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PS3

各路游戏主机的2008无责任看相


从四月起整个AT就是哀声一片:破财的破财,被套的被套。正所谓“风吹鸡蛋壳,财去人安乐”离四月结束还有数分钟,不管是股市还是菜市,您别再出什么乱子了。

而就在浸工口而不染的马木甬先生报道日本声优界集体沉迷某打猎游戏并消极怠工的消息后,其为何有如此魔力深深困惑着我。看分析,听讲座等手段已不能达到解惑的程度了,于是我想到了某具有悠久历史的良方——算命!

算命这东西,可以追溯到史上第一只公猴子用摘花瓣来算母猴到底是不是有心与他。而我国的算命历史也五千有余,无奈国家政策反对封建迷信,且这样就不能算是八荣八耻好青年。所以我决定不用祖国传统的摇签、看相、数星星这种办法。转而使用算命技法与中国一脉相承的日本卦。而且与时俱进还是网络的。

索尼相关近闻若干则


在前天的joystiq网站上,刊登了一则题为《Which publisher gets the best review scores?》的文章。文内对2007年度所有主机游戏做了评级分析,结果发现索尼SCEA的游戏(包括PS2、PS3和PSP三个平台)的评级最高,认可率高达77.9%,任天堂屈居第二。完整图示如下:

光荣爱财,冷饭开道


原来只是靠几个老掉牙的历史策略游戏糊口的老牌游戏厂商光荣在PS2时代初期,趁着SEGA势渐式微之际从其旗下挖来一个3D动作游戏制作团队——似乎SEGA从来就不缺少这样的游戏人才——之后这个团队在本世纪的开头几年制作了许多个商业上很成功的游戏。这为光荣创造了巨大的财富,使着这个公司没有象同时期的ATLUSHUDSON这样被时代吞没。这个团队叫做OMEGA FORCE,他们制作的游戏我们统称为“无双”系列。

进入新的主机时代后,光荣首先还是拼命地做着移植生意以榨取旗下游戏的最后一滴价值。他们在PSP上已经制作了三款爬着格子前进的无双,在PS2上发售了八九个《战国无双》和《真三国无双》的资料片,而XBOX360更是成为了旧货市场——战国无双2、三国无双4、无双OROCHI等在PS2上老掉牙的游戏一个个地推出,而且还好意思卖6800日圆的新游戏价格。

《刺客信条》密室监禁事件(假的)



最近一直在玩Ubisoft的《刺客信条/Assassin's Creed》,虽然网络上对这只游戏非议蛮多的,但是现在哪个游戏出来没人拍砖呢,如果只玩那些没人说不好或者没人敢说不好的作品的话,估计今年能玩到的电视游戏除了战神2也只有COD4了吧?

《刺客信条》虽然操作的是中世纪的刺客,但故事却发生在近未来——主角被一怪老头和一痴女诱拐到实验室里,紧缚在一床上进行令人心跳不已的人体实验——因为主角500年前老祖宗就是个刺客来的,这俩科学怪人想从主角的基因里把他老祖宗的记忆调出来,从而调查所罗门王的圣物的下落。可惜主角是那种口嫌体也嫌的TYPE,所以要慢慢地从1191年的记忆开始调教才能让其正直了。

任天堂星人来袭,救世主是PACKMAN?



天已渐凉,缩着脖子,吸着鼻子,咱又想起了小时候,便为大家演唱一首《爱抚塞》(此内容仅适用于《天黑黑》的部分曲调,若有人有爱想要整首修改,咱也没意见,部分版权给咱留下就好。)

PS3腹背受敌,微软与东芝合作XBox娱乐中心


前一阵子有市场传言,一位东芝不愿透露姓名的高管称:微软正和东芝合作设计带HD-DVD驱动的XBox 360,并且这个新的设备也许是挂东芝的商标,附有无线上网,HDTV调制器和MP3播放功能。

而在前天10月19号的Smarthouse上,刊登了更为详尽的相关信息,可信度UP!
原文链接:Toshiba Working With Microsoft On New Entertainment Xbox

相关研发背景参考如下:

最近在对英国、澳大利亚、法国、德国和西班牙五国进行的Sony Brand Wave调查表明,消费者购买PS3的决定性因素是其内置的Blu-ray播放器。

《Halo 3》再造神话,Bungie脱离微软


备受瞩目的Xbox 360大作《Halo 3》历史性的创造了上市首日1.7亿美元销售记录(这是游戏界的最高销售记录,前代Halo 2是1.25亿)和上市首周3亿美元的销售记录。

可以毫不夸张的说,《Halo 3》将在未来相当长一段时间内帮助微软拓展Xbox 360的业务。有分析师预测在《Halo 3》的的带动下,Xbox 360在美9月份的销量将达到40万至50万部,而8月份的销量仅为27.7万部。另据微软官方称,在发布《Halo 3》后最初的20个小时内,有超过100万Xbox Live在线游戏服务用户通过互联网体验了这款游戏。微软娱乐部门总裁Robbie Bach在上周接受采访时指出,《Halo 3》对于该部门实现盈利起到了“至关重要的作用。”微软希望这一部门能在截至2008年6月30日的本财政年度中首次实现全年盈利。

PS3和Wii在日本市场上的销量差距缩小



Famitsu的出版商Enterbrain在最新公布的数据显示,8月份日本市场上Wii和PS3的销量对比为3:1,而在去年11月这个比例是8:1,今年6月是7:1,上个月则是4:1,呈逐步缩小的态势。

老机焕发青春,在PS2上体验Wii的感觉



伴随着前阵子PS3、Xbox 360的降价风潮,次世代主机的大战已经趋于白热化。不过我们抛开次世代主机不提,单比游戏主机的累计销量,SONY的PS2依旧是王者。根据市场研究公司NPD Group最新数据显示,在7月份的美国市场上,PS2老当益壮,还卖出了22万2000台呢。

Eidos CEO:PS3 Not Too Expensive



Eidos的老板Bill Gardner在接受GamesIndustry的采访时谈到PS3前不久的100美元降价时说:

“索尼是个大公司,他们知道该怎么做。我认为这次降价的幅度还不够,不足以影响消费大众。不过市场开始动起来了,现在动一点,下次再动一点。”

“我认为PS3不算贵,我相信更多的人开始买PS3了,也许不只是当作游戏机,也当作Blu-ray播放机。”

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