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 <title>漫谈 - Xbox Live</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1680/0</link>
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 <language>zh-hans</language>
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 <title>《Halo 3》再造神话，Bungie脱离微软</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/624</link>
 <description>&lt;p&gt;备受瞩目的Xbox 360大作《Halo 3》历史性的创造了上市首日1.7亿美元销售记录（这是游戏界的最高销售记录，前代Halo 2是1.25亿）和上市首周3亿美元的销售记录。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/halo3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可以毫不夸张的说，《Halo 3》将在未来相当长一段时间内帮助微软拓展Xbox 360的业务。有分析师预测在《Halo 3》的的带动下，Xbox 360在美9月份的销量将达到40万至50万部，而8月份的销量仅为27.7万部。另据微软官方称，在发布《Halo 3》后最初的20个小时内，有超过100万Xbox Live在线游戏服务用户通过互联网体验了这款游戏。微软娱乐部门总裁Robbie Bach在上周接受采访时指出，《Halo 3》对于该部门实现盈利起到了“至关重要的作用。”微软希望这一部门能在截至2008年6月30日的本财政年度中首次实现全年盈利。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然而在这一片欢呼声中，微软终于在10月5日对外证实&lt;a href=&quot;http://www.bungie.net&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;《Halo 3》的游戏开放商Bungie&lt;/a&gt;将脱离微软，重新成为独立的公司，微软将保有Bungie的一定股份，并拥有《Halo》的知识产权。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;微软表示经“继续对Halo品牌投资，并和包括Bungie在内的其他伙伴，如Peter Jackson合作，制作Halo品牌的互动娱乐节目。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bungie Studio的负责人Harold Ryan表示这一行动是一个“激动人心的发展“。“我们将继续侧重在微软平台上开发，我们珍视和我们的游戏出版商-Microsoft Game Studios的互惠合作关系，并希望继续在Halo和其他产品合作。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;早前广为流传的微软和Bungie分家的“传言”如今被证实了。出现这个局面，对微软来说，无论如何应该是不愿意看到的，毕竟《Halo》是微软娱乐平台的第一品牌，微软可没少下本钱。况且在目前的TV游戏主机格局下，微软是绝对不愿意看到《Halo》系列出现在诸如PS3等其他竞争对手的主机平台之上的。而Bungie不同，它只是一个游戏开发商，站在这个角度，Bungie自然不愿意自己的游戏作品仅仅局限在一个平台上。换句话说，微软对Bungie的限制太多，Bungie不甘现状，觉得脱离微软可以有更广阔的发展前景。于是有了10月5日微软的这份略带无奈的声明。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可能有人会依此觉得这个分家对玩家们来说，是件好事。其实也不尽然，《Halo 3》的成功，很大程度上也与Bungie后面有微软这么一个巨头在支撑着分不开。而现在已经重新独立了的Bungie，今后的路怎么走，还是让我们拭目以待吧。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/624#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/news">新闻资讯</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/2228">Bungie</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Mon, 08 Oct 2007 03:11:58 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>Xbox360 Elite的消息两则</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/467</link>
 <description>&lt;p&gt;接连几天的新闻了，主要是对Xbox360 Elite和120G硬盘的正式发布，以及Elite HDMI的详细规格的公布，做一个汇总。平常关注TV主机的玩家，请忽略掉……咳~&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/xbox360_elite_01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
官方将Xbox360 Elite最终定名为&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Zephyr&lt;/span&gt;。如上图所示，机身呈黑色、含HDMI端子、包括120GB硬盘（此外还有一个月的Xbox Live试用），售价479美刀。令人遗憾的是，并未采用新款65nm CPU，也未内建Wi-Fi（据闻这个做法的理由是：&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;微软&lt;/a&gt;研究表明绝大多数用户是通过以太网连接），也没配置HD DVD（没多少国内玩家短期内真正指望这玩意吧……）。&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;微软&lt;/a&gt;的行销决策是不发售限量版，也就是说Elite是常规配置的量产型，也是第三款，现今最顶级的Xbox360主机。120GB硬盘单卖售价179美刀，附带可从老20GB硬盘上转移数据的线缆和软件。（MSFT不确定该套装备是否面向Elite用户零卖） &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，主机附带色差和分量线，也包括HDMI线（&lt;a href=&quot;http://www.sony.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;SONY&lt;/a&gt;啊，好好看看人家&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;微软&lt;/a&gt;是怎么做的！）。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/xbox360_elite_02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;对Xbox360有兴趣的玩家们都在期待Xbox360 Elite具备HDMI接口吧？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以下关于Elite HDMI的详细资料源自&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;微软&lt;/a&gt;。Elite支持1.2版HDMI标准，而不是支持TrueHD和Dolby Digital+的1.3版标准。也就是说，音源输出依然只有DD、DTS和WMA-Pro可用。依然只支持双声道PCM输出，而不是完整的5.1声道，假如你需要5.1 PCM输出，还是去买东芝A2播放器吧，比479美刀的Elite便宜多了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另有消息指，今年秋季的更新可能会“支持不同视频标准的VGA输出”，有望提高保真度，并支持1080p HDCP显示。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/467#comment</comments>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Wed, 04 Apr 2007 02:59:27 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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