コメントしようがありません。悪しからず（我只看了2集左右，没什么好说的。不好意思了）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/MTSANG.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102601.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102602.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07102603.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/MTSANG.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;感谢三位监督大人的回答，大家下次见！（其实我也没看完的……）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以上内容依据下图：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/2007102604.jpg&quot; targt=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;273&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/2007102604.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;=================================================&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;链篇AT早期的文章应个景：&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/13&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;《某个庵野秀明访谈记录的翻译》&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/639#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/comment">评论随笔</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/47">EVA</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/67">高达</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/anime">动画</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1333">宫崎骏</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/2279">富野由悠季</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/347">押井守</category>
 <pubDate>Fri, 26 Oct 2007 23:08:25 +0800</pubDate>
 <dc:creator>demongod</dc:creator>
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 <title>旧时代的眼泪，绫波丽</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/599</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/rei.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/rei.jpg&quot; title=&quot;绫波丽&quot; alt=&quot;绫波丽&quot; align=&quot;right&quot; height=&quot;270&quot; width=&quot;197&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nikkei.co.jp/news/shasetsu/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;日経ネット：社説・春秋&lt;/a&gt;在9月1号刊登了&lt;a href=&quot;http://www.nikkei.co.jp/news/shasetsu/20070831AS1K3100231082007.html&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;这么篇文章&lt;/a&gt;，被一好事者捞了出来丢在&lt;a href=&quot;http://2ch.net/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;2CH&lt;/a&gt;，然后被人转载，然后被我看到并糊了个简体中文版出来忽悠群众。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;全日本雄性中据传大约有一百万人控着绫波丽小姐。（全日本大约有雄性5000万人吧）三无少女的楷模般的存在的14岁花季未满少女。特异点为浑身上下裹着医用绷带出现在主角面前并施以霉化。（其实特殊技应该是绫波丽的凝望+旧时代宅男MAP兵器绫波丽的微笑）而现在，无疑这位少女已经成为了现代日本女神般的存在，作为日本动画带来的神迹之子。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;12年前，也就是95年放送的《新世纪天鹰战士（大误）》如今再再再次推出骗钱大电影计划。这位10多年前的准主角历经十年风雨人气依然如日中天。实例就是恶街秋叶原关于这位大人的周边品始终是长盛不衰的人气商品。也只有这位大人的周边可以随便炒至难以置信的高价位。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然而从现实生活中来看，可以发现人们更喜欢聚集在某些人格魅力很闪亮的人周围，的确很难想像青春偶像如果是个三无品依然能长红不衰。而作为日本新时代女神般存在的这位绫波大人为何靠着三无标牌依然成为经久不衰的人们心中精神领袖呢？根据某figure的制作人说，往往这些绫波丽的figure面对的对象都是30岁或是40岁出头的人。也正是在动画和网络所构成的异次元也就是二次元嘛之中，才具有将人们的里心理给挖掘出来的魔力吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;从绫波女神处在的时代看，也就是绫波女神最初降临这个二次元世界的时候，正是日本泡沫经济破灭的大时代，面临着经济倒退不景气，自信心什么的完全陷入泥潭的日本民众们。与一言不发面对着敌人毅然战斗着的绫波丽产生了时代的共鸣。所谓的figure不正是无意识的信仰形成的一种具体化的偶像么。如今经济开始走向正轨，日本人的心中依然存在着这个空洞吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;===&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;第十三使徒分割线&lt;/span&gt;===&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(ﾉ∀`)啊，不愧是日经的社论，内涵一杯。不过把俺国众多女神控们一个一个捉来套公式进去。啊！啊！这不就变成完全控得没有理由了啊。（被拖走...）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;类似时代的偶像这种事情在国内最近不也有人提出了&lt;a href=&quot;http://news.qq.com/a/20070901/000302.htm&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;应该就地和谐奥特曼&lt;/a&gt;这种事情吗，激起了一票人不小的口诛笔伐。毕竟年轻是时代的眼泪啊。文中的所谓业内人士正是CCTV星球来的怪兽伪装成的地球人，企图剥离革命英雄奥特曼在人民群众中的光辉形象，达到不可告人的反动目的，经呼吁广大爱好和平的人士应该见其一次就用奥特死光射其一次。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(ﾉ∀`)凄苦凄苦凄苦...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;===&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;第十三使徒clear&lt;/span&gt;===&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;类似节选了几个网友发言(ﾉ∀`)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;25 名前：名無しさん＠八周年[] 投稿日：2007/09/01(土) 09:13:51 ID:1HW+KW8I0&lt;br /&gt;
