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绿帽子英雄和两个公主的故事


看标题就知道要讲什么了,ZELDA TP(塞尔达 黄昏公主)。因为太喜欢了就一口气收了Wii日版、GC日版和GC美版。

开始是Wii和GC版同步攻略,同时打了两个版本的一个迷宫后发现自己处于精神分裂的边缘,因为两个版本几乎所有的东西左右相反……

所以就专心打GC版的TP,经过断断续续地攻略,游戏时间40多个小时暴的机,然后又花了10多个小时完成搜集要素后再暴了一次。

画面
看惯了Xbox 360的游戏画面再看TP感觉确实不怎么样,GC和Wii画面一样,但并不差,水、雾、雨、光等等特效处理得都很到位,毕竟是自己的主机。

音乐
要赞一下本作的音乐,虽然没达到当初说的交响级别,但很多地方衬托气愤作得很好,特别是去找ZELDA救MIDNA那段,特别悲壮很喜欢。其他的音乐都继承了系列经典音乐,如时之圣殿,简直太熟悉了,给人一种久违的感觉。

操作
GC操作同前作WW。Wii的比较新颖,刚开始很难掌握,不算难上手。但挥剑的动作好象并不是和我执行的动作一样,比较别扭。

新要素
这次LINK会边狼,感觉像PS2上的大神,但花头很多,有挖地,可进入隐藏区域;看隐型的东西,对付鬼魂必用能力;锁定攻击,对付黑暗妖怪很有用;闻气味,发展剧情用;转移物体,一般都是修复建筑;狼嚎,学奥义必用;和动物交流,剧情发展需要,有几个心的碎片也是要在动物交谈的情况下才能去拿的。
道具栏的改变,变成圈型的了,再也猜不出会有多少道具了,不错的设计。给道具的收集带来了难度……

收集要素
一百年不变的心碎片,而且这次很好,可以通过占卜得知心的下落。金昆虫收集,这个比较难找,但是也是有线索的,比如雌雄都在一个区域,会发光,走近有声音。鬼魂收集,难!没提示,20个好找,60个就难了一定要晚生,且迷宫里也有,我只找了44个,已经恶心死了,等以后再慢慢找吧。

迷宫
这次迷宫很大气,场景变大了不像以前是一个个小房间了。解迷也不难,注意观察就是。

BOSS
这次BOSS都是看上去很吓人,但只要找对对应的道具,最多也就两个道具,就是纯粹欺负BOSS……

小游戏
滑雪、钓鱼、吃水果、吃星星、滚弹子、划船射罐子等等够丰富的。

剧情
老套的杀魔王救公主剧情…………但我怎么也没想到,一直在伴随在LINK身边的小怪物MIDNA竟然就是黄昏的公主,但是后来想想也对,几款作品的副标题都以对LINK的冒险起重要作用的东西为名的,这次也不例外,只是变成了人而已。所以这次是两个公主,丫LINK真幸福!
当看到最后MIDNA用眼泪把镜子打碎与LINK永别时,我想到的是仙剑1!我想玩过的都知道为什么:)

总之TP给我的感觉如同OOT时之笛一样——应了那句古话:黄山归来不看岳。

我也懒得码字了……贴点最终战和ENDING图吧。(图是拿电视卡截的,效果不太好)

疯了 买这么多干吗

真是....羡慕死lz了....TAT
穷人阿...

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