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 <title>漫谈 - 赌博堕天录</title>
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 <language>zh-hans</language>
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 <title>胜者为王，败者为寇——赌博默示录</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/388</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;前言：&lt;/span&gt;本文发于某曾经闻名遐尔如今已经沉没的动漫杂志的最后一期。原为我自己写的一则读书笔记，后来增了一些资料改了一些语句当作了稿子去发。此外未曾正式发在网上任何公众场合。之所以提起这个是因为前阵子发现此文承蒙&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;北理FTP联盟动漫版的版主currypanman/大头怪婴&lt;/span&gt;错爱，被其修去些许文字后当作了原创向该论坛用户献宝。老实说这事情我并不很介意，但为免有人将我与如此强人版主混为一谈，特此澄清。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/dubo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    提起“赌博”二字，你首先想到什么？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    是麻将与扑克合奏发出的哗啦声响？是叼著雪茄戴著钻戒的富豪和一文不名的穷人？是拉斯维加斯富丽堂皇的赌场？是街边小巷一张破桌四张破椅的简陋？是上流社会一掷千金的娱乐，还是小市民输红了眼的堕落？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    赌，始终是个复杂而又邪恶的字眼。也许能换取一个光芒万丈的未来，也许要付出一生沦陷地狱的代价。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    赌，自有它腐朽的一面，却也可能是小人物力争上游的救命稻草。其间所折射出的人性与残酷，俨然就是社会的缩影。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    福本伸行的名作《赌博默示录》正是这样的一部作品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/fuben.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;福本伸行。1958年12月10日，生于神奈川县。&lt;br /&gt;
    曾在建筑公司任职数月。1980年，在《月刊少年Champion》发表《请多关照！纯情大将》而出道。&lt;br /&gt;
    后曾陆续创作《斗牌传说》《银与金》等大热作品。因多为少见的赌博题材而备受关注，获得广大回响。&lt;br /&gt;
    于1996年开始连载的《赌博默示录》，获得98年第21回讲谈社漫画大赏。这也是他最为著名的作品。&lt;br /&gt;
    目前在《Big Comic Original》上连载最新作品《最强传说·黑》。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    故事从一艘黑夜中的赌船开始……      &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    男主角，伊藤开司，浑浑噩噩，一事无成，因为好心替人做了担保而背负上了数百万债务。为偿还欠款，开司接受怂恿上了一艘名为“希望之船”的渡轮，为的是参加一次神秘赌局，一旦获胜，就能将欠款一笔勾销。上到贼船后开司才发现，参与者多是如自己一般的失败青年。然后主办方便开出了赌局的规则：参与者须以标著“石头，剪刀，布”的扑克为道具，夺取对手身上的星星标志，赌局结束时，扑克牌未用完或星星少于三颗者将失去资格，而参赛初所能向主办方借贷的巨款，也成为让他们盈利或逃生的重要因素……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    这是故事的第一章，全部的精彩都围绕著扑克，星星和金钱辐射开来，真的没有想到，看似简单的设定可以具备如此多的看点。局中局，连环局，计中计，连环计，高潮应接不暇。峰回路转的可能性一直延续到最后的一秒，无法不佩服福本，脑子里竟然具备如此庞大而又缜密的一套思路。读者想得到的，他全部想到了，读者想不到的，他想得比谁都周全。那一个个布局，一次次推理，其实都那不是很容易理解。若不是静下心来随作者一同思考，只会看得人一头雾水，然而一旦悟到，就只会感觉妙不可言，拍案叫绝。谁能想得到呢、连小孩子也会玩的“石头，剪刀，布”竟能像万花筒一样变出那么多的花样。其中心理战术的运用更是至高无上。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    不足之处也不是没有。例如，伊藤开司本来分明是被定位成失败者一个的。赌局刚开始就因为想法太天真而被人欺骗，眼看就要惨败。然而他竟然就此“觉醒”，从庸才变成了天才，以后的日子里更是只进不退，不禁让人感觉这前后的矛盾之处。疑问大抵是“这么聪明的一个人怎会混成现在这样呢”。这个，可算是人设上的一些不足之处。