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动画配信的新媒体格局


亡念のザムド》(Xam'd: Lost Memories)这部骨头社(Bones)策划了两年以上时间的作品现在在追的人肯定不在少数,末日情结的Scifi世界观设定,耐看的仓岛亚由美人设,怀旧味浓的山根公利机设,宫地昌幸监督处女作这些均是看点;而这里要提到的另一个看点便是《亡念のザムド》前无古人的配信方式。

可以说这是一个受官方认可的互联网有偿共享模式的起始,或者我们说一个被妥协了的海贼时代的开端。另一方面,要让人们扭转对网络盗载的common sense的方法是,把能想到的解决对策完善,再完善,做到最好。

SONY早在2006年11月11日PS3发售的同时就开始正式开通了PS3的网络服务“PLAYSTATION Network”。玩家通过PLAYSTATION Network可以进行PS3玩家之间的文字聊天、视频聊天、网络游戏等基本服务以及游戏、游戏追加数据等内容下载。通过PS3标准搭配的千兆网卡PS3玩家可以从购买PS3的那天起就能体验全新的PS3网络世界。


关于PLAYSTATION Network更多信息请参看百度百科

PLAYSTATION Store则是其中一项专门为玩家提供付费下载新游戏(主要提供PS3、PSP专用的游戏,除了付费下载的内容以外还提供免费的体验版下载)、游戏档案(可以把过去曾经发售过的PS等平台上的老游戏下载到PS3和PSP平台上玩),追加道具(提供PS3、PSP专用游戏追加道具的服务,通过下载可以获得角色、赛道、服装等游戏中道具和追加地图等内容),以及影像(游戏中影像、宣传影像等关于提供影像方面下载内容下载)等服务的概念性虚拟电子商店,玩家通过PLAYSTATION Network专用的“钱包”来购买付费下载内容,钱包(虚拟货币)则是通过信用卡来充值的——这个过程本身就十分的游戏意味,充满娱乐性。

北美知名的日本动漫代理商VIZ Media于今年7月15日开始通过iTunes开始了日本动画作品的下载销售,首批的三部动画作品分别为《火影》(Naruto),《死神》(BLEACH),以及《不就是小册子吗!》(Death Note);而同日,在美国洛杉矶召开的PlayStation E3记者招待会上也正式发表了PLAYSTATION Store配信电影和电视节目的这项PLAYSTATION Network(PSN)新服务。

《亡念のザムド》便是PSN这项新业务的第一把火,通过PLAYSTATION Store配信,大概在发布会之后半个月,名义上是九月新番TVA的《亡念のザムド》带中文字幕的第一话就能在网上找到了。


(其实我想说,这看着挺像少女抱一巨大的阳具啊……)

我们常常在动画、电影中看到东映配信、NHK配信等等这样的字样,但配信是什么意思呢?配信(はいしん),大体上就是指通信社、新闻局、电视台等将信息传送到相关机构机关的行为,简而言之就是发布,发行,传送信号这般意思。而《亡念のザムド》的配信模式可以说是开创了一个先河,这是一部真正意义上的下载才可以收看到的动画,官网上的明码标价是:HD版本每话下载费用400日元,SD版本每话下载费用300日元。

我们一般意义上对动画的分类其实就是以配信途径来划分的:TVA,电视台;剧场动画(Movie),影院;OVA,录影带;以及今年才出现的与OVA概念相似的OAD,与纸媒捆绑销售;在此,简而言之,《亡念のザムド》既不是TVA、OVA,也不是剧场动画(Movie),而是一种以反拜物主义为原教旨的全新配信模式的动画,我们估且称之为“新媒体动画”(New Media Animation/NMA,或Original Digtal Animation/ODA)。