以前は150万人いたらしいが、最近、50万人くらい長門に流れた。【以前其实大概有150万人，最近，有50万人转控了长门（有希）。】&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;57 名前：名無しさん＠八周年[] 投稿日：2007/09/01(土) 09:16:48 ID:QtftD51X0&lt;br /&gt;
リン・ミンメイは200万人【林明美有200万人！】&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;？？名前：神人&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/blog/11&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;卡巴大爷&lt;/a&gt;＠八周年[] 投稿日：2007/09/02（日）ID：假的&lt;br /&gt;
安室奈美惠还有1000万人哪wwwwwwwwwww!&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/599#comment</comments>
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 <pubDate>Sun, 02 Sep 2007 23:19:41 +0800</pubDate>
 <dc:creator>大卡巴</dc:creator>
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 <title>宅眼看日本</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/595</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0722.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
前阵子由于工作关系去日本出差近一周，若是单论工作本身，这实在不是一次令人愉快的出行，以至于让我天天在宾馆里算回来的日子。&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;AcgTalk&lt;/a&gt;从来不是一个适合谈论工作情况或是同僚关系这样正经事务的场所，换句话说在这里所要说的只是些许在繁重工作闲暇中流露出来的一点点毒电波而已（如果我还能接收到那种东西的话）。平常坐在电脑前时源源不断地涌现出来的怪思想，到了外面就变如便秘一般地难产，人这生物有时候还真是顽强呢。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
JAL的航班上有互动电视，随手翻里面的电台节目时，在“经典JPOP”中发现《可曾记得爱》，在“儿童歌曲”里发现柯南的新OP（叫什么来着）、蓝龙的ED以及PRECURE5的OP。以前听说曾有过魔法老师第二期的OP，现在看来是被更新掉了吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
在宾馆里睡了一半爬起来看深夜档动画，凌晨1点15左右，刚好在放《蓝兰岛》。在看完之前我先睡着了，真没出息。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0692.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
在大阪的一家书店的4楼（2到4楼全是漫画）里看到了&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/blog/3&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;两色老师&lt;/a&gt;叫我带的《虫师》第8卷，想想带本书还满重的，后面来日方长，所以就没买下来。这也是我最后一次在日本仔细地逛漫画店了……&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/blog/13&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;另一位老师&lt;/a&gt;让我带的安达充短篇集我也没能带来，因为我想问店员时我想不起来“充”字怎么念了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
晚上住在芦之湖，位置在中国人很熟悉的神奈川县。宾馆的窗推出去就是芦之湖，白天和晚上都很秀丽。顺便一说，如果99年发生了第二次冲击的话，那么这个地方现在就是第三新东京市了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一想到EVA剧场版里二号机跳出来的地方就是这个湖泊，心里突然热血了起来。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0695.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0696.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
神山富士现在由于是8月，外加温室效应影响所以顶上一点雪也看不到。车最高能够上去的地方大约离山顶还有一千多米，由于对神的敬仰，日本人一直不肯在山上修缆车。山腰上有个富士神社，里面清一色的神官，半个巫女都没见到。还有，山上好冷。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0703.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;5.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
白石上周被晶大人踢去富士树海打水，估计就在我脚下这个位置吧。如果再发散一下思维的话，里面还有暗黑圣斗士呢。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0706.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
晚上从神奈川县驱车3小时前往山梨县，一路上看见高速公路的地名变得越来越热血：关原、三方原、诹访、小田原，最后到达宾馆所在地，甲斐。于是不由得感叹日本真是弹丸之地，几代人拼上性命的土地用大巴车开几小时就跑完了。现在的甲府町旁边就是甲斐和诹访，听说从宾馆走20分钟就能到武田神社。由于今年大河剧讲的就是这块地方，满城挂满了风林火山和武田菱的LOGO，连酒店大堂里都在放当周的《风林火山》。宾馆对面的便利店里有不少纪念品，我买了件风林火山的T恤。回到房间看着这座小城，很难想象当年武田二十四将率甲州最强骑马队驰骋天下（这天下估计也就几小时车程吧）的情景。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0712.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0716.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
东京能给人冲击的地方其实还是很多，比如说这个地方。仅仅远眺就能人不知不觉地沸腾起来。就是几天前，有明还是一片战场。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0718.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
东京抑或是日本最强红灯区——可能以前是吧，现在的歌舞伎町里都是些正经的料理店，听说真正玩夜店生意的都快付不起租金了。且不算《夜王》这样的电视剧，歌舞伎町之前给我印象最深的还是SEGA的那只《如龙》和《如龙2》啊。走在里面的时候经常会感觉会有游戏中的不良少年拿肩膀蹭你然后找扁的。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0720.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
最后一天的宾馆，晚上11点半左右，先是《绝望先生》，然后是《幸运星》，不愧是周末的深夜档啊。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0724.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DSCN0725.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/595#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/comment">评论随笔</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1926">绝望先生</category>
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 <pubDate>Wed, 29 Aug 2007 23:54:49 +0800</pubDate>
 <dc:creator>夏亚专用马桶</dc:creator>
