前言:如这篇文章的标题所述,我打算抽空陆续写成一个专题,每次介绍一部此类“非主流”动画。起个补遗的作用,尽可能地让大家了解一个完整的日本动画市场。
当今世界的动画市场,主要都被日、美两国给瓜分掉了。美国主打大投资大制作,习惯采用3D CG方式,每部动辄几千万甚至上亿美元的投入,一到两年内完成作品,然后再一次性收回投资。日本方面从手塚治虫创造的TV动画理念出发,把动画的制作周期缩短,尽可能降低成本,而故事也能够延长,有更多的时间来慢慢塑造人物的性格和故事的发展。欧洲的动画至今还孤芳自赏,主要停留在个人的实验动画里面,更倾向于把动画当艺术创作,而不是商品买卖,虽然偶尔也有些商业性长篇动画出来,无奈票房不大理想。不过却因此创作了各种各样不同风格的动画出来,对动画的发展来说,也可算是一种贡献了。