OAD:全称Original Animation Disc或者Original Animation DVD,类似于OVA,储存媒介包括DVD以及Blu-ray Disc。这是一种作为附属品在漫画初回限定版中捆绑销售的新动画形态(大陆很多动漫资讯杂志的做法与之一丘之貉),从《School Rumble》最后两卷完结漫画单行本捆绑的两话OAD开始大行其道,像魔法先生ネギま!的OAD《魔法先生 涅吉!~白翼 ALA ALBA~》(魔法先生ネギま!~白き翼 ALA ALBA~)等等,明年更有大量OAD预定中,其中包括《狱·再见绝望先生》(所谓的2.5季)的OAD,以及跟CLAMP《Tsubasa》第26卷、《xxxHOLiC》第14卷初回限定版捆绑的OAD。

OAD这种新形态的动画理念的出现也许更偏向于“骗钱”一点,但PLAYSTATION Store的“原创商品”《亡念のザムド》的出现,则除了是对其“影像下载服务”的重要补充外,更无疑是商界对新媒体前景的前所未有的信心以及足够的重视。

同时,可以说《亡念のザムド》是PLAYSTATION Network一个高规格的大手笔广告,这对一个以ACG为出发点的SNS(Social Networking Services,社会性网络服务)社区的形成发展兴盛起着相当重要的基础性宣传作用,而这种模式对其他SNS社区也同样有着创新思维方面的重要借鉴意义——Sony Computer Entertainment 于2008年5月26日发布消息表示PLAYSTATION Network的日本国内账户数已经突破100万,而与之相比,国内最有名的综合性SNS门户网站豆瓣也不过200多万的注册量。

随着互联网以及通讯手段的日新月异,传统的媒体格局必将面临着一场剧变,这几年来的网络剧(主要是指美剧)的兴盛就是个典型例子,像Heroes的网络剧《Going Postal》以及最近的《Destiny》,《Battlestar Galactica》的网络剧,Joss Whedon的《Dr.Horrible's Sing-Along Blog》等等,而《Sanctuary》则更是由网络剧改编成正式剧集的首个例子;新媒体不止限于电脑网络平台,基于手机平台的ACG商品更是不计其数,不去说各种各样的小游戏,尚有像手机动画(像《地下巧克力》),或是手机漫画(比如说最近刚获得08年秋季旭日小勋章的藤子不二雄A的手机漫画《梦魔子—实现心中梦想—》(夢魔子 -ココロの夢、かなえます-),在SONY DIGITAL ENTERTAINMAIN旗下手机漫画网站manchu连载)等。

当然,新媒体要发展除了通过自己建official web或blog,抑或通过手机平台外,更重要的是如何与现有的人丁兴旺的网络影音平台互惠互利,和谐发展。

继网络影音平台Hulu首开先河之后,今年11月中旬又相继传出Youtube优酷等大型中外网络影音平台也取得了相关电影电视公司旗下的一些完整版电影及电视节目的播放权,而版权提供方也是相当慷慨:早在半年前日本动画公司GONZO就郑重宣布与YouTube、Crunchyroll、BOST TV等三家知名线上影音网站共同合作,并于2008年4月4日起全球同步播出其最新动画节目;包括索尼影业以及20世纪福克斯,狮门影业,MGM,派拉蒙影业,华纳,沃尔特·迪斯尼等在内的电影公司提供了其旗下出品的300部电影以及多达1200集的电视节目;而优酷这半年以来更是陆续与百余家电视台及大型影视音乐公司成为热点联盟伙伴。

此外,越来越多的动画开始提前在网络先行试映(比如《染紅的街道》等),还有改编自WEB广播节目广播频道“超!A&G+”的线上动画,日本知名食品公司“森永”的网络广告动画,而像日和式“贱片”《天体战士》(天体戦士サンレッド)也可以在知名网络影音平台Niconico上堂而皇之大行其道地叙述那些个发生在神奈川县川崎市的关于善与恶的战斗的故事了。新媒体动画出现的推动力是多方面的,除了本身网络平台的日益成熟这个因素外,还有为宣传目的的,为商业目的的,为了个人兴趣的,或仅仅是因为人为的鼓励,像国内的金龙奖就设了像最佳手机动画、最佳网络动画这样的新媒体动画奖项来鼓励业余的动画制作者。当然,新媒体对动画制作的影响也是双向的,比如说近年来就有相当多的热门博客小说或漫画改编成影视动漫的例子。