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 <title>非主流个性动画之一《DEAD LEAVES》</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/462</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;前言&lt;/span&gt;：如这篇文章的标题所述，我打算抽空陆续写成一个专题，每次介绍一部此类“非主流”动画。起个补遗的作用，尽可能地让大家了解一个完整的日本动画市场。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当今世界的动画市场，主要都被日、美两国给瓜分掉了。美国主打大投资大制作，习惯采用3D CG方式，每部动辄几千万甚至上亿美元的投入，一到两年内完成作品，然后再一次性收回投资。日本方面从手塚治虫创造的TV动画理念出发，把动画的制作周期缩短，尽可能降低成本，而故事也能够延长，有更多的时间来慢慢塑造人物的性格和故事的发展。欧洲的动画至今还孤芳自赏，主要停留在个人的实验动画里面，更倾向于把动画当艺术创作，而不是商品买卖，虽然偶尔也有些商业性长篇动画出来，无奈票房不大理想。不过却因此创作了各种各样不同风格的动画出来，对动画的发展来说，也可算是一种贡献了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;日、美每年虽然都有很多动画出产，也并不是全都很大众化的商业动画，偶尔会冒出些能够把个性与商业相结合的作品出来。这些作品由于受众面相对较窄，便不能单纯靠收视率了，再加上这些片子的制作要求更为精良，为了有效利用资金，大部分集中做一部或者几集，于是主要就体现为OVA和剧场版。这些导演大多以年轻人为主，而各动画公司也都或多或少会做些这样的作品出来，与其说是拿来赚钱的，不如说是拿来贯彻自己动画理念与个性的东西。今天就先来介绍2004年由&lt;a href=&quot;http://www.production-ig.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Production I.G&lt;/a&gt;出品的一部剧场动画&lt;a href=&quot;http://www.dead-leaves.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;《DEAD LEAVES》&lt;/a&gt;吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;《DEAD LEAVES》，国内的字幕是将其翻成“落叶”，意义不明。这么平淡无奇的名字，就算有人见到，要没看介绍，估计也没多少人会有兴趣弄来看看吧。故事讲的是一男一女突然间醒来，发现双方都裸体着，不知身在何方，也完全丧失了记忆，在混乱中，被警察抓住投进了月球上的监狱——DEAD LEAVES，他们发现对那边的一切都感觉那么熟悉，而这一切的真相又是什么呢？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_01.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_01.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;剧情其实挺简单的，一点就懂，只是导演最后又耍了个手段，才有人会犯迷糊的。《DEAD LEAVES》和普通动画不一样的地方首先是在颜色画面的表达上，一般动画都会尽量采取多种颜色配合，采取柔和的色调搭配，就象正常生活所看到的那样。在这片反而采用种街头涂鸦的方式，颜色特别鲜明突出，尤其是红黄蓝三种主色，再配合黑暗的阴影，显得个性十足，一看就感受到很强烈的个人风格。接着人设方面舍弃了日本传统动画那种美型的帅哥美女，采用美国式夸张而棱角分明的脸，更夸张的是男主角的头是部电视机。如果里面的人不说着日语，一眼下去，会觉得这是部美国动画。最后一点就是动作了，虽然剧场版动画向来会比TV来得流畅许多，但《DEAD LEAVES》的动作场面非常多，可以用两个字来形容，那就是“疯狂”！疯狂的语言，疯狂的扑杀，疯狂的奔袭，疯狂的打斗。你在作品里看不到日式动画里那种战斗前的JJWW，也看不到欲说还羞的唯美爱情，配角们也是一个个象虫子一样随便就被捏爆，所能感受到的只有强烈的快感和满足感，这才叫动画嘛！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;《DEAD LEAVES》的上映时间是2004年1月17日，算算时间，至今已有3年了，而这3年里，听到别人提起它的次数用一只手来算都有剩，可见其知名度之低下，也可看出这片子有多冷门了。按理说，它的制作阵容其实也算是有实力保障的，监督今石洋之，个人包办了企画制作，作画监督和总监督三职。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_05.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_05.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今石洋之早年就参与过《EVA》的制作，之后主要在&lt;a href=&quot;http://www.gainax.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;GAINAX&lt;/a&gt;公司的作品里出现，曾经在G社的OVA《Cutie Honey》动画里监督过一个短片，还有个三集的OVA《OVALXOVER》。最近也就是07年4月新番动画里，有部号称G社反攻市场的机器人动画《天元突破，红莲之眼》也是他来监督的，只是不知道向来做习惯非主流片的他，是否能够为G社捞回钱来？就拭目以待吧。音乐是由池頼広制作，这人可能比较不熟，但一提到《BLOOD LV》《鸦KARAS》《GUNDAM EVOLVE》这些动画，估计就有人清楚了，他除了动画外，还给不少日剧电影游戏等配乐，也是个垮平台的多产之人。声优更是有山口胜平、水谷优子，岩田光央等助阵，要说为何如此冷门，关键还是其画风不讨好吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_02.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_02.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_03.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_03.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_04.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_04.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过能跟庵野秀明等那帮臭宅们混一起的，肯定也不是个普通人，由于GAINAX和Production I.G老早就有奸情，当年EVA剧场版就是这两家公司合作的。也不知他是怎么说服公司老板的，居然肯出钱让他做这么一部明显不讨好市场主流的作品。不过他们的目标估计也不是日本国内，而是大洋彼岸的欧美市场，也因此找来曾经代理过不少动画在美销售和上映的&lt;a href=&quot;http://www.manga.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;MANGA ENTERTAINMENT&lt;/a&gt;公司帮他们销售。具体销售的成果如何不得而知，不过IG的作品向来有口皆碑，从88年创立到现在，他们的作品至少从画面来说，就是质量的保证。当初押井守从龙之子出来，先是打零工，之后正式加入IG，拿出来的第一部作品就是《机动警察》的OVA，最早他们也是打算走精品路线，主推OVA和剧场，还有游戏方面，也就是到01年才开始涉足TV动画领域的。旗下两大系列就是攻壳与机动警察了，这两个就是典型的不是特别红火，却有一帮固定死忠FANS。其主干就是以押井守为首，再带起后辈，培养新人，现如今在日本动画界，IG已经是个响当当的金字招牌了。如今他们在准备办社20周年的纪念活动，到时候又将会有不俗作品献上吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Production I.G敢砸钱进这部作品可说是冒了些风险的，毕竟这东西肯定要分级，会影响一部分票房收入，单靠那些小众的死忠能不能捞回成本都是个问题，也只能寄望于DVD和录像带还有周边的回收了。在&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/421&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;《立食师列传》里就真人出场过的社长石川光久&lt;/a&gt;也算是比较年轻的人了，不然的话作为制片人的他也不敢轻易做这种非主流的动画，有条件的朋友可以去搞来看看，电驴上就可找到。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;预告&lt;/span&gt;：&lt;br /&gt;
