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 <title>漫谈 - 钢铁神杰克</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1735/0</link>
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 <language>zh-hans</language>
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 <title>20连击！夏亚专用春季新番报告（完全和谐形态）</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/478</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/SAR.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
很多字幕组尤其是大组做片的时候，都会想要一次就出个“决定版”“最强完美版”这样一击就能把别人都比下去的版本，于是他们开始耐心等清晰的片源，围在一起讨论某个外来词的翻译，不厌其烦地加入比对白字幕还多的注解；最后等这个充满了决心、坚持和爱的作品出现在发布页时，别的组所做的“不那么完美版”早就已经放出好几天了。对于部分看客（比如我这样的家伙）来说，早看到哪怕一分钟都可以成为剧透时骄傲的资本，何况数日；而字幕这东西其实是遵循80-20原则的，80%的时间都用在提高这最后20%的质量，打个比方，就好象机战里改武器，同样都是改一格，第一格和最后一格消耗的钞票是几何级的数量差异。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;看，这些道理我明明都是知道的，可还是忍不住想着“这次做个最全的新番报告吧”“要做就做满”之类的荒唐道理而把日程推迟再推迟，发觉的时候已经是4月中旬了，这个报告的参考价值事实上也已经减半了，可《七色水珠》《SKULLMAN》等作品还是没有出（当然不会现在出啊！），于是这个同样“不那么完美的”新番报告就这样尴尬出击了。以前我曾经有一次做过29部的新番报告，并且也说过这样的事没有第二次了；而今次则是20部。拿出斯巴达裸汉们的底力以三倍速冲刺吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;标注“顶”字的是我在实际观看第一话后觉得超出预想的好片，标注“OUT”的则是我不会去看第二话的作品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;DARKER THAN BLACK -黒の契約者-&lt;/span&gt; 黑之契约者&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_black.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
低调得让我找不到介绍的动画，实际上却有相当的素质，而且是这季动画里难得一部不那么宅的好片。故事是传统的超能力者题材，第一话直到最后仍然是扑朔迷离。主角很少见地是一个中国留学生，里面数个角色的名字（或者说是代号？）都是中文发音，&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;其中有只猫叫“猫&lt;/span&gt;”（……）。顺便一提，音乐菅野洋子。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;天元突破 グレンラガン&lt;/span&gt; 天元突破&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_tengen.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
日本历史悠久的疯人会社&lt;a href=&quot;http://www.gainax.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;GAINAX&lt;/a&gt;的又一新作，传统的机器人题材，主题是“&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;男人要会打洞&lt;/span&gt;”。世界观很奇特，不过还是没有主角奇特。男二号热血无比，和他有关的所有画面也都跟着热血无比。画面的色彩很重，和G社之前的作品格有点差别。天元的“机器人动画”并不是飞跃颠峰那样“机器人之间的战斗”，而更接近于FLCL中“人与机器人（？）的战斗”，总觉得从中看到了一个依然热血却更成熟的GAINAX。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;らき☆すた&lt;/span&gt; 幸运星&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_lucky.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