继《亡念のザムド》之后,作为集英社为庆祝《周刊少年JUMP》创刊40周年而推出的“Jump Super Anime Tour”中以浅田弘幸的《信蜂》为原作的改编动画《信蜂~光与蓝之幻想夜话~》(テガミバチ~光と青の幻想夜話~)也将从11月24日开始在《周刊少年JUMP》官方网站“JUMPLAND”上提在线供免费收看,相信这同样将是一部制作优良的新媒体动画,STAFF中的监督神户守、音乐梁邦彦可见一斑。

当然,虽然暂时都未有更多的像《亡念のザムド》、《信蜂》这样“大物件商品”的互联网首播的原创动画作品,但种种的迹象让我们没有理由不去相信,未来的格局必定将有所变动,大变动,因为这是一个充满变革的年代,奥巴马都成总统了。

我也没……竹叶狂想曲那话有看就是,然后漫画看了点
但小凉宫我是一话不落啊,太喜欢了。

我就招了,凉宫我是一集也未看过- -b

喂,下面的你这消息太慢了吧
小凉宫的DVD都出了两张了

根据超人气动画『凉宫春日的忧郁』的原作小说派生出的四格恶搞漫画《小凉宫春日的忧郁》,于08年8月宣布了将改编为网络动画的消息。

本作漫画由《凉宫》的原作家谷川流担任脚本,于2007年开始连载,08年5月刚刚发售了漫画单行本的第1卷。

单行本发售之时,由于动画版『凉宫』在宣布第2季的制作后过了一年也迟迟不见动静,而小说原作的第10卷《凉宫春日的惊愕》也延期了1年多,所以FANS无处发泄的热情全集中到了漫画《小凉宫》之上,单行本一经发售迅速被抢购一空,就连多次紧急增印后也供不应求。

此次的动画版『小凉宫春日的忧郁』,将在动画共享网站YouTube中的角川动画频道内播出。同时,以『凉宫』中的“鹤屋”为主角进行二次创作的漫画作品《Nyoron☆小鹤屋学姐》(Nyoron为鹤屋学姐的口癖),也将被改编为网络动画并在同一频道播出。

http://www.douban.com/subject/3660877/

http://pre.beetv.jp/index.html
  
  Bee TV 是日本的 Avex Entertainment 与手机通讯业者 NTT DOCOMO 的共同合作,该频道于今年五月正式开设,正在播映或是预定中的动画包括于5月1日开播的《麻布十番学园》(预定36话,每话1分钟)、《幸福的绵羊(しあわせのひつじ)》(预定100话,每话5分钟)以及预定于6月开播的《铃 3 太郎》(预定24话,每话2分钟)。

搞笑短篇動畫《鈴 3 太郎》6 月將於日本新興手機頻道 BeeTV 開播

[url] http://gnn.gamer.com.tw/7/36597.html[/url]

《面对十字路口的动画产业网路是关键》

  出处: ITmedia产经新闻
  作者:谷口隆一/ SANKEI EXPRESS
  译者:谢仲其wolfenstein
  
  
  「收视率连要到10%都很难」──日本动画不但在海外陷入苦战,在国内也处境艰难,正在持续摸索突破现状的方向。
  
  前所未见的大规模不景气与影片上传网站的普及,正威胁着世界居冠的日本动画产业。 培养创作者的数位好莱坞大学 (位于东京秋叶原)于一月二十八日举办的演讲会,请到动画播放的几位关键人士,说明在动画产业最前线所见的实际情况,并强调开拓观众群或网路对策等对应方针的迫切需要。
  
