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 <title>漫谈 - GAINAX</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/163/0</link>
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 <language>zh-hans</language>
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 <title>银河崩坏，男人的浪漫！</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/493</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gainax.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;GAINAX&lt;/a&gt;今年的4月新番组《天元突破》在放送到第4话的时候，也就是上周有出状况，如果各位有关注的话一定也知道下面这件挺威的辱骂门事件。平时回复寥寥的&lt;a href=&quot;http://gainax.weblogs.jp/gurrenlagann/2007/04/index.html&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;制作BLOG&lt;/a&gt;里的第四话例行文已经挤满了1000多条回复、&lt;a href=&quot;http://www.2ch.net&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;2CH&lt;/a&gt;那里也被宅爷爷们爆楼了。具体现在在各大搜索引擎以&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;天元突破 2CH&lt;/span&gt;作为关键词就可以搜索出一串的相关内容，这里就不多说了。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/043001.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
而当事人赤井孝美据说也因为这次辱骂门事件在前天还是大前天宣布不干了。这时候就感觉有位大爷在耳边呼喊“宅爷爷立功了，宅爷爷立功了！不要给GAINAX任何的机会! 伟大的2CH的宅爷爷！他继承了人多力量的光荣传统。马沙、西宝、猫爸爸在这一刻灵魂附体！作这一刻宅爷爷们不是一个人在战斗，他们不是一个人……（以下略.../”被拖走&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过话转回来，很多时候放送中的TV动画每一话都会分成很多批人做，即使委托外包也不一定会是同一家外包公司。而从《天元突破》的每话的STAFF表看（如下）同样也是采用这样做法。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic&quot;&gt;第1話「お前のドリルで天を突け!」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;脚本：中島かずき／絵コンテ：今石洋之／演出：大塚雅彦／作画監督：錦織敦史&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第2話「俺が乗るって言ってんだ!!」&lt;br /&gt;
脚本：中島かずき／絵コンテ：佐伯昭志／演出：佐伯昭志／作画監督：本村晃一&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第3話「顔が2つたぁナマイキな!!」&lt;br /&gt;
 脚本：中島かずき／絵コンテ：大塚雅彦／演出：孫 承希／作画監督：近岡 直・石原 満&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第4話「顔が多けりゃ偉いのか?」&lt;br /&gt;
脚本：山口 宏／絵コンテ：小林 治／演出：小林 治／作画監督：小林 治&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;似乎自打&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/198&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;《夜明前的琉璃色》的卷心菜事件&lt;/a&gt;起，宅爷爷们对作画崩坏这打事儿随着时间的延续越发敏感起来了。而最近崩坏呼声的起因大多都是有人先喊出“作画崩坏啦！作画崩坏啦！”，数人应之。随后一票原本没啥具体概念的广大劳苦群众被人一领头都大喊起了“作画崩坏啦，作画崩坏啦”。最后这次的作画崩坏就顺理成章被大众认可了，并载入黑历史。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/043002.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
这张是为了做比较而截下的之前第三话截图。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/043003.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