虽然本来就做好佳作的觉悟了，可还是被第一话惊到了。制作方&lt;a href=&quot;http://www.kyotoanimation.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;京阿尼&lt;/a&gt;的名字如果是看过点动画的朋友应该都知道意味着什么，而这部片也是京阿尼在结束掉口碑一般的KANON之后继续展开的25话两季动画。这玩意的OP又是跳舞！而且还是电波到不行的主题曲！第一话的情节围绕着一些愚昧的饮食小常识展开，看完之后背上涌起一阵&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;听了20分钟冷笑话&lt;/span&gt;而引起的恶寒。京都在这第一话里画面上的优点集中体现在制服上，OP舞蹈中裙摆的运动真是有不可思议的质感。第一话没有正统的ED，而是拿一首走调的特摄老曲作数了。这个不会出CD吧？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド&lt;/span&gt; 光明之泪X风&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_shining.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.sega.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;的人气RPG系列，人设是老淫棍&lt;a href=&quot;http://www.bekkoame.ne.jp/i/taka_tony&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;TONY&lt;/a&gt;。第一话的感觉就象是在自动玩着游戏的序章，&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;这编剧完全是打流水帐&lt;/span&gt;，一拨敌人后又是一拨，入了新武器再战。幸好一周就一话而且只有二十几分钟，要是连续看上个三四话应该会气绝的吧。本来想要扔掉这只的，可是看着这画面尚可，又有堀江姐姐主役的份上先看个五话再说。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;sola&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_sora.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
此物的事前炒作基本上可以让一初窥门道的有志青年坚信SOLA是本季最凶悍的动画，但实际的成品不管怎么看都不够凶悍诶。&lt;a href=&quot;http://key.visualarts.gr.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;KEY社&lt;/a&gt;前朝元老久弥直樹、业界实力画师七尾奈留在初期的全部努力（如果有努力的话）都&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;断在作画监督古贺诚手里了&lt;/span&gt;，这点和他负责ARIA第一期TV的时候很相似，这再次证明了现在的动画是原画的动画。抛开这一点，SOLA很意外地是奇幻题材？很多地方都让我觉得似曾相识，比如教堂里的神秘少女或者箱子里的歌特萝莉之类。久弥直樹直到现在还是在玩弄KEY时期的“天空”这一意象，该说什么好呢。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;CLAYMORE&lt;/span&gt; 大剑&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_claymore.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
原作是&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/blog/11&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;某卡巴&lt;/a&gt;一直&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/312&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;暗中在捧的漫画&lt;/a&gt;，故事是彻头彻尾的奇幻，主角是跟着半妖半冰山美女的大姐头四处砍怪的厨子。画面有少许歪曲，我自动地当成“重视原作画风”的表现了。这个世界观让我想起了文物级作品剑风传奇，于是理所当然地期待逼近TV放送规制的放血场面，可是现在这年头只喜欢挑战极限的露出度而不是挑战极限的血量，于是在第二话我&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;除了大姐头优美的臀部曲线以外什么也没有得到&lt;/span&gt;。目前看起来男青年完全是个拖后退的累赘，厨子的身份在CLAYMORE这样龟一般耐饿的生物面前真的有存在价值吗。听说漫画里他后来也终于出息了，真是年轻啊小伙子。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;ハヤテのごとく！&lt;/span&gt; 旋风管家&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_hayate.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
在此物宣布TV化的瞬间突然出现了很多不知从哪里冒出来的民众声称自己已经暗追了旋风管家二十多年并且对本作有如何深重的爱云云，这让我这个之前根本不知道哈呀铁为何物的土老冒颇感痛苦呀。回到作品本身，这个高调出击的TVA出片甚早，在后劲疲软的4月头几天竟一时形成了“&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;人人看旋风 组组做旋风&lt;/span&gt;”的奇景，而实物的质量到底如何就是见仁见智了。这只画面放在四月实在算不上上佳水准，节奏对于轻喜剧来说也稍稍有点“赶不上趟”，不过今年也很活跃的若本规夫和今年会更活跃的钉宫理惠在剧中各自的表现还算加分，各种各样的恶搞捏他让此片完全变成FANS向了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;鋼鉄神ジーグ&lt;/span&gt; 钢铁神吉克&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_jeek.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
