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游戏

各路游戏主机的2008无责任看相


从四月起整个AT就是哀声一片:破财的破财,被套的被套。正所谓“风吹鸡蛋壳,财去人安乐”离四月结束还有数分钟,不管是股市还是菜市,您别再出什么乱子了。

而就在浸工口而不染的马木甬先生报道日本声优界集体沉迷某打猎游戏并消极怠工的消息后,其为何有如此魔力深深困惑着我。看分析,听讲座等手段已不能达到解惑的程度了,于是我想到了某具有悠久历史的良方——算命!

算命这东西,可以追溯到史上第一只公猴子用摘花瓣来算母猴到底是不是有心与他。而我国的算命历史也五千有余,无奈国家政策反对封建迷信,且这样就不能算是八荣八耻好青年。所以我决定不用祖国传统的摇签、看相、数星星这种办法。转而使用算命技法与中国一脉相承的日本卦。而且与时俱进还是网络的。

史上最强炒冷饭——不对,夹生饭!


TYPE-MOON《魔法使之夜》嗯,话说我好久没写过正经东西了,当然这篇也不是……

话说在多日之前,许久没有更新的TYPE-MOON官网上悄无声息地出现了该物:

这个消息固然让人兴奋,然而以FANS们贫瘠的想象力,最多也不过得出“魔法使之夜终于要被某人挖出来吃老本了吗”这个可笑的结论而已。

然而,我们似乎低估了某邪恶菌类的吃老本能力。

根据两本预订于4月21号发售,结果偷跑数天的杂志上登载的重磅消息。

在玩PSP版怪物猎人的声优们


最近似乎手里有只PSP的人都在玩《怪物猎人:携带版2G》了,前周在香港信和扫店时到处都是一片砍肉声,令我深为感服这游戏的流行。我前些日子为了玩ONScripter脚本的美少女游戏才重新入了PSP,结果到现在这些游戏一个都没碰,时间全耗在MHP2G上了。MHP2G在日本首周卖掉80万,出货已过百万,在日本声优界中也有压倒性的人气。

热爱游戏出名的声优植田佳奈当然是玩得最凶的一个,她的BLOG上刊登了她和伊藤静联机战MHP2G的照片。

杂の手札唯一札


在两会胜利闭幕,奥运会即将到来的大好日子里,我这种积德积得快变成傲娇的老爷们,竟然遭了难!如同俺生命线一般的上网使用的那根电话线前几日终于断了。但是问题远远没有那么简单,鉴于当年俺家装修时的失误,想要修复这条线路,恐怕需要拆掉一些家具、挖开一些地面等等才能完成,这工程基本上可以让一个小型的野鸡装修队解决一个礼拜的就业问题,虽然也算是对国家GDP做了点贡献,但是俺们最终没有那样做。而转而利用另一条电话线加装ADSL,所以咱先是风尘仆仆的跑去了原来为我们装电话的网通营业点,在那间不足10平米的移动房屋里俺被告知俺们现在归西客站营业点管……于是我又原路回家到实际上就在我家附近的某个大得多的网通营业点进行咨询……但又被告知必须携带机主本人身份证才能办理相关业务……可怕的是,机主是我爸爸……我当时去哪里偷他的身份证啊!于是耗到周末,请来了身份证再去办,交了年费之后就在家盼着上门安装的人早日光临寒舍号蓬荜生辉一下,一等又过了一周,果然所谓公家的本色就是效率低姿态高。

索尼相关近闻若干则


在前天的joystiq网站上,刊登了一则题为《Which publisher gets the best review scores?》的文章。文内对2007年度所有主机游戏做了评级分析,结果发现索尼SCEA的游戏(包括PS2、PS3和PSP三个平台)的评级最高,认可率高达77.9%,任天堂屈居第二。完整图示如下:

光荣爱财,冷饭开道


原来只是靠几个老掉牙的历史策略游戏糊口的老牌游戏厂商光荣在PS2时代初期,趁着SEGA势渐式微之际从其旗下挖来一个3D动作游戏制作团队——似乎SEGA从来就不缺少这样的游戏人才——之后这个团队在本世纪的开头几年制作了许多个商业上很成功的游戏。这为光荣创造了巨大的财富,使着这个公司没有象同时期的ATLUSHUDSON这样被时代吞没。这个团队叫做OMEGA FORCE,他们制作的游戏我们统称为“无双”系列。

进入新的主机时代后,光荣首先还是拼命地做着移植生意以榨取旗下游戏的最后一滴价值。他们在PSP上已经制作了三款爬着格子前进的无双,在PS2上发售了八九个《战国无双》和《真三国无双》的资料片,而XBOX360更是成为了旧货市场——战国无双2、三国无双4、无双OROCHI等在PS2上老掉牙的游戏一个个地推出,而且还好意思卖6800日圆的新游戏价格。

《刺客信条》密室监禁事件(假的)



最近一直在玩Ubisoft的《刺客信条/Assassin's Creed》,虽然网络上对这只游戏非议蛮多的,但是现在哪个游戏出来没人拍砖呢,如果只玩那些没人说不好或者没人敢说不好的作品的话,估计今年能玩到的电视游戏除了战神2也只有COD4了吧?

《刺客信条》虽然操作的是中世纪的刺客,但故事却发生在近未来——主角被一怪老头和一痴女诱拐到实验室里,紧缚在一床上进行令人心跳不已的人体实验——因为主角500年前老祖宗就是个刺客来的,这俩科学怪人想从主角的基因里把他老祖宗的记忆调出来,从而调查所罗门王的圣物的下落。可惜主角是那种口嫌体也嫌的TYPE,所以要慢慢地从1191年的记忆开始调教才能让其正直了。

《ef - a tale of memories.》人物关系浅析


下面这篇感想文截至《ef - a tale of memories.》放送到第9话,并综合了部分游戏原作的内容,并不是简单的人物介绍。建议结合下图一起阅读本文。

宮村みやこ
对任何人都有绝对领域,内心只对广野一人开放,在第8话中交代了游戏中也没有交代清楚的剧情,就是家庭的变故这个前因导致了三八子不再对任何人开放内心。而如果连失去广野的话对于三八子来说就等于什么都没有了。对景的强烈敌对感在第9话胜利的一击下完全消失了。三八子线本就不多的关子一经打开也应该预示着三八子线宣告结束了,反之是NICE BOAT?

任天堂星人来袭,救世主是PACKMAN?



天已渐凉,缩着脖子,吸着鼻子,咱又想起了小时候,便为大家演唱一首《爱抚塞》(此内容仅适用于《天黑黑》的部分曲调,若有人有爱想要整首修改,咱也没意见,部分版权给咱留下就好。)

Wii月产量提升至180万台



新闻来源Home of Edge Online

因为Wii产能不足的老问题,对美国人来说,想要在圣诞节期间入手到一台Wii还是挺困难的。

不过任天堂近来似乎认识到了这个问题,在最近一次对美国营销主管George Harrison的采访中,他明确表示“12月Wii多半会供不应求”,但还不至于影响其市场占有率。Mr.Harrison声称Wii的产量已提升至180万台/月,并且公司几乎每周都要商讨并平衡各个地区的发货量。

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