这张是《天元突破》第四话的截图，第四话我倒是认为与其说是崩坏只是作画换了种FEEL而已，人物面孔也并没有扭曲，五官也比例正常地长在脸上。其实这种NEW-FEEL好有感觉啊（殴&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而相较之下&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/043004.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#D2D1D1&quot;&gt;啊，这位同学您脸长歪了啊！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
天元第4话的作画简直是天神级的了……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;为了更了解作画崩坏的愉快心情顺带附上欢乐的崩坏MAD&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/oebUuvVei7E&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/oebUuvVei7E&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/comment">评论随笔</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1482">4月新番</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1797">赤井孝美</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/163">GAINAX</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/anime">动画</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/687">夜明前的琉璃色</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1689">天元突破</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/1667">今石洋之</category>
 <pubDate>Mon, 30 Apr 2007 02:24:46 +0800</pubDate>
 <dc:creator>大卡巴</dc:creator>
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 <title>非主流个性动画之一《DEAD LEAVES》</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/462</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;前言&lt;/span&gt;：如这篇文章的标题所述，我打算抽空陆续写成一个专题，每次介绍一部此类“非主流”动画。起个补遗的作用，尽可能地让大家了解一个完整的日本动画市场。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当今世界的动画市场，主要都被日、美两国给瓜分掉了。美国主打大投资大制作，习惯采用3D CG方式，每部动辄几千万甚至上亿美元的投入，一到两年内完成作品，然后再一次性收回投资。日本方面从手塚治虫创造的TV动画理念出发，把动画的制作周期缩短，尽可能降低成本，而故事也能够延长，有更多的时间来慢慢塑造人物的性格和故事的发展。欧洲的动画至今还孤芳自赏，主要停留在个人的实验动画里面，更倾向于把动画当艺术创作，而不是商品买卖，虽然偶尔也有些商业性长篇动画出来，无奈票房不大理想。不过却因此创作了各种各样不同风格的动画出来，对动画的发展来说，也可算是一种贡献了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;日、美每年虽然都有很多动画出产，也并不是全都很大众化的商业动画，偶尔会冒出些能够把个性与商业相结合的作品出来。这些作品由于受众面相对较窄，便不能单纯靠收视率了，再加上这些片子的制作要求更为精良，为了有效利用资金，大部分集中做一部或者几集，于是主要就体现为OVA和剧场版。这些导演大多以年轻人为主，而各动画公司也都或多或少会做些这样的作品出来，与其说是拿来赚钱的，不如说是拿来贯彻自己动画理念与个性的东西。今天就先来介绍2004年由&lt;a href=&quot;http://www.production-ig.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Production I.G&lt;/a&gt;出品的一部剧场动画&lt;a href=&quot;http://www.dead-leaves.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;《DEAD LEAVES》&lt;/a&gt;吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;《DEAD LEAVES》，国内的字幕是将其翻成“落叶”，意义不明。这么平淡无奇的名字，就算有人见到，要没看介绍，估计也没多少人会有兴趣弄来看看吧。故事讲的是一男一女突然间醒来，发现双方都裸体着，不知身在何方，也完全丧失了记忆，在混乱中，被警察抓住投进了月球上的监狱——DEAD LEAVES，他们发现对那边的一切都感觉那么熟悉，而这一切的真相又是什么呢？