下次介绍更为&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/496&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;年轻的动画公司STUDIO 4℃&lt;/a&gt;和&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/510&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;汤浅政明的《mind game》&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/462#comment</comments>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/374">手塚治虫</category>
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 <pubDate>Thu, 29 Mar 2007 00:10:03 +0800</pubDate>
 <dc:creator>死也不告诉你</dc:creator>
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 <title>第一季动漫改编游戏简报 及台湾主流媒体对网王的豪快吐槽</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/460</link>
 <description>&lt;p&gt;下列资料截图均来自电玩节目《电玩快打》&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp1.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
名称：幽游白书大战 死斗！暗黑武术会 120%&lt;br /&gt;
机种：PS2&lt;br /&gt;
类型：格斗&lt;br /&gt;
简介：所有人物的大集结，到从游戏画面看来，动作的流畅性有所欠缺，招数的画面效果不错，但释放时间长，硬直严重。（截图太闪……唯一静静不动的人物只有……）&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp2.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
名称：史莱克冲撞&lt;br /&gt;
机种：XBOX 360&lt;br /&gt;
类型：竞速&lt;br /&gt;
简介：《怪物史莱克3》是吾最关注的一部3D美国动画电影续集，虽然2和1比较起来没有再创高峰，但是我个人认为2属于过渡期，3应该会有惊喜吧！说回游戏，史莱克冲撞在06年在PSP上推出过，口碑很好。这次的版本充分发挥了XBOX 360的机能，画面十分出色。喜欢趣味竞速的有钱朋友去爽吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp3.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
名称：Keroro军曹——蓝星侵略大作战&lt;br /&gt;
机种：PC&lt;br /&gt;
类型：SLG&lt;br /&gt;
简介：Keroro的热度近期似乎稍退，但是以我个人的趣味，Keroro还是搔到了我的痒处，个人十分喜欢，这一次在PC上推出了一款SLG，整个轮流程相当于动画的1-50话的所有内容，玩家可以选择Keroro方或者日向家方，人物的招数可爱逗趣，旨在体现人物的个性。这次在台湾推出的是全中文版，不少玩家幸福了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp4.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
名称：圣斗士星矢——冥王哈迪斯十二宫篇&lt;br /&gt;
机种：PS2&lt;br /&gt;
类型：格斗&lt;br /&gt;
简介：这个圣斗士推出了不少的格斗游戏，似乎都不太好，这个也不怎么样的样子……就不多说了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp5.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
名称：火影忍者——终极英雄 无幻城之卷&lt;br /&gt;
机种：PSP&lt;br /&gt;
类型：格斗&lt;br /&gt;
简介：这个……有人要吐槽了吧，因为这款游戏明明在06年3月就在PS2上就推出了，算是已经颇有知名度的火影格斗游戏。其实这一次要特别特出的有两点，一是这次是移植到PSP上的版本，二是这一次是一版所谓的“BEST”版，有少许变化。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp6.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
名称：蜡笔小新——最强家族春日部之王&lt;br /&gt;
机种：WII&lt;br /&gt;
类型：……益智小游戏……吧&lt;br /&gt;
简介：WII上推出的小新游戏，小新游戏故事背景还不是顺手拈来吗？春日部举行了一个最强家庭的选拔赛，小新要通过和NPC对话得到参赛券，然后参加各种比赛，实际上就是进行各种小游戏了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp7.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp8.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
名称：SD高达——疾速流星锤&lt;br /&gt;
机种：WII&lt;br /&gt;
类型：ACT&lt;br /&gt;
简介：这个游戏很有趣味（参见截图——内裤阿姆罗），实际上SD高达本来就是走可爱Q版路线，游戏的玩法也很有趣，利用WII的双截棍手柄，操纵Q版小高达有几种方式抡动流星锤攻击成群的敌人。单程挥击攻击力高，抡圆圈范围广，可一次攻击多个敌人。但是不论怎么攻击……看上去都是有趣而不是爆裂……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp9.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
名称：SECRET OF EVA&lt;br /&gt;
机种：PS2&lt;br /&gt;
类型：AVG&lt;br /&gt;
简介：玩家扮演一个任职于NERV的原创人物，游戏的剧情的所在时间主要是在动画的后半以及剧场版的那个阶段，而游戏的内容有不少是原创的。属于在众多EVA改编游戏里素质不错的一款。但是我个人觉得意思不大。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp10.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
名称：名侦探福音战士&lt;br /&gt;
机种：PS2&lt;br /&gt;
类型：解谜AVG&lt;br /&gt;
简介：实际上我个人认为给我带来最大快感的游戏是GB上的《逆转裁判》系列（恨啊4代竟然指出现在NDSL上），所以如果有好的设定能运用和逆转相近的游戏方式来制作游戏，应该会很有趣。所以，如果剧本过硬，系统完善，应该是我会很喜欢的一款游戏吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下面附赠几个令我很OTZ的主持人COS&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp13.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp11.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp12.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;超级重头戏戏戏戏戏戏戏戏戏~~~~~~~&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp14.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
名称：网球王子——山之旅（之前还有个海之旅）&lt;br /&gt;
机种：PS2&lt;br /&gt;
类型：恋爱AVG&lt;br /&gt;
