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民以食为天,美以何为先?——科特部同学动漫生活之论美学


前记:别问我为什么起这么恶俗的名字写这么2B的文,请去找漫游科特部梦想周刊的编辑大人……

美学是很博大的,不管是广义抑或是狭义上来说。作为一种研究人的感受这种主观性事物的学问,它都不是几千个字就可以说明清楚的。因此,我便将其范围缩小至“个人美学”之内,简而言之,下面的内容尽量挑选我认为很好、同时也基本符合大众的接受力的作品。

在我个人的评判标准中,对作品的评价分为两部分:“皮相”与“魂”。皮相解释起来很简单,按平常的话来说便是所谓的“商业要素”之类的东西——例如妹抖,例如巨大机器人,例如猎奇杀人。很多同学一提到商业要素便是恨得咬牙切齿似乎它就是一切高尚事物的大敌——好吧今天不是想讨论这个,反正大家知道动画产业没有商业是运行不下去的就行了——然而不可否认的是功能相同的情况下,功能多一点包装好一点的产品肯定比较受欢迎(至于买椟还珠之类的行为不在我们今天的讨论之列)。而魂这种东西便不大好说了,它既是你想要的,也是一个作品的作者想真正表达的,同时也是大众在潜意识里共通的,这个情况下可以称之为阿赖耶……听不懂?听不懂就对了……

《飞跃巅峰2》,当初第一集的时候不知道有多少人哀叹“GAINAX堕落了”、“这第二部不过是借用第一部的壳赚钱罢了”、“什么‘以太在闪光’啦、‘闪电踢’都只是安慰OTAKU的噱头而已”诸如此类层出不穷,然而到第三集的时候已少了很多,第四集诺诺大变身的时候更是已经绝迹,取而代之的是一片叫好。为何?八十年代末的《飞跃巅峰》有女孩子们穿着运动短裤在夕阳下奔跑,新世纪的《飞跃巅峰2》则将其换成了一大堆的萌要素,而GAINAX那帮人卖萌只是因为他们想卖了而已。只要灵魂传承不变,哪怕是和一代一样把上身衣服扯得粉碎露点不打码(靠,剧场版居然不露点了…鄙视之呀)也照样无损这部作品的价值。皮相与魂已成一体密不可分,而不是纯粹为卖萌而卖萌。(那什么是纯粹为了卖萌而卖萌呢?请去看新番SAINT OCTOBER)监督从特摄OTAKU(说实话这词我现在都不怎么想用……)庵野老痞夫换成了文学OTAKU鹤卷和哉,其间传承的何止是一个故事,分明是那熊熊燃烧的热血与纯洁的OTAKU之心!看哪,血染东方一片红!(被敲晕拖下)

小小地喊下口号:新世纪最もえ的动画片便是这<トップをねらえ2!>,没有之一。

只有灵魂无有皮相的东西是注定小众的,然而只有皮相无有灵魂的东西是注定要被迅速遗忘的。然而有一个人的东西我始终无法将其简单归入这其中之一,他便是那可恶的押井。

他的东西说皮相吧,绝对谈不上独特或者大众化;说灵魂吧,他的那些真人片却只能让我感觉到一个闷骚男在肆意挥洒着那本已消逝的青春,让看片的人昏昏欲睡……不只是真人片,所有他监督的片子,都或多或少地渗透着一股独特的押井臭,没有明快的节奏却又老气横秋,让你看片的时候走三步还要倒退回去两步看看刚才踩过的地面是什么样子,非要说的话,大概就是“青春越是挥洒却老得越快,然而老得越快却又更卖力地挥洒”的感觉?

总之,不管外界对他赞誉如何,我就是对他不感冒。

我并非一个唯剧情论之人。向来认为本子写得再好,没有“表现力”这层功力在的话也从来都是徒劳。比如说《Fate/stay night》的男主角卫宫士郎的性格设定,换了其他人来写的结果九成九是被人骂得狗血淋头,而只有奈须那刻划力与表现力,才能让这个角色与我们共鸣起来。FATE的成功绝非偶然,奈须这位信奉人类皆强大的强者真真正正地将其“魂”给表现了出来。

就如我常挂在嘴边的一句话:“你可以嘲笑一个撞了南墙不回头的人是傻子,但是如果他拼了自己的性命将南墙撞倒为后来者开出一条路的话,你所能做的只有敬佩。”

灵魂之绝响,方为此世最强音!

(以上发言不只胡言乱语还节奏混乱轻重不分,大家多多包涵,鞠躬,退场)

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