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 <title>麦拉&#039;s blog</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/blog/10</link>
 <description></description>
 <language>zh-hans</language>
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 <title>索尼相关近闻若干则</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/729</link>
 <description>&lt;p&gt;在前天的joystiq网站上，刊登了一则题为&lt;a href=&quot;http://www.joystiq.com/2008/03/04/which-publisher-gets-the-best-review-scores/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;《Which publisher gets the best review scores?》&lt;/a&gt;的文章。文内对2007年度所有主机游戏做了评级分析，结果发现索尼SCEA的游戏（包括PS2、PS3和PSP三个平台）的评级最高，认可率高达77.9%，任天堂屈居第二。完整图示如下：&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/08030701.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
========================================&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上面说到索尼的游戏，不得不提起2月29号刚刚辞去索尼全球游戏制作（Sony Computer Entertainment Worldwide Studios）总裁的Phil Harrison。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/08030702.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在接下Infogrames总裁后仅仅12个小时，Phil Harrison在纽约曼哈顿对媒体和新同事做了第一个公开发言。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Atari（注：相较于绝大多数的中国玩家最早接触的游戏机是任天堂红白机，但对美国玩家来说，Atari是最早的家用游戏机，曾经风靡全美）的CEO David Gardner介绍Harrison时说“我和Phil的看法一致，我们对未来以网络为中心的游戏世界着迷”。Harrison说Atari是“有最好的机会来重新定义、重新关注、让这个传奇品牌重新焕发新的活力。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Harrison谈到他离职的原因时说“游戏的未来让我激动不已，这就是为什么我成为一个玩家，成为一个经营者。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;========================================&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我们知道，在刚刚结束的高清制式大战中，索尼无疑是最大的赢家。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;虽然Blu-ray的容量要比HD-DVD大上数倍，但是《合金装备4：爱国者的枪》的制作人&lt;a href=&quot;http://www.ps3news.ca/03032008/21/ps3_blu_ray_not_big_enough_for_all_of_mgs4&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Hideo Kojima接受访问&lt;/a&gt;时说“是啊，但Blu-ray的容量还是不够啊（笑……），还是没有足够的空间，我们一直在讨论哪里可以砍掉一些，哪里可以做点牺牲。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;由于上述的容量问题，日版中可能不再有英文对话。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/729#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/news">新闻资讯</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/300">任天堂</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Fri, 07 Mar 2008 01:36:54 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>Wii月产量提升至180万台</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/660</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07090401.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;新闻来源&lt;/span&gt;：&lt;a href=&quot;http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=7965&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Home of Edge Online&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为Wii产能不足的老问题，对美国人来说，想要在圣诞节期间入手到一台Wii还是挺困难的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过任天堂近来似乎认识到了这个问题，在最近一次对美国营销主管George Harrison的采访中，他明确表示“12月Wii多半会供不应求”，但还不至于影响其市场占有率。Mr.Harrison声称Wii的产量已提升至180万台/月，并且公司几乎每周都要商讨并平衡各个地区的发货量。&lt;!--break--&gt; &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;顺便，在这个访谈里Mr.Harrison在被问及另外2款苦苦追赶Wii的次世代主机的看法时，清楚地表明任天堂“无心与其对抗”，因为“大家面向的是不同的领域”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;“无心与其对抗”&lt;/span&gt;——老任已经数钱数到手抽筋了吗……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;“大家面向的是不同的领域”&lt;/span&gt;——Light User和Core User之分吗？&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/660#comment</comments>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/news">新闻资讯</category>
 <category domain="http://www.acgtalk.com/taxonomy/term/296">Wii</category>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/game">游戏</category>
 <pubDate>Fri, 23 Nov 2007 22:30:20 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>PS3腹背受敌，微软与东芝合作XBox娱乐中心</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/635</link>
 <description>&lt;p&gt;前一阵子有市场传言，一位东芝不愿透露姓名的高管称：微软正和东芝合作设计带HD-DVD驱动的XBox 360，并且这个新的设备也许是挂东芝的商标，附有无线上网，HDTV调制器和MP3播放功能。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而在前天10月19号的Smarthouse上，刊登了更为详尽的相关信息，可信度UP！&lt;br /&gt;