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_01.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_01.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;剧情其实挺简单的，一点就懂，只是导演最后又耍了个手段，才有人会犯迷糊的。《DEAD LEAVES》和普通动画不一样的地方首先是在颜色画面的表达上，一般动画都会尽量采取多种颜色配合，采取柔和的色调搭配，就象正常生活所看到的那样。在这片反而采用种街头涂鸦的方式，颜色特别鲜明突出，尤其是红黄蓝三种主色，再配合黑暗的阴影，显得个性十足，一看就感受到很强烈的个人风格。接着人设方面舍弃了日本传统动画那种美型的帅哥美女，采用美国式夸张而棱角分明的脸，更夸张的是男主角的头是部电视机。如果里面的人不说着日语，一眼下去，会觉得这是部美国动画。最后一点就是动作了，虽然剧场版动画向来会比TV来得流畅许多，但《DEAD LEAVES》的动作场面非常多，可以用两个字来形容，那就是“疯狂”！疯狂的语言，疯狂的扑杀，疯狂的奔袭，疯狂的打斗。你在作品里看不到日式动画里那种战斗前的JJWW，也看不到欲说还羞的唯美爱情，配角们也是一个个象虫子一样随便就被捏爆，所能感受到的只有强烈的快感和满足感，这才叫动画嘛！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;《DEAD LEAVES》的上映时间是2004年1月17日，算算时间，至今已有3年了，而这3年里，听到别人提起它的次数用一只手来算都有剩，可见其知名度之低下，也可看出这片子有多冷门了。按理说，它的制作阵容其实也算是有实力保障的，监督今石洋之，个人包办了企画制作，作画监督和总监督三职。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_05.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_05.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今石洋之早年就参与过《EVA》的制作，之后主要在&lt;a href=&quot;http://www.gainax.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;GAINAX&lt;/a&gt;公司的作品里出现，曾经在G社的OVA《Cutie Honey》动画里监督过一个短片，还有个三集的OVA《OVALXOVER》。最近也就是07年4月新番动画里，有部号称G社反攻市场的机器人动画《天元突破，红莲之眼》也是他来监督的，只是不知道向来做习惯非主流片的他，是否能够为G社捞回钱来？就拭目以待吧。音乐是由池頼広制作，这人可能比较不熟，但一提到《BLOOD LV》《鸦KARAS》《GUNDAM EVOLVE》这些动画，估计就有人清楚了，他除了动画外，还给不少日剧电影游戏等配乐，也是个垮平台的多产之人。声优更是有山口胜平、水谷优子，岩田光央等助阵，要说为何如此冷门，关键还是其画风不讨好吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_02.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_02.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_03.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_03.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_04.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/DEAD_LEAVES_04.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过能跟庵野秀明等那帮臭宅们混一起的，肯定也不是个普通人，由于GAINAX和Production I.G老早就有奸情，当年EVA剧场版就是这两家公司合作的。也不知他是怎么说服公司老板的，居然肯出钱让他做这么一部明显不讨好市场主流的作品。不过他们的目标估计也不是日本国内，而是大洋彼岸的欧美市场，也因此找来曾经代理过不少动画在美销售和上映的&lt;a href=&quot;http://www.manga.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;MANGA ENTERTAINMENT&lt;/a&gt;公司帮他们销售。具体销售的成果如何不得而知，不过IG的作品向来有口皆碑，从88年创立到现在，他们的作品至少从画面来说，就是质量的保证。当初押井守从龙之子出来，先是打零工，之后正式加入IG，拿出来的第一部作品就是《机动警察》的OVA，最早他们也是打算走精品路线，主推OVA和剧场，还有游戏方面，也就是到01年才开始涉足TV动画领域的。旗下两大系列就是攻壳与机动警察了，这两个就是典型的不是特别红火，却有一帮固定死忠FANS。其主干就是以押井守为首，再带起后辈，培养新人，现如今在日本动画界，IG已经是个响当当的金字招牌了。如今他们在准备办社20周年的纪念活动，到时候又将会有不俗作品献上吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Production I.G敢砸钱进这部作品可说是冒了些风险的，毕竟这东西肯定要分级，会影响一部分票房收入，单靠那些小众的死忠能不能捞回成本都是个问题，也只能寄望于DVD和录像带还有周边的回收了。在&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/421&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;《立食师列传》里就真人出场过的社长石川光久&lt;/a&gt;也算是比较年轻的人了，不然的话作为制片人的他也不敢轻易做这种非主流的动画，有条件的朋友可以去搞来看看，电驴上就可找到。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;预告&lt;/span&gt;：&lt;br /&gt;