  这次「动画产业论坛+2009」邀请多媒体影像公司员工、研究者、动画创作者参加,与导演声优等谈论作品的talk show活动不同,更有机会了解动画产业的实际情况,受到高度关注。
  
  去年秋季就任的首相麻生太郎(68)不讳言自己对漫画的喜好,也很希望日本动漫画能外销全球。 但长年于东京电视台担任动画事务、现任动画专属卫星频道AT-X内部董事的岩田圭介先生以「北美市场惨不忍睹,欧洲停滞不前,亚洲情势严峻」来表达动画于全球同时陷入不景气的担心。
  
  岩田先生指出,游戏软体全球大卖的《口袋怪物》动画版,于1997年外销全球获得莫大人气,之后由以卡片游戏为题材的《游戏王》继续炒热。 但从2002年《火影忍者》之后,就再没有如此的畅销作出现,因此北美、欧洲的无线电视播放的日本动画越来越少。
  
  
  ●收视率连要到10%都很难
  
  
  。在国内,也同样受到少子化以及生活习惯变化的影响,看动画的儿童越来越少,市场不断缩小。 《小叮当》、《蜡笔小新》等高人气动画节目的广告公司ASATSU-DK ,负责其动画产业的媒体内容本部部长筱田芳彦也指出:「现在的儿童人口约一千万人不到,家庭数减少了三成。就算所有儿童都来看卡通,最高收视率也才18%。以前可以到20%,但现在连10%都有困难。」
  
  筱田本部长亦提到,「CGM(消费者自制媒体)与CGC(消费者自制内容)」兴起,也令在无线电视播放并销售玩具、DVD等确保营收利益的商业机制更加难以成立。
  
  刚播放的动画马上被上传至违法网站,更加速了收视率的降低及DVD销量的减少。
  
  「要与之对抗,就要彻底翻转既存媒体所持有的权利及制作公司的思考模式,」筱田本部长说:「必须要考虑在数位媒体上播送正统的内容。」
  
  
  ● 「付上字幕对七十个国家播出」
  
  
  其他演讲者也都具有共通的危机意识。岩田先生表示,东京电视台已经与美国的影片播送网站「 Crunchyroll 」合作,自一月起将《火影忍者》于日本播放后一小时起提供英文字幕版线上收看。
  
  「月付七美元收看高画质的收费模式已经突破一万人,(影片投稿网站)YouTube上同样提供的付广告版的影片一集点阅率有十六万。」卫星频道的会员十年有十万人,网路播放在二十天内就聚集到其一成人数,潜在能力相当高。
  
   BANDAI NAMCO GROUP的动画播送公司BANDAI VISUAL董事长松本悟表明「能将影像档任意结合各国字幕,对七十个国家播放的设备」的制作构思,希望透过由电视转移至网路、或者结合双方之力,能扩大收益机会。
  
  
  ●合作、内容开发......持续摸索中的无线电视台
  
  动画时段持续减少中的无线电视台也持续在摸索当中。
  
  播放《名侦探柯南》、《小双侠》等黄金时段动画的读卖电视放送的制作人诹访道彦透露现在「明显是最艰困的时期」。 透过播放时段节目的重整,也浮现出「要让时代前进就得踏出崭新的一步」的迫切对应计画。 高人气动画《鲁邦三世》与《名侦探柯南》的合作企划也正推进中,期盼「能让小孩到大人都能感到电视动画仍然充满活力」。
  
  孕生《Code Geass反叛的鲁路修R2》、《超时空要塞Frontier》等2008年最卖座的两部机器人作品的制作人竹田青滋也以「若能给予在全国电视网播放的机会的话,整个气氛就会变得非常振奋而努力」对大阪圈电视台以外的电视台团体寄予内容开发的期待。
  