简介：玩家扮演某春女（春心荡漾的少女），在众多（不只青学、还有冰帝、甚至比嘉等等等等，男人那叫一个多！）我实在不想说什么了，虽然女性版《心跳回忆》的人设我觉得不对味，但是我觉得那至少还是有底子的恋爱AVG，但是这个东东……我不想说什么，我们来看看来自台湾的&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;主流媒体&lt;/span&gt;——纬来综合电视台的电玩节目&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;《电玩快打》的言论&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp15.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp16.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp17.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp18.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp19.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp20.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/tp21.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我个人认为说得真是好啊！！所以我忍不住要在强调一遍，打字的时候都有&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;快感&lt;/span&gt;呀！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;神的声音在重复：不过，凡事&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;总&lt;/span&gt;有个&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;限度&lt;/span&gt;！&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;过度侮辱&lt;/span&gt;网球的&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;基本&lt;/span&gt;精神，在&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;日本&lt;/span&gt;和&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;台湾&lt;/span&gt;被&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;骂翻天&lt;/span&gt;的网球王子，终于&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;放下身段&lt;/span&gt;，用恋爱AVG的方式&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;试图取悦女性玩家&lt;/span&gt;喽。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;（黑体醒目，恍然大悟！）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/460#comment</comments>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/47">EVA</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/67">高达</category>
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 <pubDate>Tue, 27 Mar 2007 20:48:19 +0800</pubDate>
 <dc:creator>唏噓</dc:creator>
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 <title>机器人玩具可不只是高达！</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/422</link>
 <description>&lt;p&gt;说到日本机器人的模型玩具总是首先想到高达和&lt;a href=&quot;http://www.bandai.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;BANDAI&lt;/a&gt;，但是笨呆的招牌系列MG和HGUC在06年都由于题材匮乏而显得碌碌无为，价格不断上升，而产品题材在10年的吃老本后也已经挥霍干净——MG强人是79年TV高达中最后一台MG化的人型MS，可是整个06年MG系列的真正大作也只有7月的MG F91和刚刚推出的MG强袭自由高达；而HGUC仰赖着上半年Z剧场的余波推出了几只不错的商品（帕拉丝雅典娜和美达斯之类），下半年则是热炒AOZ而推出了一系列相当投机的作品（AOZ到现在只有一台HGUC海兹尔改是完全新模）倒还获得了一定的口碑，至于自主品牌“高达和声计划”这样基本上就是流用老套件来做出根本没有剧情依托的伪原创MS的无理计划即使得到一两个街机游戏的推广也就只是这个程度了吧——让GP-02背一排导弹出来打的设定到底是怎样的大脑才能想得出的呀。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;虽然到这里已经碎碎念了不少笨呆社的怨言，但是下面要说的几件商品其实和笨呆关系不大——不如说正是因为高达们在自己的守备范围里原地踏步，才让别的机器人角色有反击的机会吧。在07年的前几个月，与其去买那个号称是“出渊裕先生重新监修”的MG HI-NEW（7000日圆！明明这海牛不比牛壮多少的！）还不如期待一下下面的几件东西呢。&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022601.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;320&quot; height=&quot;427&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022601.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;刚看到原形我还以为是REVOLTECH拿到新版权了，结果仔细一看竟然是PVC完成品名宿&lt;a href=&quot;http://www.alter-web.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;ALTER&lt;/a&gt;要出FMP的AS系列！印象中ALTER并没有涉猎过可动完成品的领域，如果说是MAXFACTORY可能还比较可信吧……1/60的比例只是吓吓人的，AS这个大小缩小60倍之后也只有14CM，和高达的1/144差不多大。虽然有点对不起FMP这样的人气题材，可这应该是AS的首次可动玩具化吧。希望ALTER可以拿出对待PVC人型那样的精神去做这个系列呢。首弹当然是主角机亚巴莱斯特，价格未定，年内发售。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022602.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;320&quot; height=&quot;309&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022602.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;继疯掉的&lt;a href=&quot;http://www.alter-web.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;ALTER&lt;/a&gt;之后，还有疯掉的&lt;a href=&quot;http://www.kotobukiya.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;寿屋&lt;/a&gt;和笨呆。寿屋在年初发表大曾迦之后有人就在猜测后面应该是大龙卷或者至少是R-2、R-3这样的猛机，可是竟然跟上的是人气相对低下的野生兽，3000日圆。说实话身为机战盲的我根本分辨不出野生兽和晓击霸在外型上的区别。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;右上那台原型别看走眼了，那不是交响诗篇EUREKA7的新模型。虽然长得真的很象，但那个确实是不列颠帝国第7代噩梦机甲：兰斯洛特。笨呆在TV已经热播近半之际才慢慢推出主角机的做法真是让人怀疑他们到底有没有在非高达作品上用心，在这之前我一度认为笨呆可能没有捏着这部&lt;a href=&quot;http://www.sunrise-inc.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;SUNRISE&lt;/a&gt;（←BANDAI出资公司）作品的版权，可是少女魂系列却出了卡莲！在这里我只能希望可以继续把反叛的露鲁修系列机体模型出下去，因为有很多和我一样的人并不会去买兰斯洛特或者红莲二式，他们的眼睛盯着古罗斯塔、月华甚至是格拉斯高这样的配角呢。兰斯洛特的发售日和价格都不明。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下面那台原型是让一干骨灰玩家尖叫的机体——斩魔大圣DAMONBANE！而且是和上面那台一样是塑料模型！寿屋在发表了这款商品后，就有机战OG、装甲核心和DAMONBANE三个塑料模型系列了，这对于笨呆来说是件挺刺激的事吧。比起这个，造型村之前限量发售的GK套件DAMONBANE现在市面上连翻件都找不到的事实对那群狂热爱好者而言也许会更刺激。这只产品的价格不明，发售日是今夏。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022603.