下次介绍更为&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/496&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;年轻的动画公司STUDIO 4℃&lt;/a&gt;和&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/510&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;汤浅政明的《mind game》&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/462#comment</comments>
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 <pubDate>Thu, 29 Mar 2007 00:10:03 +0800</pubDate>
 <dc:creator>死也不告诉你</dc:creator>
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 <title>民以食为天，美以何为先？——科特部同学动漫生活之论美学</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/415</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/Aim.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;前记&lt;/span&gt;：别问我为什么起这么恶俗的名字写这么2B的文，请去找漫游科特部梦想周刊的编辑大人……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;美学是很博大的，不管是广义抑或是狭义上来说。作为一种研究人的感受这种主观性事物的学问，它都不是几千个字就可以说明清楚的。因此，我便将其范围缩小至“个人美学”之内，简而言之，下面的内容尽量挑选我认为很好、同时也基本符合大众的接受力的作品。&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
在我个人的评判标准中，对作品的评价分为两部分：“皮相”与“魂”。皮相解释起来很简单，按平常的话来说便是所谓的“商业要素”之类的东西——例如妹抖，例如巨大机器人，例如猎奇杀人。很多同学一提到商业要素便是恨得咬牙切齿似乎它就是一切高尚事物的大敌——好吧今天不是想讨论这个，反正大家知道动画产业没有商业是运行不下去的就行了——然而不可否认的是功能相同的情况下，功能多一点包装好一点的产品肯定比较受欢迎（至于买椟还珠之类的行为不在我们今天的讨论之列）。而魂这种东西便不大好说了，它既是你想要的，也是一个作品的作者想真正表达的，同时也是大众在潜意识里共通的，这个情况下可以称之为阿赖耶……听不懂？听不懂就对了……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;《飞跃巅峰2》，当初第一集的时候不知道有多少人哀叹“&lt;a href=&quot;http://www.gainax.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;GAINAX&lt;/a&gt;堕落了”、“这第二部不过是借用第一部的壳赚钱罢了”、“什么‘以太在闪光’啦、‘闪电踢’都只是安慰OTAKU的噱头而已”诸如此类层出不穷，然而到第三集的时候已少了很多，第四集诺诺大变身的时候更是已经绝迹，取而代之的是一片叫好。为何？八十年代末的《飞跃巅峰》有女孩子们穿着运动短裤在夕阳下奔跑，新世纪的《飞跃巅峰2》则将其换成了一大堆的萌要素，而GAINAX那帮人卖萌只是因为他们想卖了而已。只要灵魂传承不变，哪怕是和一代一样把上身衣服扯得粉碎露点不打码（靠，剧场版居然不露点了…鄙视之呀）也照样无损这部作品的价值。皮相与魂已成一体密不可分，而不是纯粹为卖萌而卖萌。（那什么是纯粹为了卖萌而卖萌呢？请去看新番SAINT OCTOBER）监督从特摄OTAKU（说实话这词我现在都不怎么想用……）庵野老痞夫换成了文学OTAKU鹤卷和哉，其间传承的何止是一个故事，分明是那熊熊燃烧的热血与纯洁的OTAKU之心！看哪，血染东方一片红！（被敲晕拖下）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;小小地喊下口号：新世纪最もえ的动画片便是这&lt;トップをねらえ２！&gt;,没有之一。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;只有灵魂无有皮相的东西是注定小众的，然而只有皮相无有灵魂的东西是注定要被迅速遗忘的。然而有一个人的东西我始终无法将其简单归入这其中之一，他便是那可恶的押井。