今年以来有不少老机器人都争着从坟堆里爬出来晒晒21世纪的阳光，在铁青蛙之前有断空我和雷丁，之后还有大铁人和铁人28号，如果都蹈了前年大空魔龙GAIKING的伪勇者路线那也太没趣了。其实看了断空我和雷丁之后我对新制吉克还是有很多质疑，毕竟不管是甘すぎ的新制断空我还是完全借尸还魂的新制雷丁都不能算是成功的旧事新译。不过实片出来之后效果确实超乎期待，全片浓重的永井风让人想起了之前的另一名作《新盖塔机器人》，OP由JAM PROJECT担当（这是理所当然的！），STAFF字幕写得满屏毛笔字，虽然世界观设定为50年之后，但是敌人却依然是巴尼亚幻人，吉克也依然是磁力合体的机器人（当时磁铁玩具的卖点），这点真是&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;让人感到了制作方的坚持&lt;/span&gt;。原作中脱离常识的“主角把自己揉成机器人的头部”这一脑残设定被修正为“主角的摩托车变形为头部”，稍微有些微妙呢。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;鋼鉄三国志&lt;/span&gt; 钢铁三国志&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_sangoku.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
胡适先生曾说过“历史是个任人打扮的小姑娘”，可后来又有人说胡适一生治学严谨所以不会说出这样的话。如果适之先生看到钢铁三国志这样的动画的话应该会从坟里爬出来悬梁吧。这片和之前闻名遐迩的烂片《一骑当千》一样，从宣传开始就正大光明地分别亮出男人的锁骨和女人的底裤生怕别人不知道他们不正经，可说实话看到OP的第一个镜头就如此冲击我还是吓到了。玉玺真的只有10秒无双不减吗？孙伯符一直战到敌全灭诶。&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;同时强行推荐某劲组所制作的文言版&lt;/span&gt;（见上图），观看时会得到前所未有的娱乐快感喔。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;BLUE DRAGON&lt;/span&gt; 蓝龙&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_blue.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
说到蓝龙一些人会想到&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/275&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;小畑健的准15禁漫画&lt;/a&gt;，另一些人会想到小软社的一台美丽游戏机。这个TVA和后者的关系更加近一些，这也让我们在动画里看到了许久不见的鸟山明人设。虽然有“游戏改编动画必烂”的铁则在，可至少目前还没有在第一话中体现出来。和光明之泪同为RPG改编作，蓝龙的节奏就控制得好得多，对于日常和战斗的互相过度显得真实合理。“&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;从影子里出现的召唤兽&lt;/span&gt;”这个设定不管作为游戏还是作为动画都很新鲜，如果能保留这样低年龄向的风格的话那这片将大有可为。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;ながされて藍蘭島&lt;/span&gt; 蓝兰岛漂流记&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_airando.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
之前我会被这个作品吸引纯粹是因为其强劲的CAST阵容，不过实际看过之后却发现了更有意思的东西。动画制作feel.并不是什么特别有名或者特别强悍的公司，动画人设&amp;作画总监督细田直人倒是让人眼前一亮。说起细田直人，SHUFFLE!的TV版就有他不小的功劳，在蓝兰岛里更是升格为作画总监督，这比feel.社的崩坏史（D.C.S.S）还要让人感兴趣。我很努力地想在其中发现一丝和SHUFFLE!有所共通的地方可是失败了，蓝兰岛是一部和以往不一样的动画。后宫轻喜剧的&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;快节奏和大嗓门&lt;/span&gt;在本片中发挥得淋漓尽致，尤其是第二话，主角在掉入森林之后的一系列镜头是燃烧着作画魂的看点。比起这个，堀江姐姐的OP和ED也显得不算什么了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;瀬戸の花嫁&lt;/span&gt; 濑户的新娘&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_yome.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