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;320&quot; height=&quot;451&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022603.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;和DAMONBANE一样，这个系列也是从设定古怪的GALGAME中爬出来的家伙。造型村和AGE向来合作紧密，于是现在就有了名为ADVANCED SYSTEM OF ACTION ARMS=A3系列的玩具新品牌，而内容则当仁不让的是MUV-LUV ALTERNATIVE中的步行战斗机。第一弹是武御雷，第二弹是不知火，之后就是这两个型号间成型色和配件不同的替换版，真是很狡诈的商品呢。产品具体大小不清楚，大概在20CM左右吧。不过即使这样，税后上6000的价格对于这样一个PVC+ABS的可动完成品来说还是有点昂贵，毕竟和GUNDAM FIX之类是不能比的。一切都怪笨呆的起点太高了。第一弹又是会场限定……VOLKS真是吃饱了撑的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022604.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;320&quot; height=&quot;444&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022604.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后的是反高达独裁的老本家&lt;a href=&quot;http://www.kaiyodo.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;海洋堂&lt;/a&gt;的REVOLTECH。依稀记得最近他们刚发售了擎天柱和大铁人（GIANTROBO）都有所好评，而他们的新作还是出于零件流用的成本考虑而选择了已经出过3台的EVA系列。二号机、量产型和初号机F装备，REVOLTECH的EVA似乎就到此为止了吧。接下来要出的是……井上多罗？似乎这细胳膊细腿用的是完全新模的关节呢，期待一个。另外，迷迷糊糊地听说到SABER——就是F/SN的那个SABER，要REVOLTECH化了……亚瑟王的加入让反高达军势力大增啊（爆&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022605.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;320&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022605.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后的最后再补一则新高达模型情报……MG的Z高达3号机。如果和我一样对“Z高达3号机是虾米？”有严正疑问的朋友请去看新出的GUNDAM EVOLE9……据说没有任何新零件，就是成型色换一个。价格看不太清楚，好象也是5250日圆（带税）？难道那个大型鸡肋地台还要附在里面吗！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;==================睡醒之后的增补================&lt;br /&gt;
前面说到的REVOLTECH SABER在最近的WF2007 WINTER上做了正式发布，似乎使用了和之前不同的关节零件，5月发售，2500日圆。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022606.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;320&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07022606.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Mon, 26 Feb 2007 02:41:11 +0800</pubDate>
 <dc:creator>夏亚专用马桶</dc:creator>
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 <title>男人可以不悦目至少得悦耳</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/185</link>
 <description>&lt;p&gt;我不是恋声癖，对于声优的那一点关注大抵是受了宝宝JJ的影响，至于是什么时候开始已经米印象了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;说到声优不得不提的是ms在哪都是位列三甲的石田彰大人了，又ms能撼动其王者地位的也就只有基拉大神（保志总一郎 ）和狗夜叉（山口胜平）。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;石田彰何许人也？基控阿斯兰认识吧？认识阿斯兰而不知道石田彰的全部拖出去枪毙……&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2003年一路火到2005的SEED，一路捧红了基拉、阿斯兰、女神、女王样们外，顺道捧红了一把声优和歌者，满盆满钵的华丽。作为2号男猪王子样的阿斯兰正是有了石田华丽的贵族声线才得以完美，就是那“基拉”“基拉”也是华丽的激愤，也够让人YY，寒一个先。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然而石田彰并不是在阿斯兰一角上才姹紫嫣红了一把。早在声优未受到关注的年代石田彰就已经为不少角色配音了，乱马中NPC4个、魔神英雄坛的NPC甲、幽白中寥寥几句台词的少年仙水……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;声优年代的来临似乎和偶像声优的崛起是同一个时期，其代表人物无疑是林原女王。认识女王是在EVA，EVA在动画界具有划时代的意义，在声优界亦如是。EVA最完美的形象无疑是三无女神零波丽（至今盘踞各大排行榜上），最成功的却是仅仅出现2话却有着出乎意料高人气的渚薰。渚薰最后虚弱的一笑堪称是经典中的经典，很多年后的今天只要想起EVA首先想起的便是这最后一笑。渚薰成就了石田，石田亦成就了渚薰。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;话说石田彰配的诸多角色中多以温柔著称，渚薰、池田一马、观月、猪八戒、阿斯兰……充溢耳边的是如沐春风的温柔，吹枯拉朽般击溃观众最后一丝的抵抗，如果还有抵抗的话。也不乏冰冻系的角色，我爱罗、日渡怜、安倍泰明、申公豹……个性的人设配合着石田清冷的配音，整一个喧宾夺主的主哈。热血少年的也不少，猿飞佐助、杰洛士、库...当然本人觉得最无敌的还是圣枪修女里的克罗偌，正太状还未发育的童声以及帅哥状低沉而磁性的声线，两边的好处都挣足了，MM们的选票全体到手哈……一句话，石田彰＝华丽。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;除去华丽的角色外，也有一些让人OTZ的作品，BL广播的强大就不算在此类了，万年小受听名头就够了。石田居然还kuso了一会美少女战士里月野兔抢情人的御姐，是御姐哦，虽然早就知道声优就是某种化不可能为可能的生物，但在听到一个如此魅惑的女声出自石田之口后还是不得不质疑这个世界的真实性。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后的结论：男人可以不悦目至少得悦耳……&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Wed, 18 Oct 2006 17:40:04 +0800</pubDate>
 <dc:creator>贾拉索</dc:creator>
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 <title>台湾动漫爱好者的“倒扁”第二次冲击</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/144</link>
 <description>&lt;p&gt;由民进党前主席——施明德所发起的“倒扁运动”已经愈演愈烈，经过了一人100元倒扁募款之后，正式的抗议运动已经逐步展开。虽然发动倒扁群众身穿红色衣服到凯达格兰大道上包围总统府的长时间静坐示威并没有达到什么明显的效果，但是人们的倒扁情绪还是得以发泄，不少知名艺人也亲临现场，表明了自己的政治立场。高凌风爷爷向来不隐讳自己对陈水扁的不满，更在静坐现场发出了全民罢工的倡议。罗大佑叔叔有年头没在台湾开演唱会了，这一次静坐现场就成了他最好的舞台，唱得十分痛快。李明依阿姨比较倒霉，同样是公开倒扁，她就在网络上被人威胁其家人的生命安全，因此只好保持缄默。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;事实上，作为一个动漫爱好者，我并不是那么关心政治，也不那么关心这些倒扁的艺人。且不论这样的所谓人民运动能不能动摇台湾的执政党，也不说倒扁阵营内部出发点和其活动能力是否真的值得给予肯定。我们这些旁观的动漫爱好者着这些事情真的没有什么实感，虽然阿扁确实被抓到了痛脚，可是这种形式的倒扁运动，又能起到什么作用呢？&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