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他的东西说皮相吧，绝对谈不上独特或者大众化；说灵魂吧，他的那些真人片却只能让我感觉到一个闷骚男在肆意挥洒着那本已消逝的青春，让看片的人昏昏欲睡……不只是真人片，所有他监督的片子，都或多或少地渗透着一股独特的押井臭，没有明快的节奏却又老气横秋，让你看片的时候走三步还要倒退回去两步看看刚才踩过的地面是什么样子，非要说的话，大概就是“青春越是挥洒却老得越快，然而老得越快却又更卖力地挥洒”的感觉？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;总之，不管外界对他赞誉如何，我就是对他不感冒。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我并非一个唯剧情论之人。向来认为本子写得再好，没有“表现力”这层功力在的话也从来都是徒劳。比如说《Fate/stay night》的男主角卫宫士郎的性格设定，换了其他人来写的结果九成九是被人骂得狗血淋头，而只有奈须那刻划力与表现力，才能让这个角色与我们共鸣起来。FATE的成功绝非偶然，奈须这位信奉人类皆强大的强者真真正正地将其“魂”给表现了出来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;就如我常挂在嘴边的一句话：“你可以嘲笑一个撞了南墙不回头的人是傻子，但是如果他拼了自己的性命将南墙撞倒为后来者开出一条路的话，你所能做的只有敬佩。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;灵魂之绝响，方为此世最强音！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;（以上发言不只胡言乱语还节奏混乱轻重不分，大家多多包涵，鞠躬，退场）&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Sat, 17 Feb 2007 02:38:17 +0800</pubDate>
 <dc:creator>幽远</dc:creator>
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 <title>在大家反感之前——EVA最后总结</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/111</link>
 <description>&lt;p&gt;动画界的怪才终于在沉默中爆发了！在１９９０的《不可思议的海之蓝迪亚》（《蓝宝石之谜》），叫好又叫座，却由于成本过高赔了本，经过整整五年的韬光养晦，庵野秀明终于在１９９５年发出了绝叫，《新世纪福音战士》（简称《ＥＶＡ》）浮出水面继而直冲云霄，整个动漫界为之撼动，高峰还是里程碑？还是高峰上的里程碑？&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/eva10.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
ＧＡＩＮＡＸ公司更是名声大噪，以庵野秀明为首的一班幕后功臣的风头也是一时无人能出其右。贞本义行优秀的人物设定，山下いくと 超绝的机械设定，鹭巢诗郎与全片气氛同步率１２０％的音乐，以及全片精良的画工和美术水准，使《ＥＶＡ》成为９０年代少有的电视版动画大作。其巨大成功不仅带动了以探讨人心为主题的ＥＶＡ动画风潮，还引起了强烈的社会反响。作为一部庵野秀明的个人风格浓重的作品，在没有顾及商业的情况下却获得了商业上空前的成功，周边产品层出不穷，统统大卖特卖，相关游戏在各个机种上推出十余款，现在仍不断有新品上市，原声ＣＤ创销量新高，造成了“人类补全计划简直就是商品补全计划”的说法。而随着当年ＥＶＡ　ＲＥＮＥＷ版的出炉，更二次掀起了“新世纪抢钱计划”的高潮，其预先发售的限量版ＤＶＤ　ＢＯＸ在日本炒到了天价，却仍是供不应求。可以说，ＥＶＡ给９０年代的日本动画业，甚至是日本经济打了一针强心剂。而ＥＶＡ这样的双赢大作，庵野秀明这样不趋附市场而是征服市场的大家正是中国动画业现在最需要的。&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
作为一部机器人题材的科幻动画，《ＥＶＡ》无疑是另类的。其浓郁的宗教色彩以及对人物内心的剖析，都为本已不新鲜的机器人奋斗记增添了亮点。既以宗教的神秘感吸引观众，又以内心戏感动观众，众多的观众在随着主人公真嗣一道被逐步“补完”的同时对基督教产成了浓厚兴趣。而作为故事主体的机器人ＥＶＡ本身的魅力却丝毫没有被削弱。反而在宗教与心理的漩涡中如鱼得水，大放光芒。而其对于人与人之间的隔阂，以及交流的主题，在接纳他人的同时如何的保有自我。庵野秀明似乎在用一个沉重严肃的故事，表达了一个积极而单纯的诉求&lt;br /&gt;
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首先，故事的背景已经算得上骇人听闻。２０００年９月１３日，第二次浩劫发生，而第二次浩劫的真相就是亚当（第一使徒）的降临，如同行星撞地球的威力，海平面上升、地轴扭曲、灰尘蔽日、气温下降，恐慌全球化，政治经济局势崩盘，总之：人类只剩下了一半，世界已残破不堪，复兴遥遥无期不说，噩梦才刚刚开始……２０１５年，其他的使徒们如预言所说光临地球，全人类前途堪忧之际，一位打乡下来到第三新东京市的ＮＥＲＶ看望爸爸的１４岁自闭少年，在少女的鲜血与绷带的激励下，不情不愿、糊里糊涂地坐上了终极兵器，为人类争取生存的权利……随着战斗的继续，少年开始熟悉周围的一切，在极端的环境中找寻人生的意义，亲情、友情、爱情，什么才是自己理想的世界？什么才是自己理想的世界观？什么才是现实世界中理想的自己？赘述到此。在故事的最后我这些悬而未决的胡言乱语，都将找到因人而异的答案……如此背景下的机器人，想平凡也难。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/eva3.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;    &lt;br /&gt;