在旋风管家的影子里慢慢进入视野的动画。名气没有前者大，出片时间晚了旋风一天，又是很类似的故事（笨蛋男主角+混蛋父母+偶然缠上大户人家的千金），会当作旋风管家的附属物也是难怪。其实此片的动画制作方是GONZO+AIC，如果几年前这阵容足够吓到人了，不过现在AIC风头不再，GONZO也沦为烂尾的同义词，要让人说好只有拿点真货色出来了。观看效果从结果来说，要比旋风管家有趣不少。画面很有筋骨，很标准的“&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;GONZO式的第一话&lt;/span&gt;”。前面也说过，轻喜剧还是要看桥段间的过度和整体节奏，在这方面濑户盖过旋风一头。尽管片中的笑话既不好笑也不那么冷，但至少它是在很HIGH地讲着笑话，看着这样的片子莫名其妙地也就觉得很好笑了（←连自己都觉得奇怪的逻辑）。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;ヒロイック・エイジ&lt;/span&gt; 英雄世纪（英雄时代）&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_heroic.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
冲方丁也要买房了吧？双面骑士刚完结就上这个，集结了苍穹之法夫娜的原班人马打造着一部SF剧。最后呈现在屏幕上的东西并不是另一部法夫娜或者是另一部SEED，&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;而是星际争霸嘛&lt;/span&gt;。开头修饰过度的世界观描述让人觉得费解又诡异，主角方面来到怪星球上的目的只是为了朝圣？长得跟猴子一样的男主角还能变成初号机呢。冲方丁总是在标榜他的世界观和其中的群像剧，其实是他过于偏执于这些了吧。日本动画始终还是描述角色的动画。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;この青空に約束を―～ようこそつぐみ寮へ～&lt;/span&gt; 蓝天下的约定 欢迎来到斑鸠寮&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_aozora.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
不论从什么方面来说都是本季度最差的新番，可是我还是要用勇气和爱追下去。之前曾经期待“能达到同社的Happiness!的程度我也就瞑目了”，可是现实真是十分残酷啊，这部片的画面长时间处于崩坏状态下，即使是几张稍微正常点的脸也是和原作完全不象。故事节奏则更加诡异，前两话竟然就跑了原作1/3的剧情。桥段之间的冷场十分催眠，&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;普通观众完全没有必要为了这部东西浪费20分钟的时间&lt;/span&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;ラブ★コン&lt;/span&gt; 恋爱情结&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_lovecom.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
好象是少女漫画改编的作品，既然对原作概念为0那就不讨论什么改编度了。作为恋爱动画来说有一个有趣的设定：长得很高的女生和长得很矮的男生之间的故事，第一话的信息量很大，甚至大到了让我感觉“喂，这样下去下一话放什么呀”的程度。&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;全员大阪腔是本片的重大特色&lt;/span&gt;，拜其所赐本片基本没有什么有名的声优加盟。几个配角也很有趣，希望后面还能看到他们的出场。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ&lt;/span&gt; 机神大战 巨型方程式&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_kishin.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
4月充满了机器人的机油味。从得到的消息来看这部片和半年前的烂片机战OG很有可比之处，而对于机器人爱好者来说，STAFF中有这些名字们是应当张着大嘴予以铭记的：荒牧伸志（饿沙罗鬼，机设）、石垣純哉（V高达，机设）、出渕裕（0080口袋里的战争，机设）、海老川兼武（全金属狂潮，机设）、大河原邦男（几乎全部的高达动画，机设）、河森正治（超时空要塞，监督+机设）、高倉武史（创圣的大天使，3D机设）、武半慎吾（翼神传说，机设）、藤田一己（勇者王GAOGAIGA，机设）、宮武一貴（飞跃颠峰，机设）、村上克司（谁来着）、森木靖泰（机神咆吼DEMONBANE，机设）、山下いくと（EVA，机设）、山根公利（08MS小队，机设）。上面这&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;一串华丽的名单集体构成了本作的机械设定&lt;/span&gt;，以一人一机的分配形成了一群互相推推搡搡的机器人。监督和作画监督是后藤圭二+門之園恵美的夫妻搭档，这也正是本作能够全面超越TVA机战OG的基础。2D作画部分体现出了惊人的质感，主角机的配色再次让我想起了OG的R1。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;ひとひら&lt;/span&gt; 初瓣&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_hitohira.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/blog/2&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;某人&lt;/a&gt;向我埋怨初瓣不算是4月新番，其实它只是早产了一个礼拜而已就不要在这种怎样都行的地方纠缠啦。