原文链接：&lt;a href=&quot;http://www.smarthouse.com.au/Gaming/Console/P4G5C3U2&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Toshiba Working With Microsoft On New Entertainment Xbox&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;相关研发背景参考如下：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近在对英国、澳大利亚、法国、德国和西班牙五国进行的Sony Brand Wave调查表明，&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;消费者购买PS3的决定性因素&lt;/span&gt;是其内置的Blu-ray播放器。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另一项GFK调查显示XBox 360 HD-DVD外挂销售疲软；另一个在早期影响XBox 360销售的因素是其缺乏HDMI接口。这是微软为了和PS3打价格战所做出的无奈之举。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;新的XBox设备将定位为娱乐中心，包括游戏和广泛的无线网络能力以及1080p高清能力；还有双HD电视调频器和EPG能力；此外还有一个17针的外接MP3播放器插口。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;新加坡的一位东芝高管说“带HD-DVD播放器的XBox 360很重要，我们和他们都在做这方面的工作。XBox 360将不再是一台单纯的游戏主机，微软认识到了这一点。我们合作开发的这一新设备的其中一个版本将挂东芝品牌在市场销售。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;作为消费电子产品的新军，微软一直为XBox的噪音和硬件过热所困扰。谁愿意一边看大片，一边忍受XBox风扇呼呼作响？微软可以借鉴东芝在笔记本电脑和静音驱动器方面的经验。现在的绝大多数iPod采用的是东芝的驱动器。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;降低产品次品率也是微软可以从东芝学习的地方。目前PS3的次品率低于2%，而XBox 360的次品率高达30%（注：此为民间评估数据，非微软官方），这也让微软多破费13亿美元以挽回消费者信心。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/635#comment</comments>
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 <category domain="http://www.acgtalk.com/other">周边</category>
 <pubDate>Mon, 22 Oct 2007 21:28:16 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>《Halo 3》再造神话，Bungie脱离微软</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/624</link>
 <description>&lt;p&gt;备受瞩目的Xbox 360大作《Halo 3》历史性的创造了上市首日1.7亿美元销售记录（这是游戏界的最高销售记录，前代Halo 2是1.25亿）和上市首周3亿美元的销售记录。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/halo3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可以毫不夸张的说，《Halo 3》将在未来相当长一段时间内帮助微软拓展Xbox 360的业务。有分析师预测在《Halo 3》的的带动下，Xbox 360在美9月份的销量将达到40万至50万部，而8月份的销量仅为27.7万部。另据微软官方称，在发布《Halo 3》后最初的20个小时内，有超过100万Xbox Live在线游戏服务用户通过互联网体验了这款游戏。微软娱乐部门总裁Robbie Bach在上周接受采访时指出，《Halo 3》对于该部门实现盈利起到了“至关重要的作用。”微软希望这一部门能在截至2008年6月30日的本财政年度中首次实现全年盈利。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然而在这一片欢呼声中，微软终于在10月5日对外证实&lt;a href=&quot;http://www.bungie.net&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;《Halo 3》的游戏开放商Bungie&lt;/a&gt;将脱离微软，重新成为独立的公司，微软将保有Bungie的一定股份，并拥有《Halo》的知识产权。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;微软表示经“继续对Halo品牌投资，并和包括Bungie在内的其他伙伴，如Peter Jackson合作，制作Halo品牌的互动娱乐节目。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bungie Studio的负责人Harold Ryan表示这一行动是一个“激动人心的发展“。“我们将继续侧重在微软平台上开发，我们珍视和我们的游戏出版商-Microsoft Game Studios的互惠合作关系，并希望继续在Halo和其他产品合作。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;早前广为流传的微软和Bungie分家的“传言”如今被证实了。出现这个局面，对微软来说，无论如何应该是不愿意看到的，毕竟《Halo》是微软娱乐平台的第一品牌，微软可没少下本钱。况且在目前的TV游戏主机格局下，微软是绝对不愿意看到《Halo》系列出现在诸如PS3等其他竞争对手的主机平台之上的。而Bungie不同，它只是一个游戏开发商，站在这个角度，Bungie自然不愿意自己的游戏作品仅仅局限在一个平台上。换句话说，微软对Bungie的限制太多，Bungie不甘现状，觉得脱离微软可以有更广阔的发展前景。于是有了10月5日微软的这份略带无奈的声明。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可能有人会依此觉得这个分家对玩家们来说，是件好事。其实也不尽然，《Halo 3》的成功，很大程度上也与Bungie后面有微软这么一个巨头在支撑着分不开。而现在已经重新独立了的Bungie，今后的路怎么走，还是让我们拭目以待吧。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/624#comment</comments>
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 <pubDate>Mon, 08 Oct 2007 03:11:58 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>PS3和Wii在日本市场上的销量差距缩小</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/600</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07090401.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Famitsu的出版商&lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15338&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Enterbrain在最新公布的数据&lt;/a&gt;显示，8月份日本市场上Wii和PS3的销量对比为3:1，而在去年11月这个比例是8:1，今年6月是7:1，上个月则是4:1，呈逐步缩小的态势。&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;截至8月26日，Wii在日本本土售出了24万5653台，而PS3为8万1541台，XBox 360为1万1288台。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;众所周知，老任的Wii自问世以来就存在货源紧张的问题，所以单从数字上就得出PS3正迎头赶上的结论，还为时尚早。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bloomberg.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Bloomberg.com&lt;/a&gt;给出的三大主机综合销量数据是，到目前为止，日本市场上共售出超过340万台Wii，114万台PS3和44万台XBox 360，详见下图：&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/07090402.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/600#comment</comments>