其次，严格地说，ＥＶＡ并不能算是完全的机器人动画，倒不是因为涉及了过多的其他方面的内容，而是由于设定本身，ＥＶＡ虽然是作为对抗使徒的兵器为人所用，但其本身却是由作为第一使徒的亚当衍生而出的生命体，可见ＮＥＲＶ在强敌面前也懂得“以彼之技，还于彼身”的道理。在人类科技的改造之下，具有强大ＡＴ力场的人形肉身不仅披挂了帅气的装甲，而内部也经过改装，由插入拴承载驾驶员，以神经联动的方式操控，驾驶员与ＥＶＡ的同步率就显得尤为重要。所以，ＥＶＡ是半机器半肉身的准机器人，而这一特性是它在众多机器人设定中独树一帜，不仅具有强大的战斗力，还兼具人性、野性、未知性等因素。使得战斗的残酷性激烈性大大提升，让人过目不忘。就结构来说，ＥＶＡ内部电源只能支持行动５分钟，有一条电缆连接外部电源，这一看似孱弱的设定，却往往是把战斗推向白热化的神来之笔。外观则更接近人形，外部装甲极富肌肉感，肩部宽阔加之突出的外延式装甲，十分抢眼。腹部相对纤细，但紧实有力。四肢长而强健，脚部的设计尤为突出，堪称时尚。这等描绘在其他机器人作品了决不可能出现。如果说机器人造型，五星长于骨感，高达重于实感，那ＥＶＡ则强于质感！不仅如此，流血以及经典的暴走场面更是ＥＶＡ的招牌，血溅５００步仍余勇可贾，同步率４００％之时简直形同洪水猛兽，无坚不摧。使徒的造型也是各有千秋，把机械与宗教意味合而为一，怕也是ＥＶＡ的首创。&lt;br /&gt;
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由外及里，作为ＥＶＡ核心的驾驶员以和ＮＥＲＶ的各位更不能忽略，而人物更是ＥＶＡ中的亮点之一，反传统的低调男主角，使人极易产生共鸣，每个人身上多或多或少有真嗣的影子，毕竟都是凡人。但是他的心路历程却特殊得令人屏息，从而给每一个观众上了深奥的一课。明日香和凌波丽，如同火与冰一般的极致对立。遭到精神侵蚀后的明日香，绝望如心死，在觉醒之后与ＥＶＡ量产机的混战惊心动魄，单一的信念激发纯粹的坚强，内心世界的明日香无比真实、无比明朗，无比单纯。凌波丽，无口无心无表情的三无少女，真是是这样吗？不，她有天籁般的声音，有最珍贵的泪水，有最美丽的微笑。当这一切即将成为永远的时候，她却随着自爆的火光与我们诀别，从而把一切留在观众内心深处。美里与加持的爱情，在电话中加持的遗言，与电话旁美里的眼泪中升华。恰似碇源度与碇唯在幻影中的重逢。就连配角们也被刻画得十分丰满，矛盾的赤木，文静的伊吹，机智的日向，潇洒的青叶，严峻的冬月，昙花一现的渚薰……而大批声优的走红正是从ＥＶＡ开始，该片人物塑造的成功也可见一斑。&lt;br /&gt;
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客观上的完美并不存在，但主观上，ＥＶＡ以独一无二的个性赋予了完美一词新的定义。因为只有其中蕴含着作者精神的作品，可以真正触及人的内心。千言万语不足以诠释它的经典，万语千言不足以质疑它的经典，因为它，确实太过经典！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;鄙人所写的ＥＶＡ相关文章已经全部放出，希望对大家有所裨益。当然，也许哪天我又会哪根筋一跳，开始翻旧帐写文章……不过当然不是现在。感谢，再会！&lt;br /&gt;
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 <pubDate>Sun, 17 Sep 2006 20:30:22 +0800</pubDate>
 <dc:creator>唏噓</dc:creator>
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 <title>GAINAX及EVA中的声优</title>
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 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/eva1.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
凡是看日本动画的，几乎没有不知道大名鼎鼎的GAINAX公司的，在出品了一系列高水准的作品之后，即使是在动画人才济济，著名公司数不胜数的日本，GAINAX也是响当当的金字招牌。而国内的观众对于他的了解，多半是通过一部轰动整个90年代的《新世纪福音战士》，或是之前的一部幽默中蕴含深刻内涵的《不可思议的海之兰莉亚》（《蓝宝石之谜》）而作为动画监督，庵野秀明更是以其特立独行的作风，和极具个人风格的作品独树一帜，让无数的动漫爱好者记住了这个名字。但是，GAINAX是怎样成立的？庵野秀明是怎样炼成的？却是鲜有人知。就让我们一一道来……&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;庵野秀明其人及GAINAX的简介&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ayxm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;　　&lt;br /&gt;
