前言:几个月前重温与补完了一些火星老漫,书和作者都算有些来历,故整理来独发一札,是为名家名作篇。
其实像这样上年头的东西都不乏人谈,咱这里是可以不必多此一举的。不过
反正这书札只是一种阅读备份嘛……另一个原因就是我个人想写-0-要知道,给一些耳熟能详的作品打分是很有乐趣的一件事……
最后要在这里说一句应景的话:2007、夜路思苦!
1、犬神
前言:几个月前重温与补完了一些火星老漫,书和作者都算有些来历,故整理来独发一札,是为名家名作篇。
其实像这样上年头的东西都不乏人谈,咱这里是可以不必多此一举的。不过
反正这书札只是一种阅读备份嘛……另一个原因就是我个人想写-0-要知道,给一些耳熟能详的作品打分是很有乐趣的一件事……
最后要在这里说一句应景的话:2007、夜路思苦!
1、犬神
《海猿2》的DVD正式版,千呼万唤始出来。花两个小时看完后的感觉是,虽然这部剧场版第二部用的是原创剧情,没有漫画里的情节,但就水准来说,还是丝毫不逊色于原作的。

这里说的“换人”,多为跨平台、移植作品。像PC、PS2游戏动画化,Galgame改编作品里的两个典型例子是:《少女爱上姐姐》里宮小路瑞穂的CV换成了堀江由衣,《Gift》里深峰莉子的CV换成了清水愛。以人气声优替换原本相对无名的HCV,对动画的播出应该是有相当的加分效果。
DRAMA CD→TVA中的换人,也占了相当的比重。这种CV换人的原因,就是多方面的了,效果也属于见仁见智,典型者如《樱兰》,很难评判DRAMA CD和动画的CV孰优孰劣。
除去SR里因为南里侑香工作太忙而更换CV这种较普遍的情形;也有像神谷浩史(H&C里竹本的CV)这样的倒霉蛋,在最后关头不幸遇上车祸,据说在医院里昏迷了1个月?……
《Character material》,TYPE MOON那帮魔人们把自己的未发表作品和不能成为作品的设定内容集合起来,便是这本《Character material》,从C70到C71,再加上汉化组内某位成员大公无私地把自己的CM本给拆了来扫描大图,终于在今天正式发表了……
STAFF
翻译:Rcat、入野自由、Clsxyz、幽远
校对:殇、Clsxyz、幽远
润稿:黄昏的warachia
清晰图源:入野自由
应援图:Aprilred、EVA-01、炽眼の火兔、诸葛土豆
制图:殇

上个礼拜有报道过关于BNGI将在PS3上推出《高达无双》的新闻,但是那时候空只有条新闻,没有其它资料。今天送几张杂志扫描图,权作补充,有公布部分机体和战斗画面的展示,及相关开发人员的访谈。
MOONPHASE上的消息:
■[アニメ]奈須きのこ原作「空の境界」映画化決定!公式サイトオープン!トレイラー公開!
テレビじゃなくて映画だった!!しかし、テレビやOVAより無謀なのでは…。アニメーション制作はufotable、製作はアニプレックス。コミックマーケット71のアニプレックスブースにて、映画化記念大型ショッパーを限定配布。
在日本,每年的一、四、七、十月都是新片上映的档期。动画一般集中在四、十月,而日剧由于比较短小,同样是一周一集的播放速度,一般都控制在十一集左右一个季度内播完。下面就简单介绍下明年一月日本开始上映的根据动漫游戏所改编的真人版,有日剧也有电影。
注意:每部的介绍里都附上了官网,STAFF、演员阵容、播出时间等,就不在文内额外说明了。
1、相聚一刻 SP

其之一:
MOONPHASE消息:
[タレコミ]奈須きのこ「空の境界」TVアニメ化決定!
現時点でのソースはまだ明かさないで欲しいとの事なので伏せておきますが、来月9日発売の講談社BOX「DDD 1」の帯で正式発表らしい。
翻译大意:《空之境界》决定TV动画化,其他消息不明,详细情况将和一月九日讲谈社发售的《DDD 1》单行本一起发布。(DDD是奈须在文艺杂志FAUST上连载的小说)
追忆2003年,是风起云涌的一年,对美国电影界来说,尤其不平凡。《骇客帝国3》持续创造了视觉奇迹,《指环王3》让全世界的人领略的英伦奇幻巨作的浩大恢宏,更不要说第二年他横扫奥斯卡,11项提名,11项获奖。如此的现代科幻和近代奇幻的精华所在,在票房上却吃了败仗,打败他们的,竟是一只可爱的小丑鱼,它就是尼莫。