  竹田先生早在04年十月就以其先见之明安排《机动战士钢弹SEED DESTINY》在电视播放后上网播放,以作品能力与开拓能力死守着无线电视动画的大本营。
  
  
http://firecracker.pixnet.net/blog/post/25982754
  
  
  这是日本动画业界年度论坛"アニメ・ビジネス・フォーラム+2009"(Anime Business Forum +2009)的专题报导,每年固定举行的日本动画产业论坛在广邀各界专家学者参与之后,于10日的《产经新闻》刊出了这篇标题原文为《岐路に立つアニメ产业键はネット》的专题报导。

日本动画公司GONZO和台湾中华电信共同结盟,宣布将从23日于MOD上推出『 GONZO CHANNEL/GONZO特区 』专属动画频道!

继2008年3月21日的「 与三家著名线上影片分享网站合作首播最新动画 」,为日本动画公司立下了空前创举,以制作出『青色6号』『万花筒之星』『银河冒险战记VANDREAD 』『欢迎加入NHK! 』等知名动画而闻名,目前却被列为日本百大危险上市公司、有破产可能之企业第66名的动画公司GONZO,在今天发布新闻稿, 正式宣布和台湾的中华电信共同合作,将从23日起在中华电信MOD开设「GONZO CHANNEL」专属收费频道,并且全天候播出含有中文字幕的GONZO新旧动画作品 !
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根据新闻稿的说明,「GONZO CHANNEL」收费动画频道预定于23日正式公开,除了过去所制作的各部动画作品、相关游戏的宣传影片以外,频道中也将播出GONZO近期推出的最新动画作品。 观赏费用预定为每两集新台币55元 ,而且所有GONZO动画都交由国内专业游戏行销公司「 数位游戏传播Mega Marketing Co., Ltd. 」 制作中文字幕 。
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数位游戏传播的旗下电玩节目包括台视的『电玩总动员』和中视的『数位游戏王』等等。 在『数位游戏王』官方网站的《GONZO特区》单元中, 各位也可以阅读一系列的宣传文案 。 今天也公开了首支专访GONZO亚洲区业务执行长阪野哲的简短影片(没有中文字幕!?倒…) 。 23日开播在即,敬请期待~
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※ 中华电信MOD的官方网站,请由此进:
http://mod.cht.com.tw/

来自CCSX

《HETALIA Axis Powers》動畫貶低韓國?日本電視台宣佈停播 2009-01-16 19:41:58

我 是 廣 告
(GNN 記者 阿Lu 報導)
  以 日丸屋秀和創作的漫畫《HETALIA Axis Powers》(簡稱「國擬人」、「HETALIA」等)為基礎製作的同名動畫作品,於本日公告將停止日本電視頻道的播映。

  《HETALIA Axis Powers》作品以世界歷史為主軸,將各個國家以及該國的文化以及風土民情擬人化,將國與國的關係描繪成人類之間互動關係的喜劇漫畫。

  日前有部分的人士表示該作品的設定中,有貶低韓國的形象存在,因此在網路上發起了要求停播的連署活動。根據韓國媒體對於該作的描述,認為原作中對於韓國這個人物的設定,是依存著美國以及日本生存、並且喊中國為「大哥」,並聲稱所有的文物都是發源於他的角色。

  而近日動畫官網上則是公告了原本預定在本月 24 日即將開播的動畫《HETALIA Axis Powers》,由於電視台的內部因素導致必須取消於原預定的頻道播映,因此目前只剩下網路以及手機的兩處平台將播放這部動畫。至於是否與「貶低韓國」的事件有所關聯,官方則並未發出任何聲明。

左拥右抱,OAD《Kiss×sis》挑战工口尺度

 以捆绑模式出现的OAD《kiss×sis从零开始》将作为ぢたま某的漫画单行本第3卷的初回限定版附带物于12月22日上市,含税售价3700日元。与原作臭味相投,OAD也会很湿很工口的展现在观众面前。激情四散,与双胞胎姐姐的禁断之恋,让主角一享齐人之福。果然捆绑物也是一种糟糕形式的表态啊……

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