庵野秀明被现在广大的动满爱好者戏称为痞子，在蔡智恒走红之后，“痞子”一词已经变为褒义，几乎可与“有个性”画等号了。也就是说，这一称号是对其指导风格的一种侧面肯定，绝对的非主流，绝对的自我，又绝对的精彩。但是，从前的庵野秀明可只是一个平平凡凡的日本少年。1960年生于日本东南方的山口县宇部市，拥有贫穷的童年，和由于战争致残的父亲……可说与一般意义上的幸福生活差之千里。&lt;br /&gt;
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但是少年不知愁滋味，年纪小小的庵野，已经是和广大观众一样的动漫fan了，而将他带入动画世界的作品，便是鼎鼎大名的《宇宙战舰大和号》，这部现在已经被大多数年轻动漫迷忽视的巨作，在七十年代的日本，影响了不同年龄阶段的几代人，这部把成人和儿童都带进幻想世界中的作品，是日本动画史上的一面旗帜，原作者松本零士是日本动画史上堪与手冢治虫比肩的大神级人物，他的《银河列车999》在中都也曾红极一时。而《宇宙战舰大和号》对于庵野秀明的深刻影响，也在他之后的创作中不经意的流露了出来。&lt;br /&gt;
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庵野秀明在1980年考入了大阪艺术大学映像计画学科，并在那里结识了一批志同道合的朋友，其中不少就是日后GAINAX的骨干。80年代，那是《机动战士GUNDAM》的时代，庵野自然也深受影响，正如他后来创作中的很多概念，都与GUNDAM有着千丝万缕的联系。&lt;br /&gt;
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1983年，GAINAX正式成立，已经是科班出身的庵野，完成了《风之谷》的原画工作后，马上投入到了《王立宇宙军》的制作中，担任机械作画的监督。这是GAINAX的第一部作品，在1987年一上映，整个动画界果然为之震撼。而之后推出的《飞越巅峰》是庵野作为监督指导的第一部作品，更被称为80年代OVA中，里程碑级的佳作。1990年，《EVA》之前最为我们熟悉的庵野作品《不可思议的海之蓝迪亚》浮出海面，相信包括小编我在内的大部分观众，都对这部作品记忆犹新。但是，这三部作品由于对动画质量的高要求，尽管较好叫座，但是仍把GAINAX逼到了财政危机的谷底。&lt;br /&gt;
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就在此时，《EVA》创造了一个奇迹，GAINAX公司更是名声大造，以庵野秀明为首的一班幕后功臣的风头也是一时无人能出其右。贞本义行优秀的人物设定，山下超绝的机械设定，鹭巢诗郎与全片气氛同步率120%的音乐，以及全片精良的画工和美术水准，使《EVA》成为90年代少有的电视版动画大作。其巨大成功不仅带动了以探讨人心为主题的EVA动画风潮，还引起了强烈的社会反响。作为一部庵野秀明的个人风格浓重的作品，在没有顾及商业的情况下却获得了商业上空前的成功，周边产品层出不穷，统统大卖特卖，相关游戏在各个机种上推出十余款，现在仍不断有新品上市，原声CD创销量新高，造成了“人类补全计划简直就是商品补全计划”的说法。而新一轮的EVA RENEW版的出炉，更拉开了“新世纪抢钱计划”的序幕，其预先发售的限量版DVDBOX在日本已经炒到了天价！可以说，EVA给90年代的日本动画业，甚至是日本经济打了一针强心剂。而EVA这样的双赢大作，庵野秀明这样不趋附市场而是征服市场的大家，正是中国动画业现在最需要的。&lt;br /&gt;
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可见，庵野秀明是在日本这块肥沃的动漫土地上一点一点生长起来的，由漫迷逐渐进化而成的动画工作者，他经历的70年的代动漫腾飞时期，80年代的动漫黄金时期，直到90年代，自己揭竿而起，创造新的动漫时代。而GAINAX本身，也是这样起步、发展、壮大起来。冰冻三尺非一日之寒，底蕴的沉积，是成功的关键，浮躁无根的东西，只能一吹就倒。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;EVA的声优&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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之所以把EVA的声优拿出来说，是因为该片的声优阵容实在是近年来罕见的梦幻组合，在日本的声优，与中国的配音演员还是有本质的不同，除了配音工作，声优们还要走出幕后，以明星偶像的姿态，从事更多的活动，这不仅仅与日本动画的商业化有关，也反映了动画在日本的影响力，好的角色能捧红声优，好的声优能让所配的角色更加完美。而EVA就是好的角色与好的声优的一次亲密接触。&lt;br /&gt;
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林原惠美&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/linyuan1.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
一个声优界的神话，在凌波丽之前，已经配过众多的经典角色，《魔剑美神》中嚣张跋扈的莉娜．因巴斯，《乱马二分之一》中男孩性格的女乱马，《魔神英雄传》中笑口常开，无厘头到极点的火美子，而真正将她推上女王宝座的，还是《EVA》中那个少言寡语的凌波丽，而之后她所配音的角色，如《宇宙牛仔》中不羁性感的菲，《名侦探柯南》中睿智冷静的灰原哀，更是众多ｆａｎ的最爱（还要一提的是，《EVA》中的企鹅片片，也是林原小姐配音！！）……除了配音上表现出的无与伦比的演技，林原惠美的歌喉也同样为人称道。&lt;br /&gt;