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    《赌博默示录》关键词是赌博，潜台词却是默示录。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    福本伸行并未将所有精力都放在怎样把故事说得更巧妙更曲折更惊心动魄上，他擅长描写心理活动，这种擅长不单体现人与人之间的尔虞我诈，更体现在开司迂回曲折的心路历程上。开司的悔恨，开司的胆怯，开司的天真，开司的混乱……均以画面及文字的形式展现在读者面前，接连不断的。这样做的好处是更加引人入胜，细细阅读下容易产生代入感，随主角一起同呼吸共命运。坏处是反复运用下不免让人感觉絮叨，反而有点像是说教了。因为全书对社会对人性对人生的影射是相当之多的，至于这究竟该算是强调还是赘笔，则是见仁见智。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    如之前所说，“峰回路转的可能性持续到最后一秒”，第一章方才落下帏幕。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    或许开司的骤然升级令人感觉有些不真实，而他的善良，以及因为善良反遭出卖的遭遇，却令人倍感真实。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    这不只是一部好看的赌博大片，它总会令你想到一些东西，或是为一些东西不是滋味。这一点，强烈地体现在第二章“希望之城”里。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    不同于玩扑克斗脑筋的第一章，第二章一开始，带给读者的就是纯粹直观的感官刺激。仍然是赌，但是赌的东西是生命。一旦失败，死伤立见。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    主线也开始浮出水面，幕后的黑手们慢慢走到台前，那是一群丧心病狂的暴发户，有著用不完的钱，以践踏穷人的生命和尊严取乐。他们设计出类似踩钢丝的游戏让他们从高楼之间走过，胜者可得到奖金。看著玩命的竞争者们杀红了眼而互相陷害，他们乐得哈哈大笑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    先后两次的踩钢丝都有别于上一章的斗智，玩的就是心跳。这，可以视作一个过渡，用途是让开司距离幕后黑手们近一点，更近一点。而皇帝牌之战又把一切情绪重新吊回渡轮时期。而作为读者的我们，只需要再一次感叹福本伸行于简单处卖繁华的本事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    心理战的比重也变得比之前都更大。惨烈程度则是有过之而无不及。男主角伊藤开司甚至献出了一只耳朵。即便他是天才，也依然有被折磨到伤痕累累的一天。开司始终是个凡人，有著属于普通人的贪婪与鲁莽，没有被抬高到神的地位。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    至此，第一部正式画下句号。第二部紧锣密鼓跟上。开司的复仇和战斗仍在继续。以赌博来创造未来的人生也不会改变。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    那么，一路走好，伊藤开司……    &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/hua1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/hua2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    《赌博默示录》是福本伸行以同一个主角为线索创作的系列故事第一弹。全书13卷。另外两部分别名为《赌博破戒录》和《赌博堕天录》。从漫画本身出发来看待福本老师的作品，会感觉他的画风十分古怪——每个人物都被画得平平板板，如同硬纸裁出，主角的下巴更是尖如菜刀，仿佛拿手指一碰就会戳出血来。侧面看去时更是有碍观瞻……总之，是个完全不能以画风取胜的典型。然而很奇怪的是当你阅读完他的作品会发现，这些完全不是值得在意的理由，精彩得难以形容的剧情掩盖了一切的不足，甚至你会觉得，这种有如扑克的嘴脸与一部以赌为题的漫画很是搭调。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/files/doupai.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/doupai.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    动画化的缘故，很多人都听说过福本伸行的名作《斗牌传说》。而我初次接触其人，却是源于他与川口开治合作的两部作品《自白》与《生存》。两部都是出色至极的悬疑力作，虽然篇幅不长，却已经令人充分领略到福本伸行的编剧能力。这是一个一脸老千相的作者，笑容智慧而狡黠，你走近他的世界，一不留神就会被他俘虏。那令人窒息的缜密布局，细腻的心理描写和针对人性深处的犀利思考，无一不令你如痴如醉，欲罢不能。&lt;/p&gt;</description>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/comment">评论随笔</category>
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 <pubDate>Wed, 31 Jan 2007 15:18:28 +0800</pubDate>
 <dc:creator>两色风景</dc:creator>
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