《青春蓝调》,作者COZY城仓,这种半边英文的笔名让我想起HAROLD作石,TERRY山本之流,至于究竟啥意思至今没有参透。
对别人介绍这部漫画的时候总是习惯说,这是古谷实与茉茉奇丽子的混合体。
在本人的强力提案下,终于是更换了主页LOGO以示应景之意。然而很快一个更强力的提案也本着枪打出头鸟谁穷谁丢人的原则落到了咱的肩头上,那便是要在极短的时间里炮制出若干张圣诞纪念壁纸,以供各位路过走过看过的朋友们欣赏、下载。
PS:因为这个应景LOGO只能放两天,顺便在此贴出来留档备份。

前言:明天是生蛋节!生蛋快乐!!!
……快乐个头,为什么我非得在这样一个无媒苟合的良辰吉日里孤独地对着屏幕敲这些字…… T0T
贴一堆冷漫上来冻死你们这些大周末顶风出门聚众淫乱不怕闪了腰的败类!!!
《诗人独自徘徊》为历次书札中最长一篇,几乎可以单独拿出来发。一并放在这里,就算是圣诞优惠大酬宾超值加量大礼包好了。
那么最后,还是要宽容大量不计前嫌地祝大家好好过节,加油生蛋……
看标题就知道要讲什么了,ZELDA TP(塞尔达 黄昏公主)。因为太喜欢了就一口气收了Wii日版、GC日版和GC美版。
开始是Wii和GC版同步攻略,同时打了两个版本的一个迷宫后发现自己处于精神分裂的边缘,因为两个版本几乎所有的东西左右相反……
所以就专心打GC版的TP,经过断断续续地攻略,游戏时间40多个小时暴的机,然后又花了10多个小时完成搜集要素后再暴了一次。

《野比的创世日记》是1995年在日上映的哆啦A梦剧场版第16弹。即使现在看来那也是哆啦A梦所有长篇冒险故事中最独特的一部,虽惊险不足,却大气磅礴,虽节奏冗慢,却涵义深远。然而本贴的重点不在讨论该部电影,而是同场加映的小故事《2112 哆啦A梦的诞生》。
以下数页是我将该短篇的截图版砍去中段提取而成的产物。原本的内容是以藤子·F·不二雄老师的赶稿为引子,带出哆啦A梦从出厂到进入野比家族之间的一连串经历。我只保留下了头尾有藤子大神出场的部分。看着有些鼻酸,特此上传纪念。
由BANDAIMANCO(下称BNGI)和光荣(KOEI)共同开发的PS3用游戏软件《高达无双》将在07年发售。游戏将会以高达系列的主题,借助无双系列的游戏引擎实现“高达前所未有的爽快”。

呃……如果看到这里还抱着“什么呀,这篇新闻是恶搞文吧,那LOGO一看就是自己做出来的,我还开发个马利奥无双呢”这样的想法,至少诸位也是对电视游戏的客观常识有些了解,并且天真地坚信天地之间有杆秤那砣是老百姓,就算是两社老总大脑生蛆了也不会去合作这样的一个游戏。

又快到圣诞节了,不论是现实还是《我们的存在》,光阴似箭之类的词完全不够感慨啊,围着围巾的日子反倒是很有些圣诞的真切感受……
上一次圣诞的礼物是永远陪在矢野身边,永远不背叛,一年后又如何呢。
即便再冷战也无法忽略掉圣诞节,原本也只是一个普通的冬日却怎么也无法就这样不经意就让它溜过去。
这两天老在外跑,没开机器。晚上刚回家,开了QQ就收到个朋友的留言,说是Wii的天气频道开放了,让我看看能不能升级。
赶忙跑去看机器,发现光驱旁的蓝色信号灯亮了,开机后收到封老任发来的MAIL,告知天气频道正式开放,可以通过在线升级实现。