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 <pubDate>Tue, 04 Sep 2007 16:52:45 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>老机焕发青春，在PS2上体验Wii的感觉</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/593</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/070827.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
伴随着前阵子PS3、Xbox 360的降价风潮，次世代主机的大战已经趋于白热化。不过我们抛开次世代主机不提，单比游戏主机的累计销量，SONY的PS2依旧是王者。根据市场研究公司&lt;a href=&quot;http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=28028&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;NPD Group最新数据&lt;/a&gt;显示，在7月份的美国市场上，PS2老当益壮，还卖出了22万2000台呢。&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
正因为如此，所以会有游戏开发商愿意将Wii上最具特色的“体感游戏”移植到PS2平台上，以便让这位SONY的老功臣继续发挥余热。&lt;a href=&quot;http://www.in2games.uk.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;In2Games&lt;/a&gt;就是第一个吃螃蟹的开发商，他们宣布将会在8月底举行的莱比锡游戏展上，发布一系列体感游戏，包括高尔夫、网球、桌球、赛车、保龄球等。每款售价约60美元，附带相应的体感控制器。当然我们并不奢望In2Games这种附带的控制器也能像Wiimote一样可以应用到别的设备上。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;新闻来源&lt;/span&gt;：&lt;a href=&quot;http://www.pocket-lint.co.uk/news/news.phtml/9464/10488/in2games-remote-controllers-ps2-wii.phtml&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Wii-style remote play coming to PlayStation 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/593#comment</comments>
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 <pubDate>Mon, 27 Aug 2007 15:18:58 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>在PSP上模拟DS游戏</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/583</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/psp_dsemu.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上面这张PSP屏幕截图，运行的是DS游戏GeoWars，事实证明了在PSP平台模拟运行DS游戏并非不可能。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是由SofiyaCat开发的一个DeSmuME，&lt;a href=&quot;http://exophase.com/psp/ds-emulation-on-psp-1676.htm&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;exophase.com上&lt;/a&gt;附有下载，以及相关的安装说明，有条件的朋友可以试试。&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;有两点需要注意&lt;/span&gt;：1、运行极其缓慢（extremely slow）；2、你需要一个类似GeoWars这样的玩家自制的DS游戏，官方声明里没有明确是否支持商业软件，也尚无人证实。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不可否认的是这些老外Hacker够牛，够能折腾的。但我想说的是，会有多少国内外玩家真正关注这个，实用性毕竟太低，等什么时候这帮牛人在PSP上折腾出仿真的触控屏幕了，咱们再来关心吧。&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/583#comment</comments>
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 <pubDate>Tue, 14 Aug 2007 19:17:54 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>Eidos CEO：PS3 Not Too Expensive</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/573</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/20070803.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.eidos.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Eidos&lt;/a&gt;的老板Bill Gardner在接受&lt;a href=&quot;http://www.gamesindustry.biz&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;GamesIndustry&lt;/a&gt;的采访时谈到&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/556&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;PS3前不久的100美元降价&lt;/a&gt;时说：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“索尼是个大公司，他们知道该怎么做。我认为这次降价的幅度还不够，不足以影响消费大众。不过市场开始动起来了，现在动一点，下次再动一点。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“我认为PS3不算贵，我相信更多的人开始买PS3了，也许不只是当作游戏机，也当作Blu-ray播放机。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其实PS3的功能多了去了，玩游戏、看HD，还可以用来煎蛋或者烤面包……贵和便宜是个相对的概念，这和个人的收入有关。把大众认为贵的东西说成便宜的，就算对Bill Gardner个人来说可能是坦率，在旁人看来也是很欠揍的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;几年前TechTV邀请好莱坞明星Kevin Spacy做节目，Kevin Spacy自称是个Gadget的Fans。当被问道一款售价400美元的DVD播放机的感受时，他说“It’s really expensive”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;没有人会真的认为Kevin Spacy付不起这400块。说不定他下了节目就冲进商店，跟抢购便宜货似的一口气买下十台，每个房间放一个。但他说这话时，不仅想到自己的承受能力，也考虑了观众的感受。不会犯这种“吃不上面包，干嘛不吃蛋糕”的错误。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;新闻来源&lt;/span&gt;：&lt;a href=&quot;http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=27195&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;GamesIndustry&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/573#comment</comments>