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绪方惠美&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/xufanf1.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
配男生多于女生的一位传奇女声有，以其操控自如的声线和出色的演技，有能力胜任任何角色，而锭真嗣这一角色，声优也没有第二个人可以与她竞争，不论男女。而她在《吸血姬美夕》中一人同时分饰男女二角，且相互对话，实在不是一个强字能形容的，日本虽然有众多女声优专配男性角色，但是像绪方惠美这样挑战极限的人，却是罕见。&lt;br /&gt;
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宫村优子、三石琴乃、山寺宏一、石田彰、关智一、子安武人、结城比吕、岩男润子……个个都是当今最知名的一线声优，择其一二，便能使一部作品大放光芒，而他们共同打造的一部《EVA》只能说是前无古人后无来者，留给我们的有惊叹，更有遗憾，这样华丽的声优阵容，恐怕再难见到了。&lt;br /&gt;
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最后要说的是，林原小姐在2004年6月29日喜得一女，在我们恭喜她的同时，是否也应该为一个声优新星的诞生而拭目以待呢？总之希望林原小姐幸福安康吧。&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Sat, 02 Sep 2006 20:42:40 +0800</pubDate>
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 <title>台湾动漫爱好者的“倒扁”宣言</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/61</link>
 <description>&lt;p&gt;台湾政坛最近可谓风起云涌，SOGO礼券案（揭发总统夫人收受台北SOGO商场价值400万新台币的礼券）、台开案（总统女婿涉嫌股票内线交易，被收押后被保释）等等弊案，将台湾的“倒扁”气氛炒热，前民进党主席——施明德，也趁热打铁，发起了一人100元的“倒扁”捐款，现在捐款已经累计高达一亿新台币以上。“倒扁”这一话题自然也成为台湾一些政论性节目的注目焦点。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我要谈的当然不是政治，而是在一个名为《全民大闷锅》的时事政论CALL IN节目上，一位打进电话的台湾动漫爱好者的有趣言论。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在8月16日的《全民大闷锅》节目中，几位参加讨论的演员分别扮演近来有争议的政治人物或者演艺人员对“倒扁”问题进行讨论，其中谐星——九孔扮演的正是因为在8月15参拜靖国神社而遭多方抗议的日本首相——小泉纯一郎。节目进行中，台中的一位陈先生打电话进来，发表了以下的言论&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;：“小泉啊，你回去和GAINAX公司说一下，可以让他们做一个动画出来，让所有的人看看台湾现在到底有多乱。《新世纪福音战士》里有动画界最长的一个62秒的定格（凌波丽和明日香在沉闷的电梯里的经典场景），你可以叫他们给做一个70秒的定格，让大家看看阿扁是怎样一种丑陋的形象！”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/daobian.JPG&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
当然，在场的大部分人并不能理解他这番话的意思，但是在我听来可以说是由一种一言难尽的释放感。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这位台中的陈先生是我最有印象的几个常常CALL IN的观众，他的招牌是在讲话之前先发出只有动漫爱好者可以理解的笑声（和《秋叶原@DEEP》里的中迁的笑声一模一样），所以我个人断定他绝对是动漫爱好者，这一次果然确定了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;现在的台湾在我看来是一个是政治娱乐化的神奇岛屿，全民的注目焦点也已经偏移，这显然不是什么正确的社会导向。当然我们不谈政治，但是反观这位时时不忘动漫的陈先生，真的值得我们好好的OTZ一番。他的言论也说明了爱好动漫的人也是可以有自己的政治立场的。同时，台湾人的动漫来源之丰富，言论之自由，也令人羡慕不已。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;注：以上皆为个人言论，不代表本网站意见！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/61#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/news">新闻资讯</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/anime">动画</category>
 <pubDate>Fri, 01 Sep 2006 02:37:24 +0800</pubDate>
 <dc:creator>唏噓</dc:creator>
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