说起年底的家用机游戏,头脑中闪过的第一个单词除了“新主机”之外就没有别的了吧。不知道是不是拜PS3和Wii的排场所赐,12月开始PS2上的GALGAME感觉也比往年特别多,这可以理解成让宅男们忘记万恶的圣诞节而专心在家攻略二次元形象么?
而其中比较受人注目的两作,“Fate/stay nightRealta Nua”和“ひぐらしのなく頃に祭”(←寒蝉鸣泣之时 祭奠)则分别在其既定发售日还有一个多月的美好时辰,跳票了。
这不是胡说哦,真的跳了。

把鼠标停留在寒蝉设在Alchemist的主页TOP绘上就会看到疯狂的道歉。道歉要是有用……下略。
PS2寒蝉原先敲定的发售日是12月21日,现在改为“今冬发售预定”。这个今已经不可能是今年的今了,只要延个两周我们就要迎来2007年了。
FATE这边则是开始就没有定过准确时间,一直都是厂商惯用的“月末”“年内”这样暧昧的字眼,直接从一个不可知时间跳到了另一个不可知时间……总之,就是不打算在今年卖就是了。
至于原因,和所有游戏跳票的原因一样,官方公布的说法永远是“为了追求更高的品质和完成度”,所以这个不说也罢。不过我早想说,在圣诞和新年之间的喜庆气氛中跑这两个出血量巨大的游戏也确实有够不合时宜的。
另外,原来也说是要在年底发售的PS2原创GALGAME“World's end”直接被原因不明取消制作了。印象中依稀记得这是当年妹妹公主还红的时候天广直人作画的小说,至于PS2版只记得有个千叶纱子而已……虽然这在现在已经不算什么人气物,不过比起一般游戏的延期,取消制作实在是让人深味商业至上的规则。



PS2版的usoda好没魄力哦……真的是一点魄力也没有……