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 <pubDate>Fri, 03 Aug 2007 21:21:30 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>网购PS2上eBay，有机会送英镑现钞哦！</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/563</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/ps2_ebay.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;来自&lt;a href=&quot;http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/england/norfolk/6903433.stm&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;7月18号BBC NEWS的报道&lt;/a&gt;，英国一个16岁的男孩在&lt;a href=&quot;http://www.ebay.co.uk&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;eBay&lt;/a&gt;花了95英镑买了台PS2，收到卖家的发货包裹拆开一看，少了附送的两款游戏，却莫名其妙地发现包裹内多了44000英镑的现钞……&lt;br /&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
男孩的父母随即报警，将来历不明的现金交由警方处理。而警方如果无法查明现金来源的话，这家人有权将钱要回来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;eBay表示会竭尽全力协助警方调查事件，其发言人更自我解嘲地说“我们都知道eBay是个捡便宜的好地方”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;4万多英镑，折合人民币差不多60多万啊！这比上回同样发生在eBay的&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/269&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;0.99美元的PS3事件&lt;/a&gt;更令人开眼了……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;eBay果然是个神奇的地方，类似的事情似乎在&lt;a href=&quot;http://auctions.yahoo.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Yahoo&lt;/a&gt;和&lt;a href=&quot;http://www.taobao.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;taobao&lt;/a&gt;上边就没怎么见到过。	&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.acgtalk.com/node/563#comment</comments>
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 <pubDate>Fri, 20 Jul 2007 14:29:54 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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 <title>任尔东南西北风，我自巍然不动</title>
 <link>http://www.acgtalk.com/node/556</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/071201.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;据&lt;a href=&quot;http://www.enterbrain.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Enterbrain&lt;/a&gt;最新报导，&lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;任天堂&lt;/a&gt;六月份卖出了270947台Wii，而同一时间PS3仅卖出了41628台。这使得Wii的总销量达到276万台，而&lt;a href=&quot;http://www.sony.co.jp&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;SONY&lt;/a&gt;仍然没能迈过100万大关。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;于是终于有了下面这张来自&lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/Sony-60GB-PlayStation-3/dp/B0009VXAM0/ref=pd_ms_vg_2/104-9241326-7127945?ie=UTF8&amp;s=videogames&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Amazon.com&lt;/a&gt;的截图：&lt;!--break--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.acgtalk.com/files/071202.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;记得就在前不久Howard Stringer在接受&lt;a href=&quot;http://www.ft.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;英国金融时报&lt;/a&gt;专访时，&lt;a href=&quot;http://www.acgtalk.com/node/537&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;似乎并未表露短期内PS3有降价的迹象&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在被Wii打压多个月之后，SONY终于宣布北美地区PS3售价全面下调100美金！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;紧随其后，微软也宣布XBOX360价格下调50-70美金！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;100美金啊，SONY真有魄力！&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;可你知道任天堂的发言人对此是怎么说的？&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;“调降个一百美元并不会改变什么，除非SONY把价格再往下压200美元，但他们可能这么做吗？更何况这真的是游戏难易度的差别。”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Thu, 12 Jul 2007 00:23:47 +0800</pubDate>
 <dc:creator>麦拉</dc:creator>
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