政论性节目是乏味的，但是《全民大闷锅》是一个例外，因为，台中的陈先生，又发话了。上一次我们已经通过&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/61&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;第一次倒扁宣言&lt;/a&gt;确定了陈先生的动漫爱好者身份，而这一次，他所发表的言论更加的劲爆，更加的OTAKU。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/db1.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
9月21日的《全民大闷锅》的议题是：不看报纸新闻，不听人民呛声，阿扁睡昏了，你闷不闷？而台中的陈先生是第一个打电话进来发表意见的，如此经典的原话当然要真实记录：&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;阿扁，你不用再睡了，我们在施明德这一波结束之后，要发动第三次倒扁冲击，到时候，我们碇XX绝对开着他最心爱的机器，冲到你的总统府去，把你们民进党最后使徒——阿扁，倒掉！我告诉你，人类和人类的战争不会停止的，我们失败，也会有人代替我们，你不用睡了！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;没有了KURURU的三段笑，这一次陈先生的情绪像然比上一次要严肃可不少，&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;第三次冲击&lt;/span&gt;、&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;碇XX&lt;/span&gt;、&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;最终使徒&lt;/span&gt;……诸多专有名词也充分的显示出了陈先生对EVA的喜爱与对陈水扁的不满真的是成正比的！最令人震撼的还是最后那一句：&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;人类和人类的战争不会停止的，我们失败，也会有人代替我们！&lt;/span&gt;已经把整个主体上升到了全人类的高度，惊讶中我们也仿佛看到了无数个洁白的凌波女神在身边飘来飘去……嘴里碎碎念着：“我大概已经是第X个了吧……”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;总之，陈先生，你现在在我的心目中是一面旗帜，期待你更多的精彩言论！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;注：以上皆为个人言论，不代表本网站意见！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/144#comment</comments>
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 <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 17:59:01 +0800</pubDate>
 <dc:creator>唏噓</dc:creator>
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 <title>在大家反感之前——EVA最后总结</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/111</link>
 <description>&lt;p&gt;动画界的怪才终于在沉默中爆发了！在１９９０的《不可思议的海之蓝迪亚》（《蓝宝石之谜》），叫好又叫座，却由于成本过高赔了本，经过整整五年的韬光养晦，庵野秀明终于在１９９５年发出了绝叫，《新世纪福音战士》（简称《ＥＶＡ》）浮出水面继而直冲云霄，整个动漫界为之撼动，高峰还是里程碑？还是高峰上的里程碑？&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/eva10.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
ＧＡＩＮＡＸ公司更是名声大噪，以庵野秀明为首的一班幕后功臣的风头也是一时无人能出其右。贞本义行优秀的人物设定，山下いくと 超绝的机械设定，鹭巢诗郎与全片气氛同步率１２０％的音乐，以及全片精良的画工和美术水准，使《ＥＶＡ》成为９０年代少有的电视版动画大作。其巨大成功不仅带动了以探讨人心为主题的ＥＶＡ动画风潮，还引起了强烈的社会反响。作为一部庵野秀明的个人风格浓重的作品，在没有顾及商业的情况下却获得了商业上空前的成功，周边产品层出不穷，统统大卖特卖，相关游戏在各个机种上推出十余款，现在仍不断有新品上市，原声ＣＤ创销量新高，造成了“人类补全计划简直就是商品补全计划”的说法。而随着当年ＥＶＡ　ＲＥＮＥＷ版的出炉，更二次掀起了“新世纪抢钱计划”的高潮，其预先发售的限量版ＤＶＤ　ＢＯＸ在日本炒到了天价，却仍是供不应求。可以说，ＥＶＡ给９０年代的日本动画业，甚至是日本经济打了一针强心剂。而ＥＶＡ这样的双赢大作，庵野秀明这样不趋附市场而是征服市场的大家正是中国动画业现在最需要的。&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
作为一部机器人题材的科幻动画，《ＥＶＡ》无疑是另类的。其浓郁的宗教色彩以及对人物内心的剖析，都为本已不新鲜的机器人奋斗记增添了亮点。既以宗教的神秘感吸引观众，又以内心戏感动观众，众多的观众在随着主人公真嗣一道被逐步“补完”的同时对基督教产成了浓厚兴趣。而作为故事主体的机器人ＥＶＡ本身的魅力却丝毫没有被削弱。反而在宗教与心理的漩涡中如鱼得水，大放光芒。而其对于人与人之间的隔阂，以及交流的主题，在接纳他人的同时如何的保有自我。庵野秀明似乎在用一个沉重严肃的故事，表达了一个积极而单纯的诉求&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
首先，故事的背景已经算得上骇人听闻。２０００年９月１３日，第二次浩劫发生，而第二次浩劫的真相就是亚当（第一使徒）的降临，如同行星撞地球的威力，海平面上升、地轴扭曲、灰尘蔽日、气温下降，恐慌全球化，政治经济局势崩盘，总之：人类只剩下了一半，世界已残破不堪，复兴遥遥无期不说，噩梦才刚刚开始……２０１５年，其他的使徒们如预言所说光临地球，全人类前途堪忧之际，一位打乡下来到第三新东京市的ＮＥＲＶ看望爸爸的１４岁自闭少年，在少女的鲜血与绷带的激励下，不情不愿、糊里糊涂地坐上了终极兵器，为人类争取生存的权利……随着战斗的继续，少年开始熟悉周围的一切，在极端的环境中找寻人生的意义，亲情、友情、爱情，什么才是自己理想的世界？什么才是自己理想的世界观？什么才是现实世界中理想的自己？赘述到此。在故事的最后我这些悬而未决的胡言乱语，都将找到因人而异的答案……如此背景下的机器人，想平凡也难。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/eva3.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;    &lt;br /&gt;
其次，严格地说，ＥＶＡ并不能算是完全的机器人动画，倒不是因为涉及了过多的其他方面的内容，而是由于设定本身，ＥＶＡ虽然是作为对抗使徒的兵器为人所用，但其本身却是由作为第一使徒的亚当衍生而出的生命体，可见ＮＥＲＶ在强敌面前也懂得“以彼之技，还于彼身”的道理。在人类科技的改造之下，具有强大ＡＴ力场的人形肉身不仅披挂了帅气的装甲，而内部也经过改装，由插入拴承载驾驶员，以神经联动的方式操控，驾驶员与ＥＶＡ的同步率就显得尤为重要。所以，ＥＶＡ是半机器半肉身的准机器人，而这一特性是它在众多机器人设定中独树一帜，不仅具有强大的战斗力，还兼具人性、野性、未知性等因素。使得战斗的残酷性激烈性大大提升，让人过目不忘。就结构来说，ＥＶＡ内部电源只能支持行动５分钟，有一条电缆连接外部电源，这一看似孱弱的设定，却往往是把战斗推向白热化的神来之笔。外观则更接近人形，外部装甲极富肌肉感，肩部宽阔加之突出的外延式装甲，十分抢眼。腹部相对纤细，但紧实有力。四肢长而强健，脚部的设计尤为突出，堪称时尚。这等描绘在其他机器人作品了决不可能出现。如果说机器人造型，五星长于骨感，高达重于实感，那ＥＶＡ则强于质感！不仅如此，流血以及经典的暴走场面更是ＥＶＡ的招牌，血溅５００步仍余勇可贾，同步率４００％之时简直形同洪水猛兽，无坚不摧。使徒的造型也是各有千秋，把机械与宗教意味合而为一，怕也是ＥＶＡ的首创。&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
由外及里，作为ＥＶＡ核心的驾驶员以和ＮＥＲＶ的各位更不能忽略，而人物更是ＥＶＡ中的亮点之一，反传统的低调男主角，使人极易产生共鸣，每个人身上多或多或少有真嗣的影子，毕竟都是凡人。但是他的心路历程却特殊得令人屏息，从而给每一个观众上了深奥的一课。明日香和凌波丽，如同火与冰一般的极致对立。遭到精神侵蚀后的明日香，绝望如心死，在觉醒之后与ＥＶＡ量产机的混战惊心动魄，单一的信念激发纯粹的坚强，内心世界的明日香无比真实、无比明朗，无比单纯。凌波丽，无口无心无表情的三无少女，真是是这样吗？不，她有天籁般的声音，有最珍贵的泪水，有最美丽的微笑。当这一切即将成为永远的时候，她却随着自爆的火光与我们诀别，从而把一切留在观众内心深处。美里与加持的爱情，在电话中加持的遗言，与电话旁美里的眼泪中升华。恰似碇源度与碇唯在幻影中的重逢。就连配角们也被刻画得十分丰满，矛盾的赤木，文静的伊吹，机智的日向，潇洒的青叶，严峻的冬月，昙花一现的渚薰……而大批声优的走红正是从ＥＶＡ开始，该片人物塑造的成功也可见一斑。&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