同样是轻喜剧漫画改编，不过却不象旋风管家、蓝兰岛这样折腾人。故事描写一个普通学校里的戏剧社团的日常，但也因为实在太日常了所以导致第一话闷出了些催眠效果，第一话就把这部片洗掉的人应该很多吧？此片的动画制作是XEBEC M2，虽然名字很相似但其实它只是&lt;a href=&quot;http://www.xebec-inc.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;XEBEC&lt;/a&gt;手下的分社并且还有一段可颂的崩坏史（魔法老师第一期），而在初瓣中画面倒不成为什么影响效果的问题，应该说X M2从武装炼金以来画面工夫已经强化了不少。第2、3话的剧情渐渐推进开来，我开始有“嘿，&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;能追下去或许还不错&lt;/span&gt;”的想法了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;アイドルマスター XENOGLOSSIA&lt;/span&gt; 偶像大师 XENOGLOSSIA&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_xenograsia.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
原作是Xbox360上目前唯一的美少女游戏，同时也是日本街机厅里接受怪叔叔们投币最多的热门街机之一。据说当时&lt;a href=&quot;http://www.bandai.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;BANDAI&lt;/a&gt;的人拿着IM的角色原案冲到&lt;a href=&quot;http://www.sunrise-inc.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;SUNRISE&lt;/a&gt;来吼“给我用这个来做一个舞-HiME！”大老板源源不断地把钱灌进去，SUNRISE也就不敢怠慢地把HiME的大半个班底拿来做IM的动画。如果直接把毫无剧情可言的游戏版拿来出TV会红才怪，于是最后在TV里能够找到一点IM痕迹的东西就只有几个人名和标题而已了（连人设也被全面修改了）。基于以上的原因，这片遭到了IM死忠的广泛抵制和唾弃。“不尊重原作的动画不会成功”，IMX某种程度上来说也是对这一原则的逆反。接下来说观感，前两话的画面（←特别是光影）和节奏几乎逼近剧场级，一次出场的人物虽很多但却不杂乱，新构建的SF世界观也令人耳目一新，单就动画而论实在是4月数一数二的新番。质量的优异和粉丝的抵制形成了这部十分矛盾的作品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;神曲奏界ポリフォニカ&lt;/span&gt; 神曲奏界POLYPHONICA&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_shinkyoku.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
简单地来说，我是由于一个不那么美丽的错误才会去下这部片来看的。之前不知那根视觉神经搭错了导致我认为神曲的监督是大张正已，这可是大新闻呀，就象JAM PROJECT来唱四圣兽这基片的OP一样有话题性——之后我就开始欣赏这部工口游戏改编的TVA了。总的来说，这并不是一部那么糟糕的作品，画面水平一直在崩坏线上那么一点点处浮动，至于这怪异的世界观，我也善良地认为如果能看进去应该也很不错吧。主角的摩托让我想起了AKIRA，变形成钢琴（？）时又让我想起了钢铁神吉克。原来被我期待能够带出本话最高画面的当街演奏部分竟然只是用了简单的几个镜头就糊弄过去了，这又让人想到了作画状态每况愈下的交响情人梦。总之，在这充满联想的20分钟后，没有下一话了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;魔法少女リリカルなのはStrikerS&lt;/span&gt; 魔法少女抒情诗 奈叶StrikerS&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ani_nanohass.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
最后的压轴就用这一只来决胜负（笑）。这个系列的标题有越来越长的趋势，同样越来越长的还有主角们的身高。拿一个已经老掉牙的捏他来说，这部片已经不是魔法少女而是魔法女青年了。看着她们身上岁月的痕迹我不禁想起我看奈叶第一期那会儿，看到最后几话时字幕组竟然由于没人气而弃了这片（现在的第一期字幕是A&#039;s之前才补完的）。相比现在人人追捧的盛况，倒可以看出中国动漫爱好者本身的取向也在变化。回到片子本身，完全一样的制作阵容在画面上几乎没有体现出变化（不管是进步还是退步），而世界观则完全由现实世界转移到了平行的时空管理局的世界，彻底地完成了基调上的SF化。奈叶在第2话表现出来的死亡前兆令人在意，而大量新人物的出现则更令人在意。顺便一说奈叶SS的最快首播是テレビ和歌山，这是个覆盖了小小区域的小小电视台，拜其所赐SS的第一批片源的清晰度令人发指。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:RED&quot;&gt;100%完成！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Sat, 14 Apr 2007 01:22:47 +0800</pubDate>
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