客观上的完美并不存在，但主观上，ＥＶＡ以独一无二的个性赋予了完美一词新的定义。因为只有其中蕴含着作者精神的作品，可以真正触及人的内心。千言万语不足以诠释它的经典，万语千言不足以质疑它的经典，因为它，确实太过经典！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;鄙人所写的ＥＶＡ相关文章已经全部放出，希望对大家有所裨益。当然，也许哪天我又会哪根筋一跳，开始翻旧帐写文章……不过当然不是现在。感谢，再会！&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/eva5.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/46">庵野秀明</category>
 <pubDate>Sun, 17 Sep 2006 20:30:22 +0800</pubDate>
 <dc:creator>唏噓</dc:creator>
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 <title>挂一漏万——浅谈EVA宗教背景及人类补全计划</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/106</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/eva33333.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
ＥＶＡ是一部要用奇妙二字来形容的作品，可以说是整个９０年代最有分量的一部动画。说它奇妙，原因有三。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;首先，要感谢监督庵野秀明的才能，天才也好，鬼才也罢，哪怕说是痞子当道，才能毕竟是才能，庵野秀明对于题材的驾驭能力，对于细节的把握，处处留迷的叙事方式，纵然是平凡的故事也会被讲得有声有色，何况ＥＶＡ本身便是庵野预谋多年，尽心筹划的绝对原创，加之他本人对于机器人题材的热衷积多年钻研，ＥＶＡ仅凭监督，已是大作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其次，便是ＥＶＡ蕴含的宗教意义，只是从另一个角度讲，这所谓的宗教意义，并不是与宗教息息相关的有引导性质的东西，而是经过了庵野的改造，算是完全为故事服务的庵野式的神秘感，在削弱了宗教性的同时，把其中所蕴藏的文化感、深邃感发挥到了一个极至，无限的未知性，幻想与现实的模糊接壤与分界，其间存在着广阔的空间，足以演绎最精彩的故事。可以说，神秘色彩是ＥＶＡ的一层面纱，有了它，ＥＶＡ变得没有瑕疵。宗教为动画服务，并非动画为宗教宣传。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其三，自然是故事本身，再究其根本的说，就是人类补全这个计划本身，从ＮＥＲＶ的建立，到ＥＶＡ与１７个使徒的生死大战，其中所有的情节，都可以看成是人类补全计划的铺垫，而最终人类补全计划的爆发，所显示出的威力，对于每一个观众都如同扑面而来一般，感同身受，是一次心灵的冲击。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那么现在就让我们来进一步解析，ＥＶＡ中宗教的魅力，以及真正认识一下人类补全计划吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;死海文书是在ＥＶＡ中多次被提及的，他到底是什么，与ＥＶＡ又有什么关联。１９４７年，一个放羊的男孩在约旦溪谷，克兰地区的一个洞窟里，发现了大量的羊皮卷，进而大批的考古学家做了大规模的挖掘和搜索，一共获得６００余卷古卷，和成千上万的残片，而这些，就是死海文书，是写于公元前１６７－２３３年间，也就是世上现存的最古老的圣经抄本。而其中提及了试图的出现，人类的产生，“约束之日”是第三次冲击的到来，便是ＥＶＡ故事的主体构架。　　　&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＥＶＡ中提到了三次冲击，第二次冲击是亚当的降临，造成了巨大的灾害。第三次冲击就是人类补全的过程，那么第一次呢？其实就是著名的诺亚方舟的故事，洪水吞没了一切，只有为神选中的人，才有生存的权利。而之后繁衍出的人类，却又一次地堕入罪与罚的轮回，冲击也可以说是神的愤怒。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而代表神的意志去执行对人类惩罚的，就是１７个使徒。ＥＶＡ中出现的使徒和基督教中的天使，是同一个词，其中大部分使徒的名字也是源于天使。而在作品中呈现在我们眼前的这些以毁灭人类为目的神的使者，却是一些奇形怪状的东西，那些人形的还好说，居然连什么巨大八面体，大鱼，大蜘蛛，眼睛形状的大肉块，黑色大圆球，大光环之类的东西都拿出来充数，除了大，真是没什么可说的。但是，先不要急着抱怨，孰优孰劣，又怎么是看外形而定的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第一使徒亚当，有着人类祖先的名字，竟是造成第二次冲击的本因，地球人口骤降一半，而南极出现的巨大光之翼之下的光之巨人就是他的本体，而他在南极还原成了胚胎形态，被凝固在树脂中带到了ＮＥＲＶ，值得注意的是，他的外形与ＥＶＡ初号机十分相似。而所有的使徒都是由亚当分裂出来的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第二使徒，莉莉斯，按犹太教法典的记载，她是亚当的第一位妻子，和亚当生下了恶魔之子李林，也就是人类。在ＥＶＡ中，莉莉斯的灵魂在凌波丽的身体中，而身体则是用隆基亚斯枪钉在ＮＥＲＶ下层的十字架上的七眼巨人。她觉醒时，便是第三次冲击的开始。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而之后的，三到十六使徒，完全是由庵野的意识决定的，有像模像样的，更有怪模怪样的，但是很明显的，故事的开端，发展便是由ＥＶＡ与使徒的战斗构成的，作为反角的使徒，用自己的力量激发着主角们的力量，并把它展现在我们眼前，令人叹为观止之余，更是一个完整的故事脉络的清晰，而不能不说，怪异造型的使徒比美形的更符合ＥＶＡ的风格，古怪可能正是庵野想要追求的效果。当然，这不同于一般RPG游戏的流程，魔王放出喽啰让主角锻炼到强壮得足以消灭自己……而这种诡异又不是激烈的效果一直持续到了第十七使徒的出现。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;渚薰，一个俊秀的少年，银发红眸，彻底的颠覆了之前使徒的一贯形象，这个新来的ＥＶＡ驾驶员，真嗣最后的朋友，同时也是最后的使徒，淡淡的微笑下掩藏着深不可测的心。人如其名，把他的姓拆开来看，在日文中正是死者的意思。就是这个最后的使徒，最后的死者，仅仅出现了一话，却在权威杂志《ｎｅｗ　ｔｙｐｅ》９６年的人气角色排行榜上名列第三，由此可见角色设计的成功之处。而它也是开启人类补全计划的钥匙。他与真嗣的谈话充满的启发性，在心灵上给予真嗣极大的慰籍，而作为使徒，他对于生死的态度，与人类大不一样，对他来讲，选择死亡和选择生存一样，只是为了得到真正的自由而已，而这个转瞬即逝的少年，所留下的影响，不仅仅在真嗣的心里，更一直延续到动画的结尾，令观众也不经思考诸如生命意义的问题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;人类补完计划也确实是本片中隐藏比较深，不太容易理解的概念之一。人类补全计划是由极有权势的秘密组织ｓｅｅｌｅ，联合国的人类补全委员会以及ＮＥＲＶ共同推进的秘密计划。ｓｅｅｌｅ是要控制亚当和ＥＶＡ，消灭使徒后，在世界上建立神之国。而锭源度却有自己的计划，他欺骗了ｓｅｅｌｅ，将莉莉斯控制在自己的手中，准备通过凌波丽和莉莉斯的融合去补完人类，在此之前，他希望与锭唯相聚。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在这里，所谓的人类补完就是人内心的进化，其实就是心理进化、解决病态的心理问题，决定人类的进化方向。片中主要讨论的其实就是生存的意义，存在的目的为核心话题，以人的孤独为对象，进行了长篇的心理描述，意在使观众在了解了片中人物的心结的解决过程的同时也能解决自己的心理问题。最终，锭真嗣也走出了自己阴晦的心理，他真正的了解到，只有把握住自己的心灵，才有可能成为完整的人，才有可能认识自我，接受自我，而这一切，正是人与人之间交流的基础，对于现实的不满，应该由改造自己的内心做起，在自己的主观世界，营造出积极向上的氛围，从而以宽容的眼光看待世界，看待自己，真正的完成了自己内心的补完。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＥＶＡ的核心，其实不过是简单的一个道理——放开心灵，接纳一切。当然，这作为一个主题固然不错，若要作为人的一个心理健康标准，怕是太不实际了，心理阴暗的人也应该可以幸福的生活吧。 &lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Fri, 15 Sep 2006 18:48:36 +0800</pubDate>
 <dc:creator>唏噓</dc:creator>
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